htwswn
发表于 2015-6-28 02:58
本帖最后由 htwswn 于 2015-6-28 03:18 编辑
除了恶魔城、洛克人、马里奥、塞尔达、FF等等这些公认的好音乐之外。
别的有很多我也觉得不错,一下子能想起来的有:
蝙蝠侠第一关BGM,主旋律越到后边越激烈,最高潮的部分差点尿了;
史高治大冒险森林关和宇宙关,整体就很优秀。特别是宇宙关,氛围很到位。
口袋金的圆朱市BGM,不仅有日式风格,最重要的是用8bit描绘出了一种平和感,我觉得很难得,也很感人
htwswn
发表于 2015-6-28 03:16
orrizonte 发表于 2015-6-26 13:53
同lss昨天在看圣剑初代手游版的广告
http://www.tudou.com/programs/view/ZpWEa5aVHLU/
最后bgm一段鸟肌了 ...
当时不会日语。很多地方卡关,包括隐藏boss都是误打误撞的,费了超长的时间,所以被BGM洗脑很久。
cruzsoma
发表于 2015-6-28 03:54
s3081260 发表于 2015-6-26 08:55
再见明奇,战车恰恰,红狼之死
重装机兵点赞
noirmadlax
发表于 2015-6-28 06:16
猎豹人的赞
----发送自 Sony C6603,Android 5.0.2
四控大叔
发表于 2015-6-28 08:08
YMCK是一个专门用8bit伴奏演唱的乐队,旋律以温馨感人为主
czxiang_0
发表于 2015-6-28 08:24
福利马克
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 4.4.4
yangxu
发表于 2015-6-28 08:28
成龙之龙,音乐吊打很多同时代作品
navarra
发表于 2015-6-28 08:48
本帖最后由 navarra 于 2015-6-28 08:51 编辑
konami是8位机时代唯一一家舍得在卡带上加装强化音频的附加芯片的,也是唯一一家舍得给不同平台移植游戏时候连音乐也重新编曲的....
建议把konami8位机时代所有的bgm都听一下,包括gb和gbc...
田中公平
发表于 2015-6-28 15:02
8位机时代由于发声数的限制,涌现了一众复调的高手
Milkyway
发表于 2015-6-28 18:53
福利帖mark
starash
发表于 2015-6-28 21:09
8bits音乐必须重视旋律的原因前面重复了一百遍,
还有一点我觉得很重要:8bits音乐一听就是游戏配乐,这种音效的情感映射作用就和anime臭一样鲜明。
能激起人们怀旧的情怀,你让没玩过FC游戏的人听这种曲子很可能就觉得没意思
穿越护城河
发表于 2015-6-28 23:06
ronac 发表于 2015-6-27 17:18
说到8位机,Tim Follin这位调教神算不算生不逢时?
nico上有专门的视频
不算,弗林兄弟一直都很活跃,也很多产
蒂姆和他的两个兄弟都是十几岁就开始写电子乐和编曲的
日本人也一直把他称作天才
starrynight
发表于 2015-6-28 23:13
本帖最后由 starrynight 于 2015-6-28 23:14 编辑
对了,当年大学时期曾经做过两个游戏BGM的remix,分别是初代蝙蝠侠的第四关和蝙蝠侠小丑归来的第一关,大家可以一听
http://5sing.kugou.com/fc/14110952.html
http://5sing.kugou.com/fc/14110948.html
现在想想当年该继续学着做下去的,可惜了···
htwswn
发表于 2015-6-28 23:17
starash 发表于 2015-6-28 21:09
8bits音乐必须重视旋律的原因前面重复了一百遍,
还有一点我觉得很重要:8bits音乐一听就是游戏配乐,这种 ...
其本身也有值得玩味的地方。
就像之前有人说的。8-bit音乐用来做复调音乐很纯粹。旋律上也比较干净。即便去掉怀旧情结,对于同人音乐和独立音乐来说,也是一个好玩的工具。就和有些人爱摆弄DIY八音盒一样。
tuorew
发表于 2015-6-29 02:54
春猫 发表于 2015-6-26 14:35
香港1997
你好 你的水表坏了 请开门
春猫
发表于 2015-6-29 03:00
tuorew 发表于 2015-6-29 02:54
你好 你的水表坏了 请开门
jy02551579
发表于 2015-6-29 03:07
岩男FC2-6
chris8250
发表于 2015-6-29 08:13
好多都听的根本停不下来
----发送自 STAGE1 App for Android.
