国产游戏和欧美差的真不是一星半点。
光资金投入就别比了,技术,制作理念,艺术造诣差的何止几个档次。 这已经验证过很多次了,没必要一遍遍重复,我看最绝望的是:这差距还没有缩小的趋势,反而越来越大。 人家在不断前行
你们呢
咦,什么时候跑到后面那么远去了 这个真是黑错方向了吧,要是把主角人设换成右边那种,其它不变,它的受众会买账吗?像我看废萌动画的时候就不会想什么这些妹子眼睛这么大鼻子这么小真不愧是给萌豚看的…… 你这是在侮辱神海
RE: 国产游戏和欧美差的真不是一星半点。
RPMWT 发表于 2015-7-16 22:58这个真是黑错方向了吧,要是把主角人设换成右边那种,其它不变,它的受众会买账吗?像我看废萌动画的时候就 ...
那倒退几年换成狒狒十三的话画风就该相似了吧 就算是这种人设 上岛国早玩烂的2D LIVE敢不敢?
PAL6这画面拿到PS2也就是中档水平,连PSV游戏都不如 本帖最后由 vbadvance 于 2015-7-16 23:53 编辑
讲真二十来个发达国家里持续稳定地出好游戏的也没有几个,现阶段真没必要对国产游戏的素质有啥高点的期望。
揠苗助长啊 普片 发表于 2015-7-17 00:20
我不明白,为什么一定要去和3A大作比呢?虽然在宣传上总是要和最终幻想witcher比一比,但大家都是揣着明白 ...
前边的赞同。
但是我宁愿仙剑的画面和POE一样,但是系统独创蹊径、剧情更好。
现在看来就算把仙剑的在画面上的钱省出来,在系统、任务、文案上也和POE差几条街。 我朝主力是网游和页游,皇城pk胜者为王,单机游戏太小众谁关心啊 你国就喜欢这种陶瓷娃娃 再过10年都不会嫌差 国产游戏的现状就是无论做成什么样都能保本,这样谁去费钱费时费力做好游戏 说实话来s1钓鱼有什么意思,s1就没仙孙,你要钓干嘛不去贴吧
—— 来自 Sony SGP612, Android 4.4.4 前面几楼搞错方向了吧?对比的是细节度而不是风格,和是不是肌肉猛男没什么关系
比如用这张图来对比?
http://c.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike116%2C5%2C5%2C116%2C38/sign=9d9d61bc47a7d933aba5ec21cc22ba76/8b82b9014a90f603e1a3c7ef3c12b31bb051ed03.jpg 黑错点了,仙剑的受众就是喜欢左边这种的。
照我看啊,仙剑就该直接做GAL,花钱先请个好编剧,引擎点2点过度,程序员福利砍掉招4个实习生,音乐,美工,剧情加点1:2:1,七灵石的动画加长,隐藏剧情和番外故事作为DLC独立销售,剩下钱投在宣传和情怀。半年后再出个加长的PLUS版。 kula01 发表于 2015-7-17 12:00
黑错点了,仙剑的受众就是喜欢左边这种的。
照我看啊,仙剑就该直接做GAL,花钱先请个好编剧,引擎 ...
对吼,做gal才对啊,啧,这帮厂商 本帖最后由 suoleisita 于 2015-7-17 12:23 编辑
kula01 发表于 2015-7-17 12:00
黑错点了,仙剑的受众就是喜欢左边这种的。
照我看啊,仙剑就该直接做GAL,花钱先请个好编剧,引擎 ...
捏人可以留着,当乙女Loveplus做,这想法真是可行的,然后RPG要素全替换成服装收集,extra模式加一堆牛郎演出和CP小剧场,啧啧
说错,是厂商捏的模型可以留着
suoleisita 发表于 2015-7-17 12:17
捏人可以留着,当乙女Loveplus做,这想法真是可行的,然后RPG要素全替换成服装收集,extra模式加一堆牛郎 ...
本来日本很多CG就都是外包到国内上色的,中国又不缺人,成本还便宜。
仙剑还拿得出手的优点:情怀,音乐,动画。把这个放大,其他系统全砍掉不就好了。
舍得花钱,一样可以加入打怪练级收集武器的系统,系统直接抄冬宫抄迷宫旅人
同时准备出剧情导演剪辑加长版,移植上手机,上IOS上安卓,上PSN,再捞一笔。
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