yyr 发表于 2017-2-6 10:13

mgs3是我很少有的没有迷路的游戏
毕竟是二公主玩的,比较久了,貌似记得雷电时在更衣室和厕所蹲等他来就行了

oyss1225 发表于 2017-2-6 10:19

银狼 发表于 2017-2-6 10:43

kitano 发表于 2015-7-21 01:55
Rex是基于Granin局长被GRU否决的方案设计制作的,所以Granin他确实是原设计者。毛子的设计就是皮实,埋了 ...

等等,5代那台萨哈勒猿人不才是MG的原形机吗。。。?

iqbsh38 发表于 2017-2-6 10:55

the fear可以在场地里打死几个毒青蛙等他吃 或者攒点毒物或者腐臭的食物丢一地 子弹都不怎么费

zerocount 发表于 2017-2-6 11:09

al4reg 发表于 2017-2-5 20:58
操作相当反人类,看名气这么大,玩来一玩被恶心到了,这是小岛没实力做好还是故意搞的这么恶心让我们花时间 ...

这是2004年出在ps2上的游戏 跟鬼武者3是同期的
当时没人这么觉得说明没有大问题
你和72l都是用现在的眼光看的 肯定是有各种毛病的

爬去洗个澡 发表于 2017-2-6 11:25

我去年先玩的3接着玩2,感觉3有点无聊,2根本停不下来。

----发送自 Sony F3116,Android 6.0

losm 发表于 2017-2-6 11:43

本帖最后由 losm 于 2017-2-6 11:47 编辑

现在流行把10多年前的名作都轮一遍么,想想啊10年后估计就开始轮巫师3 黑魂什么的了吧

al4reg 发表于 2017-2-6 17:14

dectwelf 发表于 2017-2-6 08:38
当时的技术条件就这样,当年个voodoo卡都惊为天人了,你要不要也一起给骂一下?
...

操作设计和技术条件没什么关系,并不是骂

iqbsh38 发表于 2017-2-6 17:37

牙狼GARO 发表于 2015-7-21 15:30
他说的是热成像仪吧

不 有个装备是个喇叭口一样的玩意 唯一的作用是对准一个方向听声音 多半听到的都是动物叫声
对THE END你如果方向正确会听到他嘟囔THE...END...DA 然后配合EVA的地图标记和热成像仪去找
附带一提老头的狙有反光 但如果你跟他对狙他反狙击你的速度极快 但如果用望远镜的十字先瞄他 然后迅速切换**瞄准就能打到他了
还有假死药可以骗他一次 第二次就不行了 从背后威胁他还能那个伪装度极高还能在太阳光下回体力的迷彩

革新 发表于 2017-2-6 18:00

mgs3还真不会迷路把,,,当初接触这游戏唯一不爽的是小雷达没了。。必须自己亲自看敌人。 要说我对mgs系列最不满地方,那就是没有跳跃键。。。。

旺角卡门 发表于 2017-2-6 19:16

3的路线非常线性。。。。

kitano 发表于 2017-2-6 21:06

银狼 发表于 2017-2-6 10:43
等等,5代那台萨哈勒猿人不才是MG的原形机吗。。。?

请看回复时间,那时还没有什么phantom pain

阿泽克•阿里曼 发表于 2017-2-7 00:20

银狼 发表于 2017-2-7 11:36

kitano 发表于 2017-2-6 21:06
请看回复时间,那时还没有什么phantom pain

艹,原来是有人挖坟

killyu 发表于 2017-2-8 13:33

mgs3的ps2和pc模拟是两个游戏吧,没记错ps2手柄支持压感,pc模拟不了部分cqc的
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查看完整版本: MGS3,各种找不到路怎么办