如今都是3d游戏的天下了,好的2d基本死绝了。。
本帖最后由 lxsw 于 2015-7-10 08:02 编辑最近掏出双星撸了一发,混蛋明明2d才是皇道啊,十几年了看上去还是那么舒服
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011016/zwei02.jpg
双星不是3d么… 阿良良木歷 发表于 2015-7-10 08:09
双星不是3d么…
那是双星2,lz贴图的显然是1,的确是2d 所以机战千万别死 只要玩法还有2d的特点我就很满足了。不少游戏在画面3d的同时,把本来的好游戏方式也给扔了 我就记得这可以养个桌面宠物猫,让它给你捡东西吃加经验 terraria被开除出2D游戏了 +1 双星物语这游戏很适合出PSV啊,求移植 只喜欢双星2怎么破 GMJ 发表于 2015-7-10 08:36
双星物语这游戏很适合出PSV啊,求移植
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XW64AAKNL.jpg
1有psp的 龙之皇冠 双星1没玩过,是不是只能按方向键撞人的? retro有一大波啊,那个铲子骑士真的欲罢不能 双星都被f社雪藏了,就算搞一部精神续作也要扯上轨迹的title 点阵那种2D不算吧。 我也很怀念2D的工作室,A7求移植... 居然同时装备不同属性的魔法石
----发送自 motorola XT1079,Android 5.0.2 其实我觉得没有必要执着于2D技术,只要效果出得来,用3D也没什么
能像ORI那种结合2D和3D的感觉就非常棒,说到底还是技术力和美术力要均衡才行 Ori,Mark of the Ninja,Battleblock Theater,Don't Starve,Transistor,Valiant Hearts,欧美大堆极其优秀的2D游戏,大部分都支持4k分辨率了,觉得没2D是因为自己只盯着那几家日厂吧 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-10 10:24 编辑
3D现在的问题主要是镜头吧,如同构图对绘画的重要性一样,不同的视角对画面的表现力影响很大,差距一个天一个地。
就我来说,自由视角的游戏往往没有固定视角的游戏观感好,当然自由视角也有其优势,不过这是另外一个东西了。
非过场时的镜头,一点点的调工程量巨大又不现实,流程短的关卡类还好说,沙盘类这种就很难办了。
前几年有个厕所奇遇记挺不错的
还有洞窟物语.. saied 发表于 2015-7-10 10:08
其实我觉得没有必要执着于2D技术,只要效果出得来,用3D也没什么
能像ORI那种结合2D和3D的感觉就非常棒, ...
符文系列的2d/3d个人觉得就像的棒了 zhouaa 发表于 2015-7-10 10:19
3D现在的问题主要是镜头吧,如同构图对绘画的重要性一样,不同的视角对画面的表现力影响很大,差距一个天一 ...
你说的固定视角观感好是神海那一类的吧,细心设置的场景观感肯定更好。自由视角DAI和GTA这些也毫无视角的啊。 香草社啥时候公布新作品啊,胧村正的dlc也出完很久了...TGS一定要来一发啊 香草社啥时候公布新作品啊,胧村正的dlc也出完很久了...TGS一定要来一发啊 lz没接触过steam吧,就按近几年的表现,这标题放在欧美应该反过来才对
只限定日系的话,除开一大票同人和RM,只能想到Cave Story和La-Mulana 请多多接触同人游戏吧 这几年很多怀旧像素党独立游戏,其中也有好玩的。但是哥们想玩华丽靓丽点的高清2d游戏啊!
对新天翼之链一直不能忘怀,那是我觉得最舒服的2D画面体验。前些年的堡垒画面风格也很好,但是游戏不怎么好玩,可惜。现在的游戏死命堆3d堆特效,那些画面实在是腻味了。
我只想说一句,2d的美真不是3D可以替代的,再完美的2D渲染的3D也不行。何时才能看到高清美轮美奂又好玩的2D作品呢。 现在3D渲染成2D效果也不错
不过那种2D手绘特有的变形什么的效果是没有了
这周会免罪恶装备的人物几乎完全看不出是3d模型。这种仿2D的效果可以说几乎完美了。