国产游戏业并不是不发达...具体数字我懒得查...市场活跃度是体现市场价值和是否发达最直观的一个方面...这个大家有目共睹...
现在市场已经成型...国产单机游戏只不过有效的利用了市场需求罢了...所以就算不思进取也是情理之中....
目前整体市场是不是良性的还不好定位..因为国内环境比较特殊...但是在盈利大头竞争还是非常激烈的...目前来看还算良性...呈明显的上升趋势...甚至还能带动国际走向...
由此看来国产单机根本就没有质的飞跃的前提...一来没有市场压力...二来无法改变市场模式...三来不用担心未来走向...停滞不前不是板上钉钉的事情么...
哪天大家都不需要什么国产单机的时候...就让它自身自灭好了...没什么特别值得一提的...国外被淘汰的还少么...正常的市场规律罢了... 我觉得,一个游戏让我掏钱买必须要有足够的内容,联机部分的乐趣多而且久,终局部分的可玩性够…
如果只为了过剧情我还是3dm吧
国产游戏终局部分,连网游的终局部分都和屎一样 本帖最后由 安姆闲人 于 2015-7-14 15:30 编辑
我觉得这类问题的问题在于功利心太重,重视把一个复杂多方面的问题通过拍脑袋归结出一个原因来解决/喷,实际上你别说玩家厂商的互相作用了,光玩家一个群体起码也有玩/不玩仙剑,玩/不玩国外大作,花/不花钱买游戏这6个指标,还远远不止,这说起来一口一个你国玩家又满身戾气这还讨论问题?跟小孩打架是因为看凹凸曼有区别? 别的游戏不好说 仙剑绝壁是厂商的锅 做得再烂都能百万销量 你还好意思说玩家有问题么 厨和厨文化惯的。好多圈子都有很重的厨文化,制作人从来都只看周围嚷嚷最凶的几个闲的蛋疼的“死忠”反馈,导致游戏做着做着就成几个死忠玩家自high了。 顶点之虚神 发表于 2015-7-14 14:10
按说也该换了,u3d也算是很好上手的了。。这锅自然得北软来背。
当然说句公道话,6要是还能骗到钱,6前或 ...
看3DM那贴合制作人构成就已经知道北软已经不会做游戏了。特效滥用导致游戏卡的不行,做出来还不好看。可以猜想这两年北软的开发工作就是一群人在捏场景和动画。 顶点之虚神 发表于 2015-7-14 14:10
按说也该换了,u3d也算是很好上手的了。。这锅自然得北软来背。
当然说句公道话,6要是还能骗到钱,6前或 ...
看3DM那贴合制作人构成就已经知道北软已经不会做游戏了。特效滥用导致游戏卡的不行,做出来还不好看。可以猜想这两年北软的开发工作就是一群人在捏场景和动画。 怀沙汨罗 发表于 2015-7-14 11:17
情怀我觉得也是有等级的,莎木ff还可以说是高端的情怀作,厨的素质也比较高。
但所谓的籼米又有几个是真 ...
所以说仙剑根本就不要画面和战斗系统
把大的剧情战斗做成CG,其他的做成GAL就行了 跟玩家有个屁关系 讲真,买个仙剑6我宁可去给手游充值,现在还是有几个手游不错的,比如坛里这2个月提到的魔天记和钢铁华尔兹 zplbc 发表于 2015-7-14 15:47
看3DM那贴合制作人构成就已经知道北软已经不会做游戏了。特效滥用导致游戏卡的不行,做出来还不好看。可 ...
哪个贴?3dm上没找到。 zplbc 发表于 2015-7-14 15:47
看3DM那贴合制作人构成就已经知道北软已经不会做游戏了。特效滥用导致游戏卡的不行,做出来还不好看。可 ...
看到另一个帖子说只有4个程序。。。只能说项目负责脑子有坑。。。
我这边手游为了赶进度都8个了啊。。 elxy 发表于 2015-7-14 17:30
哪个贴?3dm上没找到。
游戏区就转过,一个关于制作的帖子。里面给出证据讲到仙剑6的场景里各种没啥必要的高级特效,而且还一次弄一堆,导致游戏卡死。
个人觉得可以想象这些人做游戏的时候就像玩minecraft一样,拿着方块就往上面堆了再说。 因为他们选择的目标用户只要看剧情就够了,路子走歪了说什么都回不来 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-7-14 17:46 编辑
gil 发表于 2015-7-14 12:03
噗,汉堂、目标和像素还在做单机的时候你们干啥去了。
把一众想认真做游戏的厂商活活逼死,只留下仙剑,这 ...
刀剑封魔录当年想买正版都找不到……
虽然很遗憾像素去做网游了,但是刀剑OL是我第一个玩的网游,那时还是掏钱去网吧玩的,一直玩到我练级刷不动,买不起技能书……然后山口山出来了。
等刀剑OL2,等到我山口山第N次AFK了,还没出来………………现在已经却已经对网游累感不爱了
本帖最后由 AlienFromEarth 于 2015-7-14 17:46 编辑
mimighost 发表于 2015-7-14 11:19
技术跟不上呗。。。做一个高清3D的AAA大作和做点阵游戏成本和技术力根本不在一个层面上吧 ...
