GMJ 发表于 2015-7-21 19:39

苍翼默示录 刻之幻影 扩充版 (中日英韩文版)上架了

本帖最后由 GMJ 于 2015-7-21 19:50 编辑

据贴吧说
实体卡带版和数字下载版都是一样的,游戏本体都是3G多,PSN商店可以下载免费的故事和画廊模式2G多,补完整游戏,共5G多。这样就把卡带容量不够的问题解决了,多国语言,日英双语音得到完美解决。
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/64dd17338744ebf856bc8127dff9d72a6159a712.jpg

http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=blazblue&flux=1&tid=3909400298&pic_id=64dd17338744ebf856bc8127dff9d72a6159a712&pn=1&fp=2&see_lz=1    看不到图点这里
但还是见鬼的宋体字,好歹试试黑体啊
看完一次后切回日文算了

热带神棍 发表于 2015-7-21 19:42

2015年了,还是有人在用百度图床

GMJ 发表于 2015-7-21 19:47

热带神棍 发表于 2015-7-21 19:42
2015年了,还是有人在用百度图床

懒的下载再传图床了嘛,这图也不是我上传的,

bbwolfa 发表于 2015-7-22 01:27

往生已逝 发表于 2015-7-22 08:40

那么实体卡在日服环境下能去下载到补充内容么,能就去下单了… 不想买下载版,实体卡怕变成阉割版。

----发送自 STAGE1 App for Android.

pf67 发表于 2015-7-22 08:44

这个扩展版和原版有那些差异?在剧情方面

GMJ 发表于 2015-7-22 09:44

PSV按键太小,下半圈和Z字形搓不出来

往生已逝 发表于 2015-7-22 13:33

据贴吧测评 日服运行此港中版本坠毁,无法下载追加内容。
asw你好再见,我们bbcfex再相会

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frosta 发表于 2015-7-22 15:08

GMJ 发表于 2015-7-21 17:44
PSV按键太小,下半圈和Z字形搓不出来

下半圆搓不出来实在帮不上
z搓不出来的话可以试试63236这么推,我前作v版就是靠这个打的

夏织 发表于 2015-7-22 15:19

426 623出不来?

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GMJ 发表于 2015-7-22 16:04

本帖最后由 GMJ 于 2015-7-22 16:10 编辑

夏织 发表于 2015-7-22 15:19
426 623出不来?

----发送自 STAGE1 App for Android.
四分之一园412,626图示是在十字键右下角一个Z字)按的成功率极低,

然后昨天实验连招的时候诺埃尔,右下C +↓↓B + →C最后的→C也很难接
爆发状态后,空中626 626 b 我打了十多分钟一次也没成功。

后来改摇杆,但太容易带入↑了,经常自己就跳起来了。。。

GMJ 发表于 2015-7-22 16:07

frosta 发表于 2015-7-22 15:08
下半圆搓不出来实在帮不上
z搓不出来的话可以试试63236这么推,我前作v版就是靠这个打的 ...

回去试试,以前PSP按键大,我是按626的,因为刮3的时候要2个键这里刮过去,大拇指很疼

GMJ 发表于 2015-7-22 16:14

本帖最后由 GMJ 于 2015-7-22 16:22 编辑

是不是应该去买套按键帽?,有推荐的么?这种东西用不着买几十块进口货吧
============
等下,淘宝里的套子,下面居然是用双面胶连接的?

ChrisSnake 发表于 2015-7-22 17:54

都公布最终章了 不太想买这作了……

sanada 发表于 2015-7-22 20:30

这作没打过,不过刻之幻影是我PSV上搓得最顺手的格斗了,佣兵喵娘的绕7圈都没压力

GMJ 发表于 2015-7-22 22:47

sanada 发表于 2015-7-22 20:30
这作没打过,不过刻之幻影是我PSV上搓得最顺手的格斗了,佣兵喵娘的绕7圈都没压力 ...
那个贴心的一键无脑模式只能在故事模式和教学模式用?

八坂真寻 发表于 2015-7-23 22:13

这次轮到日服不如doge了吗

lovehinalove 发表于 2015-7-23 23:15

苍翼日版一直是独立的啊,虽然繁中版有日文但和日版根本是两个版本

夜夜無夢 发表于 2015-7-24 09:01

好久沒用PSV玩FTG了,發現按236236的時候總是被搖桿擋到……只有1/3的概率按出來

GMJ 发表于 2015-7-26 11:49

白面的∠A接 →A按不出来也没有演示动画看

Bani82 发表于 2015-7-26 12:08

GMJ 发表于 2015-7-26 11:49
白面的∠A接 →A按不出来也没有演示动画看

白面不少是母鸭,最速按没用的

GMJ 发表于 2015-7-26 12:49

本帖最后由 GMJ 于 2015-7-26 12:50 编辑

Bani82 发表于 2015-7-26 12:08
白面不少是母鸭,最速按没用的
难道∠A后要坐等对面打过来在→A?

他在角色训练篇里这2个动作放在一起还以为是连段,然则∠A只是前冲,没有伤害。。。也不和D一样带防反,我只能以为是这个是白面仅有的几个主动攻击套路了。只想着干净冲上靠近后A起来。。。

另外B键。。你这么大个斩击下去,结果告诉我半个刀身是没判定的?===========================================
还是诺埃尔这种机动性比较高的适合我,还可以prpr。就是隔空的2种远射比较蛋疼,生疏的时候经常是射空。说来子弹打出去不是应该一直线判定么。为啥是点判定。

Bani82 发表于 2015-7-26 12:54

想起来236A本身就是突进,要打伤害得A派生,派生要不要消耗玉忘记了
派生要在236A动作中就输入

Max·零式 发表于 2015-7-26 13:19

日服我记得没实体版?

GMJ 发表于 2015-7-26 13:42

Bani82 发表于 2015-7-26 12:54
想起来236A本身就是突进,要打伤害得A派生,派生要不要消耗玉忘记了
派生要在236A动作中就输入
...

那看来是我按晚了不过236不是右1/4圆么,和∠不一样的把。

说来∠我一直不知道怎么按,
是626还是646、616,16之类,我只能乱按的时候成功再去实验接→A

往生已逝 发表于 2015-7-26 15:51

GMJ 发表于 2015-7-26 13:42
那看来是我按晚了不过236不是右1/4圆么,和∠不一样的把。

说来∠我一直不知道怎么按,


当然是623,看你满屏的626能发出来是因为输入指令允许容错倒也无妨……

GMJ 发表于 2015-7-27 09:07

往生已逝 发表于 2015-7-26 15:51
当然是623,看你满屏的626能发出来是因为输入指令允许容错倒也无妨……

因为我看到最后一下是横的,所以按的是6

blastoderm00 发表于 2015-7-27 14:00

哎呦我靠,psv版没有日版实体版啊,真难过

Swanfal 发表于 2015-7-28 12:02

其实连续变换里面的教程就说过类似“623的出法就跟推着前再推236”的话吧
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