《怪物猎人X》制作人特别访谈 新作主题确认
本帖最后由 susiane 于 2015-7-17 11:51 编辑翻译:多玩-敏吻悯,转载请注明出处 本次访谈来自2015年7月9日发售的fami通,嘉宾为《怪物猎人》系列制作人·辻本良三、《怪物猎人X》导演·一濑太范、《怪物猎人X》制作人·小岛慎太郎。 ·开发的契机是,新怪物猎人的可能性 ——关于本作的概念 辻本:去年正是系列10周年,我们希望能够在风格上有所突破。这系列经历了这么长时间,玩家们都会有自己总结出的独特心得,就算是相同的武器,使用方法也会不同。而这些不同之处,正是我们希望能够单独提出来强调的部分,希望能营造出一种“祭典气氛”。 一濑:此时适逢决定制作《MH4G》之时,因此在《MH4G》中也有强烈的“祭典气氛”。而到了这次《MHX》,我们希望能够表现出另一种不同的“祭典气氛”,实现突破。 小岛:关于这次的狩猎风格,各种武器的可能性将会扩大,而作为系列最新作,也会追加新武器种类。 ——标题“X”的由来 小岛:包含了新旧各种要素交替的意思,从字形上看,也包含了4种狩猎风格、4大主要怪物、4个村落等含义。 ·象征《MHX》的2大系统,“狩技”与“狩猎风格” ——关于4种狩猎风格 小岛:首先是常规风格,跟以往的区别不大,适合希望体验相同感觉的玩家。 一濑:第二种是狩技特化风格。比常规风格的狩技组合要多,和体验更具攻击性和动作快感。同时也与过去系列的操作感相近,适合喜欢新旧融合的玩家。 第三种是空中战斗风格。有许多空中关联的动作,操作性更强,可发出各种特殊攻击。 小岛:第四种是以转为危机为主题的狩猎风格。具体内容将会在日后公布。 ——关于狩技 一濑:狩技不单只是强力的必杀技,而是跟狩猎风格一样可以根据玩家的个性向不同方向衍生出不同要素,是非常有个性的系统。 辻本:狩技种类很多,不同种类的性质差异大,再结合狩猎风格,便可创作出适合自己的攻击组合。 小岛:而每种武器都会有各自独特的狩技,也有与武器种类无关的“基本狩技”,实现有个性的狩猎。 ·从未有过的新怪物们 ——关于4大怪物 一濑:4只怪物都各具特色,有力量型、速度型,具体的资料请留意相关情报。 ——关于其他登场怪物 小岛:本作中登场的怪物有相当一部分是在系列作中出现过的,包括部分大型怪物,可以让玩家一次过体验整个系列的特色。 ·以“恐龙时代”为主题的新地图 ——关于新地图“古代林” 一濑:本次希望制作一个恐龙世界,营造“原始”气氛,制作室参考了《侏罗纪公园》等电影,部分怪物还参照了真实的恐龙来设计。 辻本:由于有未开发的土地,因此需要派遣名为“龍歴院”的设施的调查队进行调查,同时猎人们也需要通过接受各种以来了解该地图。 ——关于旧地图 一濑:对于再次登场的旧地图,在本作中会配合本身独特的系统进行细微的调整。 ——关于旧要素 辻本:这次将不会出现《MH3G》中的水战,且会取消《MH4G》中公会任务和狂龙化系统。取消这些部分是为了能够制作出属于《MHX》的特色要素。 ·让人在意的各种要素与来自开发团队的感言 ——关于“随行艾露猫” 小岛:本作中可带着2只进行任务。基本上与过去系列中的没有区别,但增加了新的行动回合和支援行动。 ——关于村落 一濑:本作登场的据点,是具有瑞士阿尔卑斯风情的“ベルナ村(贝尔纳村)”。设计的时候是想能够尽可能的使用更开阔的空间,与系列作的印象都不尽相同,这也正是有趣的地方。 本作中,会出现曾在系列作中出现过的村落,其中有各种设施,但只有一部分能够使用。 而村落之间的移动需要乘坐热气球。 小岛:集会所只会在“ベルナ村(贝尔纳村)”中出现。 ——关于联动特典 辻本:持有《MH4G》、《怪物猎人日记 暖洋洋的猫猫村DX》的存档,可获得丰富特典,具体内容请留意今后续报。 ——最后感言 小岛:《MH》系列至今已是第11年。个人来说,总是在思考着如何扩大“狩猎的可能性”。希望能通过本作,传递出有个性的狩猎、只属于自己的狩猎等理念。通过自己的选择,创作出不同的风格。 一濑:随着各种情报的公开,在玩家的心中也有了大致的印象。但希望最终成品出来的时候,能够让玩家们大吃一惊。 辻本:很感谢各位对《MH》的支持,正因如此才会有如今这种方向性的提案。今后的续报中会慢慢介绍更多《MHX》的独特魅力,敬请期待2015年冬的发售。
狂龙和极限确实没什么意思,反而让打法变得单调,乘骑也去掉就好了,团战太IMBA了,不过水战都没有就有点可惜了,果然MHX是在P系列上加入了企鹅猎人的一些企划的外传系列吗? 没工会任务的话,感觉毕业又太快了
有工会任务刷得又蛋疼,
要么弄个每日任务随机刷新稀有怪任务掉落稀有素材? 这些都会在XG里面给你加回来的
大家不要急 g54088 发表于 2015-7-17 10:54
另外本作主题是“cross”,即新旧融合,同时代表四个村庄、四个主题怪、四个狩猎风格。
恐龙时代只是新地图 ...
