封面杀手 发表于 2015-7-27 11:41

03e7 发表于 2015-7-27 11:57

age没看,但没有穿越时空、次元震的机战多了去了

alialex 发表于 2015-7-27 11:58

机战什么时候需要靠穿越吃饭了,玩的少就去多玩点再来说话

----发送自 HUAWEI HUAWEI A199,Android 4.1.2

saico 发表于 2015-7-27 12:21

AGE本来就不是所有部分都有改编的价值,下面仅讨论不玩穿越的情况
第一部除了伪山田的死,基本没什么改编的价值,而这个对后面的剧情牵涉太大,想救活很难
第二部可谓珠玉,能拿来单独做OVA足见其价值,问题是剧情完结太突然,太多东西没搞清楚要到第三第四部说清楚,除非机战还出剧情连续的大系列,否则只能回忆杀见了,像Z系列对激励哥过去的描写有专门的关卡展现
第三部本来也不错,到第四部剧情开始往脑残方向发展,一直到结局
所以最好的方案是:剧情从第三部开始,中间加入第一第二部的部分作为名场面回忆杀关卡,第四部剧情开始大幅修正,甚至改结局

风之旅人 发表于 2015-7-27 12:42

本帖最后由 风之旅人 于 2015-7-27 13:42 编辑

今作玩遗迹,又是各种跳跃、古代祖先埋在地下的传送兵器,完全可以是遗迹联通别的世界,几个世界共同推进然后吧啦吧啦各种没营养脑洞

AGE的设定的确有新意,一扫以往重复利用的旧桥段,这点的确不能黑

payboy 发表于 2015-7-27 14:14

寺胖说的才算

lens013 发表于 2015-7-27 14:15

阿哥有新意你一定是在逗我 当时阿哥的看点不就是看这集又解锁了哪个旧作成就吗

影山银 发表于 2015-7-27 14:26

AGE的最终话虽然是个污点,让这个有意思的萝卜片瞬间变成烂片
你确定变成烂片只是最终话造成的吗?

彼方的心 发表于 2015-7-27 14:45

takayama 发表于 2015-7-27 15:26

我倒要看看BX这次怎么打老害的脸

若菜 发表于 2015-7-27 16:14

还没出来就对着简介开黑了。别这么着急,出来后慢慢黑

检索者 发表于 2015-7-27 16:35

彼方的心 发表于 2015-7-27 14:45
没看或者带着偏见去看AGE的基本说来说去就是那三板斧,福皇是极端种族主义者,AGE剧情很烂,AGE的高达很丑
...

我怎么感觉福皇观众都挺喜闻乐见的...至少当时机战吧里看过的没看过的都有不少人是支持福皇喷奇欧的

没看过的人最喜欢拿来黑的不是L5风格的人设和“那架高达是我造的!”么

王留美 发表于 2015-7-27 16:36

saico 发表于 2015-7-27 12:21
AGE本来就不是所有部分都有改编的价值,下面仅讨论不玩穿越的情况
第一部除了伪山田的死,基本没什么改编的 ...

这样子做AGE的醍醐味在哪里?
加age和加种子加00加g复国有什么区别?

最好的玩法就是用age作骨架,把UC纪元、Macross系列、东映盖塔系这种有世代交替的系列作品塞进去,让玩家跟着福皇骡子一条辉流龙马一起去战天斗地,经历似箭光阴如梭岁月。

只是可惜了,这种作品我觉得现在的NBGI做不出来

sjstephen 发表于 2015-7-27 16:43

王留美 发表于 2015-7-27 16:36
这样子做AGE的醍醐味在哪里?
加age和加种子加00加g复国有什么区别?


世代交替的作品很难写剧本吧,何况像你说的把不同的作品融进一条线中

我爱喵喵 发表于 2015-7-27 17:18

本帖最后由 我爱喵喵 于 2015-7-27 17:25 编辑

王留美 发表于 2015-7-27 16:36
这样子做AGE的醍醐味在哪里?
加age和加种子加00加g复国有什么区别?



但是在世代交替这个主题上,阿哥自身做的也并不好,只是强行把时间跨度拉长

第一部在福皇等人的拼搏下打掉了维根的一个据点,并揭示了敌人并非外星人而是跟我们一样的地球人
第二部刚开始发现这二十几年里,上部结尾福皇的发现还是被联邦隐瞒了很多内幕。而维根的真实身份都被揭穿了,不但没加快进攻的节奏,反而派了一批间谍去地球人内部(呃...神谷娘娘那段大概叫做体验生活比较准确?)。二部结局双方打了一场大战,再之后福皇夺权推进双方全面开战的进程
最后到第三部又过了几年,福皇的抗战政策执行了那么久,到他都退休了居然还有一大批维根人打入地球内部在做卧底

每两部中间略过的那几十年感觉剧情几乎没有什么推进,那这世代交替除了看福皇为妹子杀了一辈子外星人还有什么意义

suebin 发表于 2015-7-27 17:34

sandro 发表于 2015-7-27 17:36

王留美 发表于 2015-7-27 16:36
这样子做AGE的醍醐味在哪里?
加age和加种子加00加g复国有什么区别?



