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[青黑无脑不要游戏只求一战] 硫酸脸到底能不能打?

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发表于 2015-7-21 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-7-21 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
团队决定下限 制作人决定上限
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发表于 2015-7-21 15:14 | 显示全部楼层
反了,团队决定上限,制作人决定下限
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发表于 2015-7-21 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-21 15:23 | 显示全部楼层
酸哥离职后好像就这一部作品?本来是要上正经主机的,水雷倒了才被任天堂捡走
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发表于 2015-7-21 15:34 | 显示全部楼层
被高估了,现在搞的忍龙功劳全他一个人似的
他那新作的纹身佬,看着就反胃...别提奎爷,奎爷可没让人有密集恐惧症
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发表于 2015-7-21 15:53 | 显示全部楼层
昨天还找出devil's third 2010年初公开时的影像看,和现在这幅德行区别还挺大,不知道其中有什么原委。

至于板垣的作用,我觉得对比2和sigma2,3无印和之前的作品,差距还是非常明显的,不过即使是3无印也能感觉到忍者小组团队实力建在,不像卡婊的渣6,整个暴露了人才流失和技术退步。

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发表于 2015-7-21 16:06 | 显示全部楼层
小弟首先是商人,再来才是游戏制作者,硫酸纯粹的游戏人,这就是他们的根本区别。
DOA5,服装卖了1套又1套,格斗游戏?早不是那个味道了,氪金游戏啊这是。
再来忍龙3,RE跟原版根本2个游戏,
原版刚出来的时候有着精美的画面,3流的系统,跟现在的恶魔3人就是两个极端 (没玩上,系统不好说,画面PS2水平),游戏的精美程度根本不需要什么天才制作人,团队实力才是保证。

虽然这么说,硫酸哥这游戏的确是一股暴死味道,可能是管理不行,以前有人帮他,现在单干了,什么都得自己,弱点就暴露了
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 楼主| 发表于 2015-7-21 16:17 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-21 16:34 | 显示全部楼层
小弟把NGS2改成那鸟样就可以看出他思维异于常人这个怎么也洗不了吧

当然也未必是他一个人的错就是了

始终觉得一个游戏到底怎么样还是要看团队,制作人也就是出来抛头露面而已,硫酸脸自己打NG2那水平也是惨不忍睹,根本就不知道这游戏的精髓是啥
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发表于 2015-7-21 16:42 | 显示全部楼层
metalyuki 发表于 2015-7-21 16:17
可是硫酸脸时代的DOA也从来进不了竞技格斗游戏的圈子,同样卖肉,只是那时候DLC商法不流行,没法卖衣服罢 ...

看了眼资料原来DOA5导演还有SEGA的人。

早矢仕我觉得老是把锅给他也是很不合适,虽然他不是导演不直接影响游戏风格,但是硫酸风波过去后做为producer忙前忙后让俩系列活下来功不可没。
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发表于 2015-7-21 16:45 | 显示全部楼层
不过忍龙现在是死了吧?手柄瞄准苦手表示3弓箭是比2舒服很多,不过相对的3用弓箭的地方好多
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发表于 2015-7-21 16:53 | 显示全部楼层
我觉得3RE才做到系列平均水准已经可以说明硫酸脸还是有点干货的吧
之前改的sigma系列和放手去做的3无印,已经充分说明了没有硫酸脸的忍者组还是缺少这种关键人物

当然新作三人组这个就现在放出来的视频来看实在不敢恭维,我更愿意相信是单飞之后团队和资源不足,加上没个人限制才搞出来的。当然了,游戏还没发售,具体情况如何现在也还不知道不是
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发表于 2015-7-21 18:06 | 显示全部楼层
恶魔三人组还在THQ的时候,10年出的那版预告里还是真正的三个主角,一个刺毛,一个佣兵,一个妹子,画面和打击效果也比现在好。

