Laie 发表于 2015-6-18 00:46
这么大的变更其他去参加媒体会的人都没提到应该不太可能
有些信息和别的来源说的有出入,
特别献祭系统这个 ...
这问题我问了,我问的原文是这个
Before E3, There is a rumor about human sacrifice system which player could use dead body to summon, invade other players and light campfire. Is it true?
他给的回答是rumor is rumor. 后面巴拉巴拉一大堆表示这事没谱,回答是否。当然也不排除听错的可能,因为没法现场录音事后check(场里禁止录音)
至于武器翻译,我从来没玩过黑魂所以就抓了个大概的词。我去黑魂场纯粹是因为我大概能听懂英语,所以涉及到游戏内容翻译我压力很大。 C.W.Nimitz 发表于 2015-6-19 10:38
这问题我问了,我问的原文是这个
Before E3, There is a rumor about human sacrifice system which play ...
不准录音的采访也太那啥了。 其实血源的洞察力就是难度啦,一个不捏小怪弱不少,把这种思路强化就行。 C.W.Nimitz 发表于 2015-6-19 10:38
这问题我问了,我问的原文是这个
Before E3, There is a rumor about human sacrifice system which play ...
啊辛苦了,妄加臆测真是不好意思
特别现场问答经过翻译转述估计也有很多不明确的地方
重新看了下几个来源,献祭系统晚点公布这个可能是ign的人把这个问题里说的理所当然地认为和献祭系统有关了
http://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/3a58ra/today_i_got_to_attend_a_closed_door_demo_of_dark/
Brandon asked if any unique invasion mechanics would make their way into Dark Souls 3. Things like Old Monk / Mirror knight. Miyazaki said to wait for more announcements later, but that they were **ning something unique. Have no idea about any specifics on this
小道消息是献祭系统确实要做,用尸体做媒介,但是不知道要怎么和已经确认保留下来的传统符联机系统相结合
本帖最后由 Nosgoth 于 2015-6-20 08:08 编辑
http://www.gametrailers.com/videos/ski4w2/dark-souls-iii-dark-souls-3---e3-2015-impressions
这个应该是gt对同一个演示的总结,里面说宫崎提到了各位可能对挥舞大剑的动画比较熟悉,那是因为我们直接拷贝的Berserk。
另外有人问了宫崎为什么没去弄DS2,而现在又回来DS3,宫崎通过翻译回答的是离开DS2和回到DS3都不是我本人的意愿... 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2015-6-19 23:24 编辑
灵魂收割机 发表于 2015-6-18 03:36
楼顶链接的评论里提到片头那群驼背叫蝕を呼ぶ者(蚀之召唤者),其实驼背里面是有东西的。 ...
演示里打杂兵时有一个怪物爆出了一大坨黑色的玩意,把周围的僵尸吸收后变成了更大一坨黑色的怪物,和生化5里那个大号触手怪感觉差不多。那一大坨黑的玩意可能就是蚀的一种。
我推测黑魂3里的蚀之召唤者可能和生化4、5的僵尸相似,有一定几率爆蚀出其不意的糊玩家一脸。小黑屋演示里宫崎不止一次强调3代会给玩家更多惊(xian)喜(jing)。
mandora 发表于 2015-6-18 00:50
我靠 我看黑魂这是要(ry
所以说游戏都没出你找谁给你证 搭飞机去fs总部质问宫崎如何 ...
今年E3媒体小黑屋的演示宫崎亲自去的。我也说了的确没直接说能在游戏开头选hard & very hard这种,但在开头演讲里的确提了不同水平玩家可以获得不同成就感。 活人模式:一旦死亡就会 Game Over,受伤不能自愈,不能使用不死人才能使用的道具如滴石、魂
妹子模式:一碰就倒,遇到恐怖的敌人会吓晕
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