yurejian 发表于 2015-7-24 18:33

电动犀牛 发表于 2015-7-24 19:22

听起来像是拿RPGmaker做RTS

yurejian 发表于 2015-7-24 21:23

yygundam 发表于 2015-7-25 02:46

为何用XP而不是VX ACE(单纯好奇,因为我最近也有个项目,打算上VX ACE

yurejian 发表于 2015-7-25 04:22

yygundam 发表于 2015-7-25 08:47

yurejian 发表于 2015-7-24 12:22
虽然知道VX ACE功能强大,不过新工具用起来总有个习惯问题,XP的功能其实也已经够用了。

而且,我也想挑 ...

大致扫过一眼帮助之后感觉不动用RGSS的话,虽然能做出完整的游戏但是内容还是挺阳春的。

嘛,我要弄的东西是肯定要写脚本的。。。(我需要一个自动安排事件和管理游戏世界状态的系统

saied 发表于 2015-7-25 09:49

推荐给楼主一本书,《色彩设计的原理》(日)伊达千代著

画面是游戏的第一印象,而色彩又是画面的第一印象,至少在这点上认真琢磨一下吧。

yurejian 发表于 2015-7-25 13:28

yurejian 发表于 2015-7-25 13:40

东亚重工 发表于 2015-7-25 23:17

萝卜片 发表于 2015-7-25 23:40

yygundam 发表于 2015-7-25 02:46
为何用XP而不是VX ACE(单纯好奇,因为我最近也有个项目,打算上VX ACE

VX ACE并没有做到完全比XP好,至少地图编辑器、地图元件属性和自动元件等方面就依然不如XP
而且现在仍然在用2K/2K3的制作者也不是没有,相比起来选择XP没啥奇怪的

yurejian 发表于 2015-7-30 06:29

Die毛玉 发表于 2015-7-30 08:23

画面什么的无所谓,但是UI和字体还是注意点吧,五颜六色的字果然啊你还是给人一种坑货的感觉(如果是故意追求这种效果就当我没说

yurejian 发表于 2015-7-30 08:35

yurejian 发表于 2015-8-8 06:16

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