多玩转来的,有更新了详细的。 g54088 发表于 2015-7-17 10:54
另外本作主题是“cross”,即新旧融合,同时代表四个村庄、四个主题怪、四个狩猎风格。
恐龙时代只是新地图 ...
多玩转来的,有更新了详细的。 跟血技有区别吗? 水战有没有真心无所谓。。。少了这元素只是有点“集大成作没集大成”之类的小缺憾,公会争议很大,这次没有公会又是几家欢喜几家忧了 mh都你吗十年了 狗日的画面还是马赛克我日! 黑白丝很有可能没了挺可惜的 结果天地岚没说么 3GHD总是被选择性无视的 3GHD这么好的作品总是被忽略 marine_01 发表于 2015-7-17 13:04
3GHD这么好的作品总是被忽略
因为没有出在真猎人平台上 也就是说要出萌汉无双了? 为啥还是艾路猫……
好歹给我选择奇面族的可能性啊…… g54088 发表于 2015-7-17 12:56
有不马赛克的mh3g、mhfg和mhol然而你们嫌不好玩又不去玩。
mhol我去玩了 还是高配电脑效果全开的玩 但是被腾讯改得屎得不能再屎 之前说了很多次了 不想再说了
而且掌机和PC还是不同的 这十年我不管什么任索 我就希望能在掌机上玩稍微画面提升一点的MH 就是他妈的不给!
我以为猎人玩得起劲眼里都只剩怪和各种参数条 根本没余力看画面了
g54088 发表于 2015-7-17 14:56
psv有画面提升的mhfg啊,然而你们嫌不好玩又不去玩。
fg能算正统续作么? 而且不好玩当然不去玩咯 牙鸟 发表于 2015-7-17 14:42
我以为猎人玩得起劲眼里都只剩怪和各种参数条 根本没余力看画面了
客观来说,3G画面很OK,而地底火山黑铠恐爆和2G旧密林翠水都是垃圾中的垃圾画面
当然真猎人狩猎的时候只用1%的脊髓来观察怪物的,剩下99%是用来数锯齿数量 小岛:关于这次的狩猎风格,各种武器的可能性将会扩大,而作为系列最新作,也会追加新武器种类。
真有新武器?
----发送自 STAGE1 App for Android. g54088 发表于 2015-7-17 15:11
fg就不算mh么。你看mh系列从网游到单机,从高清到好烧,从pc到掌机都有。你们非要盯着掌机好烧当然不满意 ...
其实也就一个藤网是好烧 这么想玩高清猛汉去买WiiU啊——什么你说掌机才是MH正统
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既然是集大成作有点期待看到F里的炎王呢……另外卡表现在这么爱搞3p任务正传里却没有斗兽这样专门为之设计过的怪物也蛮让人失望(炮灰虫子不算啦 我就想知道会不会出MXG,如果还要出MXG我干脆直接等一年买G 四种风格难道不是迅太、坏锤、攻双刀、魂弓 dystopiaground 发表于 2015-7-17 16:21
以后就是真猎人玩地平线了
至于mh,10年下来最新作画面比初代还脏也是游戏史上罕见的
3ds的硬件技能超过ps2了没 dystopiaground 发表于 2015-7-17 16:21
以后就是真猎人玩地平线了
至于mh,10年下来最新作画面比初代还脏也是游戏史上罕见的
装,继续装,就那个炎王爆怒形态就把老版本的画面效果爆得一干二净了 本帖最后由 喇叭 于 2015-7-17 16:47 编辑
狩技强化——剑圣/枪神
空中风格——骗术师
化险为夷——皇家骑士
好像没有什么不对 那到底是不是NEW 3DS限定 本帖最后由 TANA 于 2015-7-17 17:21 编辑
GALLADE 发表于 2015-7-17 16:44
装,继续装,就那个炎王爆怒形态就把老版本的画面效果爆得一干二净了
毕竟连濡鸦都不如PS2红蝶,信仰眼不服不行的 本帖最后由 TANA 于 2015-7-17 17:20 编辑
GALLADE 发表于 2015-7-17 16:44
装,继续装,就那个炎王爆怒形态就把老版本的画面效果爆得一干二净了
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