《乐园追放》的萝卜打斗有达到《高达00》剧场版水平吗
本帖最后由 Melchior 于 2015-7-13 12:17 编辑看乐园追放的时候我就在想,假如当年高达00的打斗也全3D会不会更好点?
反正这片也不是走的夸张变形的机械作画的路线,要是换成3D应该会更爽吧 月夜凝雪 发表于 2015-7-13 11:50
3D技术也是一直在进步的,当年未必能做到现在的水平。
虽说过了5年,但高达00剧场版的投资成本也不是乐园追放能比的啊,感觉说不准…… 嘻嘻,蛋蛋剧场版就是手绘萝卜的绝唱。
另外乐园那段萝卜戏分镜好像是京田知己。 换成3D了帧数会提高吗 高达OO剧场版的打打打还有什么不满的?这几年你倒是说个能超越的2D打打打出来
帧数提高还能更爽这说法从何而来,日式3渲2就是24帧,3拍1 剧场版除了ooq划水之外打斗找不到黑点啊! 本帖最后由 Melchior 于 2015-7-13 12:23 编辑
不灭人形 发表于 2015-7-13 12:14
高达OO剧场版的打打打还有什么不满的?这几年你倒是说个能超越的2D打打打出来
帧数提高还能更爽这说法从何 ...
为何这么激动,你是不是漏看了顶楼的“更”字
高达00的机械作画也没多少夸张变形之类的表现手法,大部分是3D能达到的效果,假如换成3D的话不是能细节更丰富点么 2D是情怀
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