奈芙蘭德
发表于 2015-8-16 16:54
213专用 发表于 2015-8-16 15:43
然而师傅自己用的就是天山六阳掌的完整版
心法也是北冥无相功
只能说师傅是个大腹黑 ...
师傅的天山六阳掌我觉得还未必有他传给主角的天山六阳掌好用。
但是北冥无相功堪称整个游戏NPC内功效果之最……
而且他传的逍遥神功也很扯淡,二师兄你看看你的内功心法你好意思说师傅对大师兄偏心?你再看看主角的……
当然最扯淡的是真主角的内功……侠影诀效果简直就在告诉玩家到底谁才是真主角……
无心而死
发表于 2015-8-16 17:03
奈芙蘭德 发表于 2015-8-16 16:54
师傅的天山六阳掌我觉得还未必有他传给主角的天山六阳掌好用。
但是北冥无相功堪称整个游戏NPC内功效果 ...
天山六阳是师傅根据抢救的口诀自创的
然后主角听了残缺口诀后自己领悟出新的一套
逍遥谷因为都是残缺东西抢救的所以几乎所有东西都这样
一套主旨然后每个人各有体会
当然最蠢的还是师叔的毒爪
奈芙蘭德
发表于 2015-8-16 17:05
无心而死 发表于 2015-8-16 17:03
天山六阳是师傅根据抢救的口诀自创的
然后主角听了残缺口诀后自己领悟出新的一套
逍遥谷因为都是残缺东 ...
师叔最蠢的是第一套毒掌比第二套毒爪好用到不知道哪里去了……
革新
发表于 2015-8-16 17:10
老板九阴龙爪功那叫一个强。而且中毒越中越深。 新版毒攻弱了不少2回合自动解读。
进阶内功小无相功还是可以,大师兄二师兄内功实在是太强,师傅就是偏心眼。
ren001
发表于 2015-8-16 17:46
大师兄内功是不错,但二师兄算不上强吧,还不如他妹妹的厉害,叠属性这种东西一个内伤就废掉了。
革新
发表于 2015-8-16 18:02
ren001 发表于 2015-8-16 17:46
大师兄内功是不错,但二师兄算不上强吧,还不如他妹妹的厉害,叠属性这种东西一个内伤就废掉了。 ...
大师兄攻击靠连击 防御靠霸体每回合自动恢复能打有能抗,二师兄暴击连斩是杂兵杀手。
战斗bgm全是老板bgm改没啥可黑的,,, 但是老板突发事件bgm不知道为啥取消挺可惜的。就是刚开始酒馆喝毒酒那段。
黑川エレン
发表于 2015-8-16 18:05
引用第3790楼提交于2015-08-16 16:09发表的:
刚入坑 有没有觉得战斗BGM特蠢的,简直噪音,其他也不出彩,更没有讨喜的。这个游戏的音乐制作人太烂了
@提交
BGM一向是河洛好评度最高的部分,或者说只要是蔡志展老师负责的音乐部分,一般都有好评
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hgh1985
发表于 2015-8-16 18:26
本帖最后由 hgh1985 于 2015-8-16 18:28 编辑
打完风吹雪线,老子要做龙傲天,杀光天意城所有人,而且要用及其残忍的手段杀
hgh1985
发表于 2015-8-16 18:26
本帖最后由 hgh1985 于 2015-8-16 18:28 编辑
编辑风怒了
蓝雉
发表于 2015-8-16 18:29
蔡老师都觉得难听的话,那只能是个人喜好问题了,话说华山脚下那段bgm简直美炸了
——— 来自Stage1st Reader For iOS
黑川エレン
发表于 2015-8-16 18:33
引用第3805楼蓝雉于2015-08-16 18:29发表的:
蔡老师都觉得难听的话,那只能是个人喜好问题了,话说华山脚下那段bgm简直美炸了——— 来自Stage......
@蓝雉
同样很喜欢华山脚下的那段,还有杭州,铸剑山庄和剑庐的。话说老版的ED我很喜欢,新版没保留有点可惜,虽然新版ED也不错
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GA_Frank
发表于 2015-8-16 18:34
竹苑情歌简直神曲;老版的香烛店和铸剑山庄都是准神曲……
hgh1985
发表于 2015-8-16 18:50
disinter 发表于 2015-8-16 13:49
情怀6的制作方做过什么了,为什么这么受唾弃?
—— 来自 asus Nexus 7, Android 4.4.4 ...
制作方出来说游戏的问题全是玩家自己造成,你黑游戏就是造谣,准备吃我一发律师函吧。游戏烂那是你们不懂情怀,总之所有问题的锅全部甩给玩家,我是第一次见过如此不要脸的制作方
黑川エレン
发表于 2015-8-16 18:54
引用第3807楼GA_Frank于2015-08-16 18:34发表的:
竹苑情歌简直神曲;老版的香烛店和铸剑山庄都是准神曲……
@GA_Frank
竹苑情歌那是金庸群侠传的吧,虽然后来几作也都沿用了
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笑颜百景
发表于 2015-8-16 19:12
新加的剧情除了沈MM的戏份多了些外其他完全无感,玩老版的时候怎么就没觉得这么违和...
