mismatch233 发表于 2015-7-29 12:52

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2015-7-28 22:36
没看见レイギガント专楼就顺便在这贴一下2ch的售前评价

・ランダムエンカウント廃止


在这个楼里继续讨论这个确实不太好,不如重新开楼。
不过个人觉得一键回城什么的都不是什么问题,以前那些游戏有了道具不照样可以一键回城一键到boss面前么。最大问题还是战斗后完全回复这点,对DRPG来说是个平衡重伤性的修改。道具的问题不玩还没法说什么,总之有点倾向新手向的DRPG的感觉。

iqbsh 发表于 2015-7-29 14:04

Cinderella 发表于 2015-7-29 11:43
强敌战血被打空了就死了,死之前可以选一项对下一战有利的技能
这个不用太在意,一次只能一个妹子培养和 ...

死了就跟火纹里那样拜拜了么...
复活只能下周目?
妹子是消耗品?
剧情里的妹子也是会死的么

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2015-7-29 16:34

mismatch233 发表于 2015-7-29 12:52
在这个楼里继续讨论这个确实不太好,不如重新开楼。
不过个人觉得一键回城什么的都不是什么问题,以前那 ...

我比较担心的是这次战斗系统完全废弃了drpg历来的职业战术自由度
不知道你看了直播战斗视频没
这次队伍里的角色基本固定
也没看见有技能 最多时就攻击回避待机3个战斗选项
这相对于drpg自由的制定组队和各种战术机制是颠覆性的
而打boss时候buffdebuff计算回合用什么技能爆发等等之类的乐趣都随之消失了
这也是为什么这次战斗被喷的最厉害

换言之除了走地图之外 完全没看见drpg应该有的要素了

mismatch233 发表于 2015-7-29 16:54

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2015-7-29 16:34
我比较担心的是这次战斗系统完全废弃了drpg历来的职业战术自由度
不知道你看了直播战斗视频没
这次队伍里 ...

想 聊 换 楼
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