knight00b 发表于 2015-7-12 08:10

FF10和穿越时空的战斗系统那个更好上手。

CC的战斗系统那么复杂,烛龙为何作此愚行。

铅笔 发表于 2015-7-12 08:43

抛开关卡设计说系统的RPG都是耍流氓。跟你讲,这些人就不会设计关卡,也不懂控制难度,更别提流程进度控制了。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)

kabunsan 发表于 2015-7-12 09:16

绝种好男人 发表于 2015-7-12 09:33

CC的战斗系统其实挺无聊的,而且普通攻击分段输入严重破坏节奏感。

黑斯廷斯 发表于 2015-7-12 10:04

CC普通攻击也要分弱中强真是挺奇怪的,元素使用也一直没搞懂。

iewnay 发表于 2015-7-12 10:51

cc啊,不要换人。

纯情小鸭鸭 发表于 2015-7-12 12:16

cc的最终boss一定要把彩虹弄出来才能干掉?

knight00b 发表于 2015-7-12 15:51

特定顺序是好结局,可以恶意干掉。

阿斯特纳冈 发表于 2015-7-12 17:11

ラビス 发表于 2015-7-12 17:18

cc 那个我按攻略死活打不出彩虹,一生黑

greencao 发表于 2015-7-12 17:42

夏织 发表于 2015-7-12 17:43

FFX的战斗系统不是很普通吗。。。

----发送自 STAGE1 App for Android.

gil 发表于 2015-7-12 18:12

CC玩了十几个小时战斗系统都没搞懂

合同工 发表于 2015-7-12 18:19

CC的战斗系统前面还挺好玩
后面简直要烦死了

knight00b 发表于 2015-7-12 20:24

CC最大的难度在于战斗的时间单位。

zjutangxin 发表于 2015-7-12 21:55

CC最后boss战神来之笔,不过后期流程敌人在拿到神剑以后几乎都可以开局一波带走。。。。

雷卡特 发表于 2015-7-12 22:08

+1 cc的战斗后期很烦的·FF10还好
CC是这样,你发的魔法属性会改变场地属性,一次算一下。如果你掐的点较好的话,可以在BOSS放魔法前把场地全换为对其相克的属性
3格全换后,你的对应属性对BOSS会造成更猛烈的伤害。当然·第一次玩,不全员专心换的话没几下能让你这么康的··
不过BOSS也会利用这点对你大伤害,所以有时我方的魔法只是为了打消对面对你的大伤害企图(我方换场
FF10的走盘我更喜欢一点吧····至少我一下就看懂了

knight00b 发表于 2015-7-13 07:45

所以当初古剑1战斗系统放着好好的FF10不抄,非要去抄CC,结果还是连鼻毛都没抄着。

KOGmk2 发表于 2015-7-13 09:46

纯情小鸭鸭 发表于 2015-7-12 12:16
cc的最终boss一定要把彩虹弄出来才能干掉?

当然不是,用第七元素干掉拉沃斯可以解救萨拉公主算是完美结局,自己开砍干死拉沃斯也能破关,只是公主和拉沃斯同归于尽了而已~~~另外拉沃斯实力不弱,HP扣半之后的连续高位元素攻击压力比土龙岛隐藏还大.

knight00b 发表于 2015-7-13 19:56

CC的系统感觉就是LIVEAEVIL的延续。

A1LI 发表于 2015-7-13 20:19

cc的系统前期玩不懂,后期玩着烦,一周目还收不到所有人,当初别提多郁闷……

rms117 发表于 2015-7-13 21:07

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