突然发现射击游戏有项设计很累赘……
这累赘的设计就是“保险”!今天玩东方,发现自己快要被子弹撞上时,已经没有了去按保险的习惯了,眼睁睁看着自己暴掉。然后想到很多STG达人都是以不放保险通关为荣吗?而且游戏也不会设计成非得放保险,不然不能过的类型。所以,强烈要求去掉射击游戏的保险系统……
另,再拜一下东方华丽的弹幕,被这样的SM真的很爽…… 最初由 kosmostt 发表
看来搂主没想过在妖妖梦中BOMB的调节樱点PLUS的作用~~~
和永夜时调节人妖率的作用~~
能说明白点吗?对东方偶是初入行的~~~~~~~~ 高手不需要保险,我需要啊 被击中的瞬间放保险。。 射击游戏发展初期是为了给玩家一个保命的手段而设计了保险,就好像清版过关游戏2键齐按的损血招一样。
只不过游戏发展至今,游戏的定义已经变了。 1945-2开始
我就不喜欢放bomb了 悄悄的问一句:fc上的1942的那算保险吗? 也适合我这种用模拟器无限续币放保玩游戏的 提前量 有NT能力就行了 放b是很讲究的 高手不是不放b 而是会放 呵呵,放b我最喜欢了~ 哎……
我是到死都没有放bomb的习惯
于是经常被同学敲着头骂sb 最初由 watashi 发表
哎……
我是到死都没有放bomb的习惯
于是经常被同学敲着头骂sb
今天又玩,拼命放宝,突然发现要是宝和子弹一样多,多好啊?
另,您那头像,鼻血~~~~~ 家里打不需要,外面打需要啊……都是钱啊……高手除外…… 最初由 kosmostt 发表
看来搂主没想过在妖妖梦中BOMB的调节樱点PLUS的作用~~~
和永夜时调节人妖率的作用~~
没错!还有红魔乡吸收道具的作用。^^
似乎只有闪亮银枪和斑鸠这类可以吸收子弹的游戏,才不需要B的。 机战可以0改造打通关,FF可以LV1通关。 既然都不要用到的话,机战取消改造系统,FF永远LV1好了。 支持~
不会放保险保命的人在此. <== 总是带着一堆B爆掉的人 节约节约,然后自机挂了…… 所以斑鸠是神作。 偶是希望B越多越好。。。 最初由 X-36 发表
没错!还有红魔乡吸收道具的作用。^^
似乎只有闪亮银枪和斑鸠这类可以吸收子弹的游戏,才不需要B的。...
到底怎么用B去吸收道具?能具体说说吗? 最初由 kosmostt 发表
放B的一瞬间,道具就飞过来了~~~
由于红魔乡的子弹压得很低,因此要收到道具(而且是高点收满分道具),就只有靠放B,必要的时候还要用死命来换B~~~...
不是只要将自机冲到最上端,道具就会自动飞向自机吗?
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