后来天知道硫酸脸是脑子坏掉了,还是被任天堂收编以后给爆菊了,以前那3主角全没了,整出个光头墨镜纹身佬,配合着PS2画质和**手感还掉帧得一逼的垃圾玩意。
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发表于 2015-7-21 18:40 | 显示全部楼层
“3D格斗全盛时代”好像也就VF、TK这两个算一线游戏……
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发表于 2015-7-21 18:53 | 显示全部楼层
就西格玛那怂样。站在巨人肩上都能这样,硫酸脸绝对能打

但是谁能一直一帆风顺呢,失败一两次也是可以理解的。
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发表于 2015-7-21 18:53 | 显示全部楼层
能做出ngb跟ng2足够说明能打了吧,当然人总是会老的
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发表于 2015-7-21 20:39 | 显示全部楼层
我能打20个!
等等,说的不是我……
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发表于 2015-7-21 21:23 | 显示全部楼层
能打,最起码的一点,NGB比NGS严谨很多
至于现在这三人组……我只能说:好想看神谷对这玩意的评论啊……
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发表于 2015-7-21 21:49 | 显示全部楼层
虽然很微妙,但也有极少几率玩起来很神,我的世界也就那个画面..........
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发表于 2015-7-22 00:10 | 显示全部楼层
硫酸的DOA前几作平衡性确实不行,冲肉去玩的比5更多,NG也是修修补补到了NGB才算是完善,NG到NGB的差距比NG3到RE的还大。要说最高的贡献,反而是沙排了。。
而小弟经过2,3作的摸索,NG3RE已经达到了系列中上水平了,如果还有后续发展,未必就超不过硫酸。
说到底,2人制作人水平上差别很小,结果情商低嘴巴大的硫酸更露脸而已。
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发表于 2015-7-22 00:52 | 显示全部楼层
葵 发表于 2015-7-21 18:06
恶魔三人组还在THQ的时候,10年出的那版预告里还是真正的三个主角,一个刺毛,一个佣兵,一个妹子,画面和 ...

上wiiu以后直接换引擎了……
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发表于 2015-7-22 07:23 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-7-22 00:52
上wiiu以后直接换引擎了……

之前刚看到你的消息,已回复 = =
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发表于 2015-7-22 07:23 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2015-7-22 00:52
上wiiu以后直接换引擎了……

之前刚看到你的消息,已回复 = =
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发表于 2015-7-22 16:42 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-22 17:25 | 显示全部楼层
总之05年的NGB拥有那种严谨程度和完成度,现在回头看来是一个谜
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发表于 2015-7-22 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
葵 发表于 2015-7-21 18:06
恶魔三人组还在THQ的时候,10年出的那版预告里还是真正的三个主角,一个刺毛,一个佣兵,一个妹子,画面和 ...

跟任地狱有个几把关系
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发表于 2015-7-22 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
脑子坏掉+1
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发表于 2015-7-22 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
小弟做的绿帽无双,没人来说下么
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发表于 2015-7-22 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
小弟才是大腿

----发送自 motorola XT1079,Android 5.0.2
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发表于 2015-7-22 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
thq没倒闭之前就不想投钱了 倒闭之后连thq提供的引擎都不能用了才换虚幻3 任天堂接盘之后看到这屎样连正经宣传都不做 去年e3居然是ign第一手放出消息 到现在连nd都上不了 美版还拖到q4 还让他们出pc免费网游 如果说这就是硫酸脸的能力 那确实倒是刮目相看呢 能让任天堂出pc游戏 233
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发表于 2015-7-22 22:06 | 显示全部楼层
书行 发表于 2015-7-22 18:32
小弟做的绿帽无双,没人来说下么

動作設計好,打擊感一般,這些應該是小弟主要監督的部分吧,感覺還行
不過無雙搞什麼過關評價,刷起來也麻煩,遊戲的「機制」有點問題,不知是不是小弟的鍋
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发表于 2015-7-23 08:19 | 显示全部楼层
仅限于忍龙领域,能打
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