武学系统改得有意思了些,虽然实用的武功好像也不多,配角倒是各种imba
出天王后再玩一遍吧,感觉没动力多周目了
话说一个重置版怎么感觉内容比原来少那么多,养成模式五年改四年,第四年也基本闲得要死,大地图我记得当年折腾了好长时间,新版好像两小时就到结局了
cleaner
发表于 2015-8-16 19:23
金雁功加成说是固定增加20%闪避,但是战斗中看数值只有个位数,也不知是数值错误还是真的没有加成
另外感觉加属性的内功很鸡肋,都是每个回合累积的,但是实际上很少打到可以积累到高属性的回合数,似乎还是被动效果实用多
奈芙蘭德
发表于 2015-8-16 19:32
cleaner 发表于 2015-8-16 19:23
金雁功加成说是固定增加20%闪避,但是战斗中看数值只有个位数,也不知是数值错误还是真的没有加成
另外感觉 ...
是的,这游戏内功残花一档,莲华一档,以及其他……
累积加属性的内功一般来说打连续单挑战,例如少年英雄会,还有武林盟主战比较好。但是武林盟主战很容易一个内伤教你做人……
而且很要命的一点,其实这游戏单挑战基本没有难度可言……难点都在群战……
黑川エレン
发表于 2015-8-16 19:32
引用第3810楼笑颜百景于2015-08-16 19:12发表的:
新加的剧情除了沈MM的戏份多了些外其他完全无感,玩老版的时候怎么就没觉得这么违和...武学系统改得有......
@笑颜百景
养成应该没少,老版虽然五年,但是每回合只能做一件事,而且第一年大半时间都是睡觉,更不用说闲逛还未必能碰到事。新版要是各类剧情都触发,其实时间也不算宽裕。大地图模式倒是缩水没错,只能等补完了
----发送自 samsung GT-I9305,Android 4.1.2
美羽F22
发表于 2015-8-16 19:47
希望现在侠客的问题,如果侠客自己不改的话,后面出的洛川能解决。
云归无处
发表于 2015-8-16 20:22
侵血
发表于 2015-8-16 20:29
黑川エレン 发表于 2015-8-16 09:22
@侵血
仙音都斩相思了,本来就没戏吧,还是给任剑南和范爷一个后续吧
现在范爷也算半个主角后宫嘛,像你说的收费DLC弄成准后宫也很有戏。
暗恋的和被暗恋的都被主角收。
任剑南:东方未明我和你没完!
ren001
发表于 2015-8-16 20:31
金雁功是从第2回合才开始加20%(10级)。
话说剧情战里二师兄基本都是欺软怕恶,洛阳打食他是最容易输的,3人内战他永远打不过大师兄,除了第一次切磋很强外永远打不过主角,3人打师傅时永远打酱油。
侵血
发表于 2015-8-16 20:34
笑颜百景
发表于 2015-8-16 20:36
黑川エレン 发表于 2015-8-16 19:32
@笑颜百景
养成应该没少,老版虽然五年,但是每回合只能做一件事,而且第一年大半时间都是睡觉,更不用说 ...
肯定有少,我记得至少小猴子相关的剧情没有了。
而且各个事件的流程都大幅简化了,救史燕不用闯地宫,救纪文不用射熊,各大门派的必要事件也基本上是走过场,所以整个玩下来感觉特别快餐,大部分时间都耗在读条上了…
magicshi
发表于 2015-8-16 20:36
奈芙蘭德 发表于 2015-8-16 16:54
师傅的天山六阳掌我觉得还未必有他传给主角的天山六阳掌好用。
但是北冥无相功堪称整个游戏NPC内功效果 ...
化功大法也牛逼:北冥:伤害吸收气血与内力50% 天池:周遭二格敌人,攻击防御下降50% 化功:周遭二格敌人,内力受到毒害而下降
逻辑自闭症
发表于 2015-8-16 20:43
笑颜百景 发表于 2015-8-16 20:36
肯定有少,我记得至少小猴子相关的剧情没有了。
而且各个事件的流程都大幅简化了,救史燕不用闯地宫,救 ...
以前钓鲶鱼 射大雕都要玩小游戏,难度又变态,我觉得去掉也好
GALLADE
发表于 2015-8-16 20:57
ren001 发表于 2015-8-16 20:31
金雁功是从第2回合才开始加20%(10级)。
话说剧情战里二师兄基本都是欺软怕恶,洛阳打食他是最容易输的, ...
荆棘,不暴击,便菜鸡
黑川エレン
发表于 2015-8-16 21:03
引用第3819楼笑颜百景于2015-08-16 20:36发表的:
引用:黑川エレン 发表于 2015-8-16 19:32@笑颜百景养成应该没少,老版虽然五年,但是每......
@笑颜百景
猴子剧情是没了,不过其他NPC剧情增加的有很多所以总体并不少吧,至于小游戏部分我只能说是个人喜好不同了,赞同省略或者干脆取消小游戏的人也大把
----发送自 LGE LG-V500,Android 4.2.2
zuga
发表于 2015-8-16 21:36
ren001 发表于 2015-8-16 20:31
金雁功是从第2回合才开始加20%(10级)。
话说剧情战里二师兄基本都是欺软怕恶,洛阳打食他是最容易输的, ...