架构太大了,那么多势力、人物的百年变化,无论哪家游戏厂都驾驭不了,

ティグル 发表于 2015-7-27 17:45

sandro 发表于 2015-7-27 17:36
架构太大了,那么多势力、人物的百年变化,无论哪家游戏厂都驾驭不了, ...

日野晃博自己都没写明白,为什么要让srw的脚本来给他擦屁股呢?G title多的是又不是非要上AGE这种没人气作品
我觉得BX让AGE的完结篇参战就够意思了,何况游戏还没出,说不定AGE还能和高古联动呢

morment 发表于 2015-7-27 18:30

牙鸟 发表于 2015-7-27 19:43

改编从来不是问题 age相比鲁鲁修种命也不算很难还原剧情
自从天元和飞巅入机战之后我再也不信会有萝卜因为剧情太难搞就被pass的

asdfg 发表于 2015-7-27 19:50

跨代其实也不是太大的问题啊,这次不是有Nadesico么,波色子跳跃可是现成的时间旅行手段啊
这样完全可以从age-2开始,然后和age-3串起来,或者反之偶尔回去体验age-1和age-2的战斗

当然,三代把谁当主角是个大问题

小学生把持不住 发表于 2015-7-27 19:51

本帖最后由 小学生把持不住 于 2015-7-27 20:14 编辑

那高达男朋友要怎样玩?   机战学园2?

hugosol 发表于 2015-7-27 19:57

机战W算是有世代交替吧。。。
放索系平台上分分钟拆成两作骗钱

saico 发表于 2015-7-28 01:41

本帖最后由 saico 于 2015-7-28 01:50 编辑

由于游戏机制问题,单作的机战很难做到世代交替
你AGE是贯穿全片了,但其它呢?
你可以把诸如UC、马库罗斯等年表和AGE融合在一起,但怎样处理由于世代交替造成的参战作品集体退场的问题呢?我有爱并且辛苦培养的人物和机体不能用到游戏最后,你逗我?
要是搞跨作品改造培养继承,那将会是机战史上最复杂的改造培养关系网,辛辛苦苦搞出来还不一定被玩家认可,毕竟玩家对原作人物倾注的感情,可不仅仅是数据能弥补的

saico 发表于 2015-7-28 01:45

hugosol 发表于 2015-7-27 19:57
机战W算是有世代交替吧。。。
放索系平台上分分钟拆成两作骗钱

机战目前为止出现的所谓世代交替,时间差不超过三年,哪怕是alpha、Z这些大系列,W前后篇隔了一年而已

saico 发表于 2015-7-28 01:46

小学生把持不住 发表于 2015-7-27 19:51
那高达男朋友要怎样玩?   机战学园2?

像SD三国传一样,把剧情世界观重写一遍

misya 发表于 2015-7-28 02:34

小学生把持不住 发表于 2015-7-27 19:51
那高达男朋友要怎样玩?   机战学园2?

用keroro全部兵器化

我爱喵喵 发表于 2015-7-28 03:04

saico 发表于 2015-7-28 01:41
由于游戏机制问题,单作的机战很难做到世代交替
你AGE是贯穿全片了,但其它呢?
你可以把诸如UC、马库罗斯 ...

单论年代断层的话,很多作品也都涉及到过类似的内容,比如说世界最后之日的龙马穿越到月球,回到地上时候发现曾经的战友都变成了中年人;人渣桂甚至还见到了比自己小不了几岁的女儿;更不要说再度回到地球已经是一万两千年后的飞跃巅峰

不过这样的穿越毕竟只占了原作中比较少的戏份,要么是序章要么是尾声之类的,想跟阿哥一起从头串到尾我倒是有个想法。

以阿哥作为故事主轴(时间线姑且总阿哥历来简称好了),选取几个作中有若干年跨度的参战作品为辅线,再加一些剧情较短或者无剧情参战的。每次阿哥历打完一场较大的战役,我方众人被卷入时空震荡,一部分人直接穿越到下一个世代,一部分人跟着阿哥历年龄增长。比如79骡开着福皇参与设计的RX78参加了第一次对维根战役,战后剧情直接推进到逆鸭甚至独角兽时代,并且见到了穿越过来的年少时期一起并肩作战的超级机器人军团

saico 发表于 2015-7-28 03:38

我爱喵喵 发表于 2015-7-28 03:04
单论年代断层的话,很多作品也都涉及到过类似的内容,比如说世界最后之日的龙马穿越到月球,回到地上时候 ...

穿越能玩,但要特意为了迁就AGE来频繁穿就没意思了,当年机战K就吃过这个亏,人家还不是穿时间

玖羽 发表于 2015-7-28 03:49

morment 发表于 2015-7-27 18:30
我觉得AGE的原罪是人设和机设丑....

+1,外加战斗烂

人设和机设感觉像是为了迁就子供向,但没有子供向该有的战斗酷炫,搞到两头不搭
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