北一硝子
发表于 2015-6-29 08:48
konami矩形波俱乐部
deathomega
发表于 2015-6-29 08:52
好好感受一下梦幻模拟战的ps的der和md的l2,混响和电子音,我就觉得l2好点。最重要的是,以前不会一大堆吵死人的人声
ronac
发表于 2015-6-29 12:43
穿越护城河 发表于 2015-6-28 23:06
不算,弗林兄弟一直都很活跃,也很多产
蒂姆和他的两个兄弟都是十几岁就开始写电子乐和编曲的
但是和古代佑三比的话,我觉得弗林的现状很一般
而且天才的说法也是后期从海外玩家那里传过来的,已经不是最闪光那个时代了
据说13年的时候有某个相关项目上过要饭网,结果好像还没凑够
要是有机遇,我觉得他要比古代佑三厉害
劳动改造归来
发表于 2015-6-29 12:58
那么,网易云音乐有没有专门收集以前FC经典游戏BGM的专辑呢?比如早几年评出的100大经典游戏BGM
穿越护城河
发表于 2015-6-29 12:59
ronac 发表于 2015-6-29 12:43
但是和古代佑三比的话,我觉得弗林的现状很一般
而且天才的说法也是后期从海外玩家那里传过来的,已经不 ...
跟他自己的情况也有关系,蒂姆06年就是因为钱的问题退出业界,也是自己作死
然后他没事就爱把自己给海豚DC的编曲挂出来,说自己是这个游戏的composer
13年是拍个电影不成,只筹到四千磅
日本人发现不发现他和他在欧美的人气没啥直接关联
他跟古代佑三这种有童子功的音乐人还是有差距
refo2613
发表于 2015-7-2 16:43
hazukiaoi
发表于 2015-7-3 08:36
战略性mark,超喜欢8bit,还有美式80年代的电音,所以功之怒看得很爽
fox
发表于 2015-7-3 16:18
mark
100SHIKI
发表于 2015-7-3 23:30
MARK
shanzixian
发表于 2015-7-4 00:27
葉月翠名
发表于 2015-7-4 09:43
fc上面的音乐最高成就是sunsoft 星际魂斗罗(ruf)
navarra
发表于 2015-7-4 19:45
引用第91楼穿越护城河于2015-06-28 23:06发表的:
引用:ronac 发表于 2015-6-27 17:18说到8位机,Tim Follin这位调教神算......
@穿越护城河
古代佑三现在又点出了电音trance这条技能树……而且功力和他做其他风格时候一样nb……这才是真天才
----发送自 samsung SM-N9002,Android 5.0
chris8250
发表于 2015-7-5 08:14
马克一下
----发送自 STAGE1 App for Android.
无事忙
发表于 2015-7-5 09:44
马抽人 发表于 2015-6-26 09:28
除去这些更重要的是基本大家都是从搭载着8BIT CHIP TUNE的FC红白机开始接触游戏,对于8位机音乐好感的基 ...
对的,听8位机音乐是我们最好的时光
绝望队长
发表于 2015-7-5 13:33
强烈推荐Anamanaguchi
8-bit摇滚
单曲Airbrushed(RAC Remix)
Blackout City
专辑
《Scott Pilgrim vs. the World》
----发送自 STAGE1 App for Android.
starrynight
发表于 2015-7-5 15:58
这贴还在前列啊
我把这个版本的亿千万贴出来吧
http://music.163.com/#/song?id=26189990
耻照
发表于 2015-7-6 19:01
本帖最后由 耻照 于 2015-7-6 21:55 编辑
码个简易NSF指南:
播放器:http://rainwarrior.ca/projects/nsfplay/
NSF库:http://www.zophar.net/music/nsf.html
用法:播放器加载别人dump好的NSF,点开Plug-Options-Easy Config,随便点一个然后把高低通道滤波器拉到最小。
View-Keyboard可以查看音源各通道状况和音调,Channel Mixer可以调整各通道音量。
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573果然屌,磁碟机通道人体堂都只拿来塞音效,恶魔城2硬是拿来塞BGM主音。恶魔城3VRC6三条通道包揽主音,全程不用三角波。最后拉格朗日点VRC7更是雅马哈芯片发狂6通道。
另外当时人体堂有条规矩,美版卡带里禁止塞第三方的黑科技芯片。573急着卖恶魔城3认怂,没给人体堂MMC5适配音频,于是美版音质粪的一逼。
然而后来日软做Gimmick美版时成功瞒天过海,塞进去了一块雅马哈。
navarra
发表于 2015-7-6 19:33
耻照 发表于 2015-7-6 19:01
码个简易NSF指南:
播放器:http://rainwarrior.ca/projects/nsfplay/
直接foobar2000插件gep就得了........搞这么复杂干啥