victorws
发表于 2015-7-24 13:42
我们玩的不是黄油,是情怀啊(笑)
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1096beam
发表于 2015-7-24 15:43
搞死黄油的不是近年来崛起的氪金游戏么?我加的那些黄油群现在全变成了手游+CG下载群了
六花自我中
发表于 2015-7-24 17:37
六花自我中
发表于 2015-7-24 17:39
fantuanhtr
发表于 2015-7-26 15:43
fantuanhtr
发表于 2015-7-26 15:44
风中凌舞
发表于 2015-7-26 19:22
玩文字游戏很不耐烦,看着字幕要一直自己点、耳朵还要听配音就觉得很烦躁呢
最后一般不听配音不看画面专注于文字了,结果在查攻略时得知有H场面就果断的删除了
猫坤
发表于 2015-7-26 19:31
大型游戏要在家里玩,氪金手游随时都可以玩
黄游要在家里打,轻小说随时都可以看
大型游戏需要做得更加精致丰满突现自己的特点与只能轻玩的氪金游戏区分开来,黄游呢?
无动于衷
发表于 2015-7-26 19:33
冰。莫 发表于 2015-7-24 00:53
我跟你们讲啊,tm魔夜那条路才是正道,往多媒体小说上走才比较有前途,往游戏性玩法上搞是自寻死路,一般黄 ...
搞成功的基本都不叫自己的游戏是Gal了 比如大叶水
鸡蛋灌饼
发表于 2015-7-26 20:48
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2015-7-26 20:51 编辑
整楼下来的结论可以简化为药丸和乙烷,二选一
iojjbp78 发表于 2015-7-24 03:44
轻小说、漫画化、动画化是分开的,可以择优开发、及时止损,这样做可以快速收回成本,同时也降低了立项投入 ...
就是Worse is better的ACG版
sjstephen
发表于 2015-7-29 21:40
chickhead 发表于 2015-7-24 02:11
這點倒是認同,感覺上不少黃油作品(特別是知名會社的)不管是會社本身還是所謂的粉絲都總喜歡以遊戲性自 ...
过去曾经有 奇幻/百合/扶她/育成/凌辱/调教 集于一身的游戏
现在反而做不出这种东西了
chickhead
发表于 2015-7-29 22:53
sjstephen 发表于 2015-7-29 21:40
过去曾经有 奇幻/百合/扶她/育成/凌辱/调教 集于一身的游戏
现在反而做不出这种东西了 ...
這麼厲害!? 求大名!
sjstephen
发表于 2015-7-30 00:10
chickhead 发表于 2015-7-29 22:53
這麼厲害!? 求大名!
カスタム隷奴F
我觉得比KISS社现在这些捏人女仆好多了
主线是魔女偶遇圣女一见钟情,然后圣女因为触犯戒律(同性不能相爱),被教廷追究,然后圣女自杀,魔女尝试复活圣女,同时以H的方式让教廷承认同性之爱的故事
拿现在的系统炒那做的冷饭都好啦,现在的很多游戏实际上游戏性还不如当年,追求效果而违背了黄油的初心
万能咖啡姬
发表于 2015-7-30 00:15
感觉GAL界挺不思进取的,完全没有发挥黄油的优势。
黄油对轻小说和漫画的优势是多线路选择,以及BGM和特效的演出加成。但是后者不少作品都体现不出,至于前者,如果光是拿来和各种妹子恋爱的话,我头像的作品就能顺带搞定
对于其他游戏,黄油的优点是剧情更好,但是如今大部分GAL的剧情就不有趣,再加上H使得受众年龄更大口味也更挑,导致剧情反而成了GAL一大短板
GAL不能只是轻小说的电子版,必须有自己不可替代的优势让人甘心花更多钱和时间。所以要么提升剧情,要么融入模拟游戏或别的因素,要么去掉H,这样最起码也能在公交车上玩……
chickhead
发表于 2015-7-30 00:34
sjstephen 发表于 2015-7-30 00:10
カスタム隷奴F
我觉得比KISS社现在这些捏人女仆好多了
哦~~~原來你說的是它, 我當年也有玩啊, 的確是不錯的遊戲, KISS社的問題應該是日宅造成的吧? 畢竟應該是市場導向的結果啊~~~
adso
发表于 2015-7-30 02:34
xgyy1111 发表于 2015-7-23 15:28
我还是不明白为什么黄油会被不能自由选老婆的轻小抢市场
因为做成动画只能选一条线
chickhead
发表于 2015-7-30 03:23
adso 发表于 2015-7-30 02:34
因为做成动画只能选一条线
也有聖誕之吻那種做法, 好不好見仁見智, 不過我個人比較喜歡這種做法就是了
PLD
发表于 2015-7-30 17:24
PLD
发表于 2015-7-30 17:24
PLD
发表于 2015-7-30 17:25