当初实机玩的,剧情我都忘了,但是没泡上萝丝太伤心了,估计一辈子都忘不掉不过萝丝和老爸的爱情线其实蛮惨的啊,
系统的确把很多人拒之门外了,其实可以做成 音游那种,按错了也继续,但是影响最后的伤害,按键难度越靠后越高,100%成功可以加些buff和光影特效之类的
还有ED绝赞啊,可以loop很多次 http://www.bilibili.com/video/av128288/index_42.html
关于水,连下水道都做得很详细,,,
作为一款新作品,连击系统有待完善,但我觉得已经算做得不错的了,我当年玩的时候每个角**练习过,就拿每个人最后一招来说,除了达特外都有一定难度,罗丝的第四下刺击和哈谢尔转身那一拳对我来说特别难,但练习下之后都还好,二周目的时候我为了完美拿了斗神之极但我没用
缺点吗,我玩的时候日文只能认50音,剧情什么的就不多说了,系统方面最大的问题就是
战斗中不能换招!
战斗中不能换招!
战斗中不能换招!
还有就是那个独特的防御系统,这游戏限制道具数量这对我等松鼠病重患来说简直是噩梦啊!每次打杂兵都要留一只回血搞得每场战斗都拖很久就是不愿意嗑药,我几次想重新打一遍都在两小时内就放弃了
楼主对暗黑龙的感觉蛮准确的,如果不是因为情节的保守取向,以罗丝的身份和与大帝的关系,是有可能在达特身上挖掘出俄狄浦斯情结的。
ttp://125175.com/weixiaoshuo/2015/0313/18129.html
赌心的话,不妨用这个地址开心一下。 本帖最后由 若菜 于 2015-7-11 14:07 编辑
hamartia 发表于 2015-7-11 13:41
楼主对暗黑龙的感觉蛮准确的,如果不是因为情节的保守取向,以罗丝的身份和与大帝的关系,是有可能在达特身 ...
喷了,这小黄文
作者怨念比我还大 连击系统的反人类程度远比不上道具限制和金钱限制,
虽然实际限制不大,但是玩起来感觉非常憋屈。 通了一遍又一遍系统都习惯了,但是就是道具少钱少,每次都还强迫症去刷罐子刷鸟买传说,玩的扣扣索索的非常憋屈。 都模拟器了,直接开连击必定成功的金手指 罗丝对达特的感情应该是转移类的吧
把对他爹的感情投射到达特身上了
屠村的 我觉得应该是罗丝
这女人活了上万年 见过的惨剧多了 不关系她切身利益的情况下 估计杀人不眨眼的 nage540 发表于 2015-7-12 21:36
说实话,当年龙骑士传说这套反人类的系统是怎么通过的?SCEJ那班人当年是基于怎么的思维才认为这套系统能被 ...
我当时看到访谈说是想做格斗游戏一样做……
本来是要用上4个键的233333333333333,变成单按O+X反击我觉得方便多了
其实当年来说游戏系统不是那么的反人类啊……
我一直等着前传啊,我觉得前代战争描写得很好啊……超级想玩的QAQ 当年在机厅玩这个游戏,到了第二张盘才发觉那个连击系统的用法……真心佩服自己之前那些boss打得死去活来还能坚持。去年拿PSV又怀了次旧,感觉这游戏还是不错的。 冰狼芬里尔 发表于 2015-7-13 12:25
关键是类似音游的按键连击太伤眼,很累。看看北欧女神那样的连击,起码不会累。 ...
靠看肯定是不行的啦,这游戏只能靠背节奏了……我都是先用个斗神xx看几次大概记一下节奏然后开始自己按……有几招看那个框框绝对是要死的。。。
冰狼芬里尔 发表于 2015-7-13 12:22
与其做前传,不如干脆重制,把原作里一些不合理,粗糙的部分梳理和更改会更好吧。ff7不是确认重制吗?索 ...
SCE手里当年叫好又叫座的RPG那么多现在也死球的多……我觉得龙骑士传说基本无望了……
我记得在日本口碑也不好吧Orz
当年制作人在访谈里雄心壮志的说ps2上做前传地图大三倍,之类的说了很多很多可惜都成云烟了QAQ
当年最终销量多少来着?150w?
反正我记得日本卖的很差,喜欢的人也不多,甚至知道的人都不多Orz……前几年上niconico的时候心血来潮搜过,果然是没什么东西,人气很低迷呢
要跟FF比真心没法比啊,虽然我个人是很喜欢这个游戏就是了
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