http://darksouls2.wiki.fextralife.com/file/view/SotFS_details.jpg 更多河马,更多咒缚者,更多money~ 说难度低于原版的。。我们玩的是同一个游戏??? 比原版简单太多太多,虽然说有经验加成但我1周目18小时连3dlc全boss全收集
打完巨人就能拿op的古兰钢骑枪,直接让众多的新红魂变成人像运输队长 misonomayu 发表于 2015-7-5 14:00
说难度低于原版的。。我们玩的是同一个游戏???
只是前期几个关卡比较唬人,实际上难度总体算是低了。
新增大量可召唤NPC,怪的攻击削弱等等……龙祭坛更是削的没几个怪了 咒缚者天天见 对比原版 卡最多次的就是遗忘囚笼打三基佬之前那堆小兵…数量和索敌范围实在太反人类了 【拉麵小妹血淋淋】 发表于 2015-7-6 21:48
对比原版 卡最多次的就是遗忘囚笼打三基佬之前那堆小兵…数量和索敌范围实在太反人类了 ...
不是在桥上拿起长矛两下R1穿串么 跟原版比不好直接说难或易,只能说原版一些很不合理的敌人配置都被改掉了,原版那种地方真是让人有种“明明我能过但为什么要恶心我” 无名之死者 发表于 2015-7-5 15:32
只是前期几个关卡比较唬人,实际上难度总体算是低了。
新增大量可召唤NPC,怪的攻击削弱等等……龙祭坛 ...
对玩过原版的玩家来说可能无所谓,毕竟就算是满地的咒缚者和海德骑士也都已经打过无数次了
没玩过原版的玩家一上来玩肯定直接吓尿
我的体验是原罪学者的流程比原版难度大了,只是boss战的时候添加了很多npc所以对于boss战难度降低了
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