我本来也是你这个想法,三兄弟战时候帮着他猛打大师兄,心想大师兄跪了就好打了。结果这厮一刀暴击秒了大师兄后一个连斩暴击把我也秒了……后来就老老实实先帮大师兄灭了他……
水银之王
发表于 2015-8-16 21:38
邪派路线最终战天王的功体特效有自动清除异常状态+反伤
把他打出内伤这个功体还有效么?
或者说内伤也自动清除了?
奈芙蘭德
发表于 2015-8-16 21:47
本帖最后由 奈芙蘭德 于 2015-8-16 21:50 编辑
水银之王 发表于 2015-8-16 21:38
邪派路线最终战天王的功体特效有自动清除异常状态+反伤
把他打出内伤这个功体还有效么?
或者说内伤也自动 ...
会清除内伤,但是当回合内功体无效,无论是回血还是反弹还是别的功体效果,上了内伤之后这个回合都无效。以师傅为例,师傅的功体是攻击吸血内,自动回血内,清异常状态,上了内伤之后当回合师傅的攻击不会吸血,回合结束也不会回血内。然后内伤DEBUFF消失,如果持续上内伤,那师傅的功体等于完全无效。
其他DEBUFF也是,流血中毒都能有一回合效果而不是完全无效。
magicshi
发表于 2015-8-16 21:50
水银之王 发表于 2015-8-16 21:38
邪派路线最终战天王的功体特效有自动清除异常状态+反伤
把他打出内伤这个功体还有效么?
或者说内伤也自动 ...
当回合内伤,下回合清除,除非当回合有人给他回血,这个游戏里的奶妈都附带净化的
cleaner
发表于 2015-8-16 22:39
云归无处 发表于 2015-8-16 20:22
你需要10级才有20%闪避啊
GALLADE
发表于 2015-8-16 23:03
笑颜百景 发表于 2015-8-16 20:36
肯定有少,我记得至少小猴子相关的剧情没有了。
而且各个事件的流程都大幅简化了,救史燕不用闯地宫,救 ...
与其说快餐,不如说就是赶工太厉害了,各种剧情瑕疵风中凌乱不说,整个闲逛事件系统其实都很粗糙
一是不能选择触发什么事件,大部分游戏都不会这样了现在,一般要么严格的时间和位置就只会触发那个,过时不候,要么一个地点几个事件会给个缩略图之类的让你自己判断
二是事件的触发时间和方式完全是无厘头,有的事件能一年多都在那里(各路被盗匪拦路了一年多的少侠们),有的事件却时限很短而且没有任何提示(比如秦红殇醉后表白之后陪她打倭寇),有的事件明明应该做成固定和冒头(比如各种师兄弟切磋和师父教进阶武功,老胡忘忧谷各色传授武功,屏幕上冒出无瑕子好感度减少简直屌爆),有的事件则完全没看出为什么是固定发生的(什么五岳四龙被熊追,夏侯非请教如何送礼炮妞)
GALLADE
发表于 2015-8-17 00:25
补充了一下前面的帖子,和蓝婷对歌的事件准确条件是好感满,书法70,才能完成事件
学长失格
发表于 2015-8-17 01:06
yolu
发表于 2015-8-17 05:35
通完龙王线感觉龙王就是个无脑莽夫,俩护法智商也不怎么高,中层都是吃喝嫖赌和黑白无常这种上不了台面的货色,十多年没被正道灭掉也是奇迹...
另外这剧情真心
奈芙蘭德
发表于 2015-8-17 08:13
yolu 发表于 2015-8-17 05:35
通完龙王线感觉龙王就是个无脑莽夫,俩护法智商也不怎么高,中层都是吃喝嫖赌和黑白无常这种上不了台面的货 ...
师叔有句话说的真没错,龙王干了十几年还没师叔几个月发力强……都不知道龙王十几年时间到底干了啥……
摩呼罗迦这作的戏份被抢得太厉害,上一代的摩呼罗迦真是一个人就把武林搞得不得安生,这作就会跟着夜叉跑,太丢分了。
萨妃螺丝
发表于 2015-8-17 08:49
听说荆棘的配音是亚古么?
其他配音,就算水平参差不齐,好歹有的有感情,有的咬字清,有的符合角色性格,有的还有方言梗
唯有荆棘的配音真是……难听另说,你好歹念清楚啊。十句有九句听不清说啥
萨妃螺丝
发表于 2015-8-17 08:54
顺便龙王最扯的不是哪条线都是一掌把荆棘打下山吗……大哥你难道不觉得他和你年轻时一模一样吗
现在大家都是全线通关,也比较能静下心缺点了。
这游戏的确是个前期宣传不怎么吸引新玩家(没有情怀的话),但一玩又很中毒,把所有线玩通又感觉是有一堆剧情缺点硬伤BUG烂尾的半成品
现在就指望着后续DLC能不能填坑。可就算+了天王线,现有的线我也觉得各种缺漏和烂尾……