可是并没看到XB那样的风景啊 本帖最后由 monolithsoft 于 2015-6-19 00:30 编辑
都玩过
GW2可以说是XBX出之前最好的地图设计
但依然是被XBX完爆
可能GW2要大一点,但探索感是完全不及的,而且还是分块的地图。
当然,gw2我只玩了国服,地图并不全。
GW2比XBX强的地方是有水下的探索,但也不太多。
还有就是跳跳乐,真心屌。
没玩过激战2,不知道
对比之前玩过的同样是开发式大地图的老滚5,龙腾3,巫师3的话。。。
单单说在地图探索上面,XBX确实要强上很多。。。。 万科 发表于 2015-6-19 00:30
那么除了地图设计本身,在“鼓励玩家探索地图"这一点上两者是不是各有长短呢? ...
这方面应该是GW2要好
XBX由于中后期有飞行,不是强迫症的话肯定是飞着走了,探索感就有所下降了。 这逻辑,就算辐射3探索感秒xbx(完全不是一种感觉),一辈子玩一个游戏就足够了么。
战地载具秒cod,所以cod就不用玩了
蝙蝠侠打击感秒刺客,所以刺客就不用玩了 激战2有的景点设计太奇妙了,我印象最深刻的是狮子拱桥钻下水道,还有奇奇怪怪的鱼在下面...各种跳跳乐也很有挑战性,探索地图的奖励也还算不错
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