yurejian
发表于 2015-7-24 18:33
电动犀牛
发表于 2015-7-24 19:22
听起来像是拿RPGmaker做RTS
yurejian
发表于 2015-7-24 21:23
yygundam
发表于 2015-7-25 02:46
为何用XP而不是VX ACE(单纯好奇,因为我最近也有个项目,打算上VX ACE
yurejian
发表于 2015-7-25 04:22
yygundam
发表于 2015-7-25 08:47
yurejian 发表于 2015-7-24 12:22
虽然知道VX ACE功能强大,不过新工具用起来总有个习惯问题,XP的功能其实也已经够用了。
而且,我也想挑 ...
大致扫过一眼帮助之后感觉不动用RGSS的话,虽然能做出完整的游戏但是内容还是挺阳春的。
嘛,我要弄的东西是肯定要写脚本的。。。(我需要一个自动安排事件和管理游戏世界状态的系统
saied
发表于 2015-7-25 09:49
推荐给楼主一本书,《色彩设计的原理》(日)伊达千代著
画面是游戏的第一印象,而色彩又是画面的第一印象,至少在这点上认真琢磨一下吧。
yurejian
发表于 2015-7-25 13:28
yurejian
发表于 2015-7-25 13:40
东亚重工
发表于 2015-7-25 23:17
萝卜片
发表于 2015-7-25 23:40
yygundam 发表于 2015-7-25 02:46
为何用XP而不是VX ACE(单纯好奇,因为我最近也有个项目,打算上VX ACE
VX ACE并没有做到完全比XP好,至少地图编辑器、地图元件属性和自动元件等方面就依然不如XP
而且现在仍然在用2K/2K3的制作者也不是没有,相比起来选择XP没啥奇怪的
yurejian
发表于 2015-7-30 06:29
Die毛玉
发表于 2015-7-30 08:23
画面什么的无所谓,但是UI和字体还是注意点吧,五颜六色的字果然啊你还是给人一种坑货的感觉(如果是故意追求这种效果就当我没说
yurejian
发表于 2015-7-30 08:35
yurejian
发表于 2015-8-8 06:16
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