没人发?PXZ2新PV本地版
http://www.tudou.com/programs/view/EdgQg2Crd3c/看样子这次一改上作招式用到腻的问题,光是大招就有几种,Dante和V叔的jackpot帅炸了,零儿小牟又回归主角位置,二话不说买买买!!!
cutin帧数依旧感人
买还是要买的
等崩了再买 宅狐终于夺回主角宝座了。
初回特典那个地图获得的道具居然是沙夜的热裤,零儿你们之间究竟发生了什么…… 不值崩不买 买肯定是要买的
但是前作值崩太可怕,不敢第一时间买啊…… 从宣传片还是看不出故事是不是像上回那样敷衍了事,还是等出了再看 其实在前作的基础上我只希望改两点,后期换一批boss,后期追加第二种合体技。 减少敌人杂兵数量、我方数据多样化一些、必杀槽绑定个人不要团队共享、老老实实做回合制不要再做速度决定行动顺序我觉得这游戏还有救…… 88ace88 发表于 2015-7-3 00:22
其实在前作的基础上我只希望改两点,后期换一批boss,后期追加第二种合体技。 ...
第二种必杀我看有戏,至少从画面上看,隆肯组和上作完全不一样,今次是红莲旋风脚加灭波动,上次是神龙拳加灭波动。。素材放着也是放着,干脆拿出来用呗,还有就是但丁和V叔的大招里连变魔人的部分都没有,没有第二大招我才不信呢 上一作有秀真吗?
Kyo.C 发表于 2015-7-3 02:23
第二种必杀我看有戏,至少从画面上看,隆肯组和上作完全不一样,今次是红莲旋风脚加灭波动,上次是神龙拳 ...
只有少数是特殊的,隆肯和X ZREO没换拍档,其他的好像樱战组整个搭配都不一样了,还怎样用旧必杀? eyeego 发表于 2015-7-3 12:22
之前e3公布的试玩已经是回合制了
xp槽共享我觉得没啥不好的
XP槽共享的问题其实还是敌人太多,在敌人行动回合我方没有有效的XP补充手段造成的,如果能把XP槽积的积累和消耗做的比较平滑的话其实团队共享也没什么 aask1987 发表于 2015-7-3 13:15
XP槽共享的问题其实还是敌人太多,在敌人行动回合我方没有有效的XP补充手段造成的,如果能把XP槽积的积累 ...
NXC被揍是会加大招条的,当然也导致几个boss大招条加的太快打起来好吃力 http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1111509-1-1.html
移步到这里吧。争取把他做成游戏专楼。后续内容我也会尽量更新 这次总算是没在PV就把全演出放完了……明显掐去好多。另外这完全就是NXC2了嘛 参战角色已经确定就是PV那些了?
刀魂5为啥单单参战一个止津。。。这货人气很高吗???
再入首发我就是傻逼
坚决等值崩 月华刹那 发表于 2015-7-3 23:09
参战角色已经确定就是PV那些了?
刀魂5为啥单单参战一个止津。。。这货人气很高吗???
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AND MORE 远阪士郎 发表于 2015-7-4 13:01
再入首发我就是傻逼
坚决等值崩
厂商也不是傻逼 不会学上次玩命铺货的 噬神为何不上林道和朱队的手撕荒神组
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