倒是做2d啊!我觉得2d挺好的啊!
但是那帮只知道拿手游引擎做3d偷懒省钱而不是花钱买个引擎描绘多彩世界的人舍得做么! 顶点之虚神 发表于 2015-7-14 14:06
这几年高喊日本动画要玩,声讨卖肉的少了?
欧美的话五十度灰,暮光之城之类的玩意跟小时代(不论矮子的 ...
这话有理,文化庸俗化现在特别严重,这种浪潮洗脑的市场下有想法的作品更加难以出头
至于说这是黄金时代,不过不是核心玩家的黄金时代,这纯粹是自欺欺人
没有玩家不希望玩到FF,CC这样的名作,并且为之买单,这才是黄金的市场
作品烂成渣,氪金上千万,国服如地狱,这样的现状还能认为是黄金时代的,我只能说可能某些人每天都喝自己的黄汤大喊味道鲜美了 某些言论真的非常可笑,眼里就是市场和做市场
从来没有从一个创作者的角度去想问题,纯粹为市场而创作是非常煎熬,毫无愉快可言的工作过程,而且往往出来的结果是被市场打脸 江戸前ルナ 发表于 2015-7-14 17:42
刀剑封魔录当年想买正版都找不到……
虽然很遗憾像素去做网游了,但是刀剑OL是我第一个玩的网游,那时还 ...
刀剑就是我讨厌仙剑3的原因,当然不是因为仙3差,实际上仙3还是不错的,但是由于仙3一帮子情怀粉导致仙3在舆论上压倒了更有新意更好玩也代表中国游戏更好发展方向(起码不是排队砍人然后几把剑三角恋的方向)的刀剑封魔录和上古传说。。。
刀剑封魔录无论音乐美工还是设定背景都是顶尖的,游戏性上我现在都还记得堆锋利度断肢的快感和寺庙里火堆里跳来跳去,各种暗器各种符咒还有自编连招,还有当初没有气凝珠直接用挑空招数干掉按照剧情无法干掉的飞天敌人的快感。 这是2选1么
看前面楼都说的挺好的
觉得中国还是有很多人才的,很多
人不傻了么?钱多了么? 姚壮宪背锅吧 觉得这家伙脑子不正常不想好好做游戏 GALLADE 发表于 2015-7-14 17:50
某些言论真的非常可笑,眼里就是市场和做市场
从来没有从一个创作者的角度去想问题,纯粹为市场而创作是非 ...
而你没有从一个捞钱者的角度去想问题。 GALLADE 发表于 2015-7-14 17:50
某些言论真的非常可笑,眼里就是市场和做市场
从来没有从一个创作者的角度去想问题,纯粹为市场而创作是非 ...
呵呵...说的好像从创作者角度去想出来的东西就不会被打脸了一样...
把市场妖魔化的往往就是你这种想法....
适应市场做市场跟你想做好游戏本身又不是互相矛盾只能选其一.....现在却变成了为了适应市场就必须降低游戏本身素质一样的借口...
自己的市场定位确定了你的作品基调...这么简单的运作道理...反过来的话才容易被淘汰...连做的机会都没...站稳脚跟才能更好的做文化输出...现在不都在如法炮制么...难道别人都没你懂么... kaori 发表于 2015-7-14 21:05
呵呵...说的好像从创作者角度去想出来的东西就不会被打脸了一样...
把市场妖魔化的往往就是你这种想法.. ...
噗,可惜你这解释不了全世界都在做庸俗化内容
妖魔化市场?不,人心贪婪罢了 GALLADE 发表于 2015-7-14 21:11
噗,可惜你这解释不了全世界都在做庸俗化内容
妖魔化市场?不,人心贪婪罢了 ...
你把贪婪都拿出来说了..还不是妖魔化...
业界也没那么黑暗的...
全世界都在庸俗化并没什么不好解释的...说明这个产业日益壮大了而已....用户基数越大..必然会越庸俗...
同样比较年轻的电影业也是这样的过程...可以借鉴的....
但这并不表示好的东西就没人认同了...相反我们不应该去排斥所谓的"庸俗化"...毕竟市场大了之后我们只要能求所需就够了... 我觉得很正常。全世界有多少国家在政府不支持的前提下开发出500万级单机大作的? 真是讨论过很多遍的话题了
衣食住行没一样比得上国外凭啥游戏就要和世界一流一个水准?要我看这样挺好的,与公民素质以及综合国力相适应,什么样的国家产什么样的游戏,很科学啊 非常赞同。姚装仙把仙剑做成gal 我一点意见都没。
----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4 普片 发表于 2015-7-14 13:57
太片面。游戏好与坏,不能只看适不适应核心玩家。手游玩家、页游玩家虽然不上S1,不是S1的人,但也是玩家。 ...
PAL是单机游戏,而且做成了垃圾
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