你会觉得敌兵多,可能很大缘故是因为原罪敌人的警戒范围大幅度增加了,敌人隔着老远就能发现你,不小心自然会陷入围攻。
另外两遍原罪后,我反倒觉得原罪总体上跟原版难度接近,有些地方反而更简单了。
原罪的很多改动感觉都是唬人,专坑老玩家,然而熟悉了后并没有什么卵用,倒是敌兵的伤害削弱的很厉害。
啊?密港没啥变化啊
整个玩完只觉得融铁城去他大爷的 强制15次杀成无人区即可
当年米缸就是这样杀光了 还好吧,注意不要被围攻即可,那地方老出人像的 yzfyffs2 发表于 2015-6-24 17:54
杀15次就清空的设定太操蛋了,偏偏3里貌似还有
给新人一点希望.. 小古 发表于 2015-6-24 18:00
给新人一点希望..
关键密港前期确实是个刷魂的好地方啊,到那里的时候巨剑基本都拿起来了 yzfyffs2 发表于 2015-6-24 17:54
杀15次就清空的设定太操蛋了,偏偏3里貌似还有
我艹,3里还有这破机制?
在我看来这对究极手残是增加难度吧,没准会疯狂死,然后丢魂丢的能轻松杀的小兵全没有了还等级不够。 刷小兵一般只是为了刷掉落装备
刷魂效率还是比较低的,又不像1的斯巴达那么方便 卖哥 发表于 2015-6-24 18:51
我艹,3里还有这破机制?
在我看来这对究极手残是增加难度吧,没准会疯狂死,然后丢魂丢的能轻松杀的小兵 ...
其实是降低难度的 蜜港很难?记得当时双鸡腿不要太轻松啊…… 至今没打过蓝高达 路上太tm烦了 原罪改动比较明显的一个是米缸木屋里的兵,要开机关很麻烦,开完机关没走到下面桥板捷径之前死了也很麻烦,走上面和走木屋捷径都不好走
一个就是海德塔的火龙和海德骑士
一个我觉得是阿玛那祭坛,法师增多了而且沿路的水鬼也更隐蔽
还有一个就是龙祭坛了,这里不知道规矩的时候会相当绝望
安迪尔之馆也是一个,不过这里改动算是比较有意思 第一次接触魂系游戏,玩的就是原罪,5月中旬买的玩了100多个小时现在一周目也差不多舔干净了。
一直想试试做老司机带人玩儿,结果我朋友一溜儿地不想入 2能刷光小兵不是罪,错的是因为有了这个设定所以放了一大堆的怪,给人感觉就是不刷空就没发过。 烈士鲮鱼 发表于 2015-6-24 22:41
第一次接触魂系游戏,玩的就是原罪,5月中旬买的玩了100多个小时现在一周目也差不多舔干净了。
一直想试试 ...
看起来不好(酷)玩(炫);玩不进去5分钟就弃了;玩进去根本停不下来,我试着安利周围六位同学所得到的反应,只有两位是第三种情况,但其中一位还是因为死的太多倍受打击放弃了(由于看他玩的太搓,我曾想过指导他,但他非常不想让我指导,说要自己玩),顺便说一句,以上实验对象平时基本只玩英雄联盟和网游,最后坚持下来的那位后来入了人生第一份正(单机)… 本帖最后由 Leliel 于 2015-6-24 23:51 编辑
小兵可以杀光我觉得不是个好设定,无限小兵可以提供无限的魂和物资给玩家,让玩家不至于资源枯竭,这样对新手来说也是有益的,同时也算是保持了一种传统过版游戏的精神
不过我觉得能理解2代为什么要设可以杀光,因为2代的小兵配置模式往往是在本来狭窄的区域塞上大量的敌人围堵你,一般很不容易避开
如果不设个15次清光的话,估计是有玩家要抓狂了
所以我现在听说3代也有这个设定之后挺担心3代是不是还是跟2代配置敌人是同一种思路 能刷光有什么不好的,这么喜欢刷自己去开霸者啊。 masamune00 发表于 2015-6-25 02:48
你应该试试安利1代
steam打折应该就几美元
一代那糟心的画质……我安利自己都安利了半个月…… 我是法师号,一路biu过去了 fruoyu0127 发表于 2015-6-24 23:40
看起来不好(酷)玩(炫);玩不进去5分钟就弃了;玩进去根本停不下来,我试着安利周围六位同学所得到的 ...
我这边的原因主要是:PC党懒得买手柄 烈士鲮鱼 发表于 2015-6-25 08:01
我这边的原因主要是:PC党懒得买手柄
黑暗之魂1不谈了。2的话我直接给他们别人改好的比较人性化的按键脚本,我看他们玩起来也不费劲,稍微有点考验的就是跳劈,确实不如手柄方便 原版白金以后练了四个号,600小时
新版又练了三个号了,然而还不想冲白金 -- 换着武器砍着玩,当然玩得最多还是混沌二刀流
反击一刀秒杂兵的感觉不能更爽 第一次接触魂系列,一周目死了300多次还差3个DLC没打,打第一个DLC的开头感觉小怪配置比本篇恶心多了啊 你就没发现与满地怪相映成趣的是满地白魂么
怕生的雷,流浪骑士古连可儿,老兵布拉德雷,妈的每个都比你吊,一周目boss看着他们打
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