原以为只是标题手误打错,往下一看…… 把爱丽丝复活还不如加个好用的新人物 画面直追ff15...se啥都做不好也不会做烂画面好吗,ff7是附于名气之上的全新作,这点肯定的。 这是…鱼饵的味道! 注意,现在重制版连标题都没公布呢
3年后,改名以FF16名义发售
以FF7为基础的全新作品,以16之名焕发新生
我连广告词都想好了 复活不要,人物DLC买3份 oyss1225 发表于 2015-6-18 12:05
复活这种重大剧情修改会老玩家不认同的,不要乱搞
不复活是必然的,倒不是为了顾及老玩家的感情,悲剧更好卖。ff7r和其他重制不是一回事,剧情肯定也会大改。 想太多 我就看看,我不说话 引擎应该就是用的FF15的吧,做完7修修补补升个级还能继续做8
6我同意,剧情肯定会扩充
战斗系统我不知道怎么说,回合制虽然落伍了但是做成FF15那样也怪怪的 ffgay连发售日期都没公布就已经全面讨论ff7做好以后是啥样了,只能说,群众已经自发性脑补ffgay已经被砍掉,se制作组已经全面投身ff7的的创作中了。。。。。 FF7里面本来就有和扎克斯相关的剧情吧,不过比较偏而已 我怀疑是直接套在15上,系统之类的照搬,画面也接近 应该加一个
14. 2025年发售 为PS6护航 14.该吃药了 预定销量不会1000w的,FF现在没这个号召力 标题应该改成,关于ff7remake的一些脑洞
感觉就和九楼说的差不多 跳跳跳 最后拿个不三不四的出来
诶 我就问一句 野村爸爸做的东西有不跳票开发时间在两年内的么 hypnossz86 发表于 2015-6-18 12:23
哈哈哈这个好....E3播的这段CG就是开场CG
巴瑞特和云哥的背影出现时浮现字幕:曾经拯救了星球的几位英雄们 ...
233333,加鹅 楼主醒醒+1
我觉得也就画面重做, 然后系统什么的把不合理不人性化的地方修修补补一下, 完全改变基本不可能, 更不用说改变游戏原貌搞成开放世界之类的了 虽然我想期待家AC CC那种剧情剧情进去
但是我觉得是想太多了
w酱 发表于 2015-6-18 14:14
预定销量不会1000w的,FF现在没这个号召力
你太小看美国人追热潮的程度了
我查了一下,连N64南方公园都有百万销量,口袋妖怪竞技场都有400万,这些东西中国人谁玩过啊
呵呵地雷踩死你 Remake卖的就是情怀啊,剧情什么的那是一定不会大改的,否则会被遗老喷到死的 w酱 发表于 2015-6-18 14:14
预定销量不会1000w的,FF现在没这个号召力
正是因为现在FF没有这个号召力。。。
FF7的Remake将会是一款爸爸带着孩子玩儿的游戏,就算不玩儿也要买一个来情怀一把。对于新玩家,画面好+传说中的名作这些加成趋之若鹜的一定不在少数。总而言之,我觉得全球1000W简直就是起码的。 如果做成FF10那样 战斗也是10那样或者B那样的话
3年内能完成吗 首先制作费用那里,以SE现如今开的坑里,哪还拿得出打破SE纪录的经费,更何况这还是一部两年前就开始做的产品,在同一时期,SE内部其他游戏也开始进入开发了吧。
其次这个销量问题,个人觉得就算是以后跨PC和X1,也不太可能上1KW,毕竟情怀这玩意拥有的权利也仅仅存在于少部分人之中,欧美同如此,现如今更多的新玩家记住的是FF13系列不好玩导致对这个品牌的不感兴趣,综上所述我认为最后销量大概就在500W左右。
mendel 发表于 2015-6-18 15:52
你太小看美国人追热潮的程度了
我查了一下,连N64南方公园都有百万销量,口袋妖怪竞技场都有400万,这些 ...
然而现在的RPG玩家并没有当年那么多了 1000w估计是不行的了,本身就是一个旧作翻新,原版作为直接奠定ps帝国的一块金砖以及打爆曾经的任天堂帝国的先锋,全球也不过是1000多w
而且re7的开发成本可以认为是SE最高级别的资源,SE应该也没想用re7来大赚。我认为SE这个时候打算重制7的最大意义是建立口碑,挽救已经日益低落的FF这个品牌价值,毕竟各种分支FF不说,连正传的13和14都接连恶评,15还没发售已经被骂上天了,SE更像是用RE7来救这局面
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