Uranus 发表于 2004-9-17 17:01

突然发现射击游戏有项设计很累赘……

这累赘的设计就是“保险”!
今天玩东方,发现自己快要被子弹撞上时,已经没有了去按保险的习惯了,眼睁睁看着自己暴掉。然后想到很多STG达人都是以不放保险通关为荣吗?而且游戏也不会设计成非得放保险,不然不能过的类型。所以,强烈要求去掉射击游戏的保险系统……
另,再拜一下东方华丽的弹幕,被这样的SM真的很爽……

kosmostt 发表于 2004-9-17 17:10

Uranus 发表于 2004-9-17 18:02

最初由 kosmostt 发表
看来搂主没想过在妖妖梦中BOMB的调节樱点PLUS的作用~~~
和永夜时调节人妖率的作用~~
能说明白点吗?对东方偶是初入行的~~~~~~~~

北京阔少 发表于 2004-9-17 18:03

高手不需要保险,我需要啊

果然! 发表于 2004-9-17 18:08

被击中的瞬间放保险。。

ホ-リ-小狮 发表于 2004-9-17 18:39

射击游戏发展初期是为了给玩家一个保命的手段而设计了保险,就好像清版过关游戏2键齐按的损血招一样。
只不过游戏发展至今,游戏的定义已经变了。

wjnzero 发表于 2004-9-17 18:55

1945-2开始
我就不喜欢放bomb了

幻想的终结 发表于 2004-9-17 19:04

Kir Royal 发表于 2004-9-17 19:07

悄悄的问一句:fc上的1942的那算保险吗?

尘剑一 发表于 2004-9-17 19:38

也适合我这种用模拟器无限续币放保玩游戏的

bonnwang 发表于 2004-9-17 19:39

提前量 有NT能力就行了

五月之雨 发表于 2004-9-17 21:17

放b是很讲究的 高手不是不放b 而是会放

asdfasdfok 发表于 2004-9-18 01:09

呵呵,放b我最喜欢了~

watashi 发表于 2004-9-18 20:25

哎……
我是到死都没有放bomb的习惯
于是经常被同学敲着头骂sb

Uranus 发表于 2004-9-18 20:36

最初由 watashi 发表
哎……
我是到死都没有放bomb的习惯
于是经常被同学敲着头骂sb
今天又玩,拼命放宝,突然发现要是宝和子弹一样多,多好啊?

另,您那头像,鼻血~~~~~

Zak 发表于 2004-9-18 20:37

家里打不需要,外面打需要啊……都是钱啊……高手除外……

X-36 发表于 2004-9-18 21:01

最初由 kosmostt 发表
看来搂主没想过在妖妖梦中BOMB的调节樱点PLUS的作用~~~
和永夜时调节人妖率的作用~~
没错!还有红魔乡吸收道具的作用。^^
似乎只有闪亮银枪和斑鸠这类可以吸收子弹的游戏,才不需要B的。

传说中的 发表于 2004-9-18 21:42

机战可以0改造打通关,FF可以LV1通关。 既然都不要用到的话,机战取消改造系统,FF永远LV1好了。

堕落耶和华 发表于 2004-9-18 22:57

支持~

不会放保险保命的人在此.

暗黑CloudXX 发表于 2004-9-19 00:15

<== 总是带着一堆B爆掉的人

大发电者 发表于 2004-9-19 02:02

节约节约,然后自机挂了……

SOLBADGUY 发表于 2004-9-19 02:23

所以斑鸠是神作。

纯情小鸭鸭 发表于 2004-9-19 06:04

偶是希望B越多越好。。。

Uranus 发表于 2004-9-19 08:09

最初由 X-36 发表
没错!还有红魔乡吸收道具的作用。^^
似乎只有闪亮银枪和斑鸠这类可以吸收子弹的游戏,才不需要B的。...
到底怎么用B去吸收道具?能具体说说吗?

kosmostt 发表于 2004-9-19 08:16

Uranus 发表于 2004-9-19 08:21

最初由 kosmostt 发表
放B的一瞬间,道具就飞过来了~~~
由于红魔乡的子弹压得很低,因此要收到道具(而且是高点收满分道具),就只有靠放B,必要的时候还要用死命来换B~~~...
不是只要将自机冲到最上端,道具就会自动飞向自机吗?

kosmostt 发表于 2004-9-19 08:23

页: [1]
查看完整版本: 突然发现射击游戏有项设计很累赘……