看上去Hitman6是回归Hitman4的路线了
Simply titled Hitman, the game will see players perform contract hits on powerful, high-profile targets in exotic locations around the world, from Paris to Italy to Marrakesh. Hitman will be a sandbox-style game “huge and intricate” levels that allow one a fair degree of freedom in their approach.Read more at http://www.siliconera.com/2015/06/15/the-new-hitman-game-will-take-you-from-paris-to-italy-to-marrakesh/#cteU20z9iJoaCSks.99
任务范围全世界,包括巴黎,意大利,摩洛哥,沙盘式场景,巨大精巧的关卡设计,高自由度
看上去好像就是一个场景更大更复杂的hitman4,太期待12月8日了
希望不要有在线奖杯,DLC的部分也要适度。
47号按照第一作的年份,肉体年龄已经到达花甲之年了,他可能会成为世界上最老龄化的杀手。 个人感觉hitman4基本已经到这类型游戏表现力的极致了,完成任务的方法简直无奇不有,youtube上好多看了让人叫绝的暗杀方法
然而13个关卡实在太短,hitman6如果关卡数量能有30个以上就太赞了
契约模式估计会把absolution里的优化一下,线上奖杯如果有的话估计也主要和它有关吧 hamartia 发表于 2015-6-17 14:17
希望不要有在线奖杯,DLC的部分也要适度。
47号按照第一作的年份,肉体年龄已经到达花甲之年了,他可能会 ...
edios的游戏的DLC都不砸地吧,要么是明显从游戏里删去的要么是堆可有可无的道具,也没有什么正儿八经的后续规划开发 4代里评价越高,给的赏金越多,也就能购入更好的武器。
但是熟悉此系列的人都知道,不倚赖火力,靠头脑吃饭才是这种智慧型刺杀的醍醐味。所以那个系统其实有些自相矛盾,虽然某些道具还是不错的。
BLOOD MONEY和13关都喻示着背叛的使徒犹大,最后47号在葬礼上复活,对背信者展开血的肃清,有这么一层寓意。虽然47号杀人不眨眼,但是因为2代剧情,其实他信了教,是个基督徒。 这是47现役时代的故事,当然要回归 4里WA2000确实太帅,不知道什么火星科技,过白宫的安检都没问题...其实场景里收集到的武器也蛮好玩的 最喜欢各种冷兵器,秒杀目标还没有声音(说起来飞刀爆头杀人理论上应该也挺大声音吧,不过游戏里就是设定成无声的 -_-||| **杀人和钢丝杀人就是带感啊 咦你们对4评价这么高吗整个系列我跳过去的就是4www
其实我觉得5挺好玩的啊虽然修女团有缩水…… 赞赞赞,5的修女虽然骚,但是关卡整体没有杀手系列那种暗杀者的感觉,反而觉得像潜入脱出游戏,忙着躲躲躲 引用第15楼凶猛肥宅于2015-06-17 20:58发表的:
为啥我看杀手四的视频觉得那才不像暗杀,基本就是拿枪一路无双过去啊……我指第一关
@凶猛肥宅
那关是教学关 基本是给你熟悉操作用的 50cent和snoop dogg还出来客串了一把 要做到只暗杀目标很难 不过youtube也有第一关沉默刺客评价的视频 那神操作基本很难模仿了
----发送自 HUAWEI PE-UL00,Android 4.4.2 其实按照设定好的方式路线暗杀没啥意思,有意思的是开发各种奇怪的暗杀方式,这点4代真的很赞,之后的什么破烂货。
比如酒店那关,车来之前直接在酒店门口扔个雷
公寓那关,远远透过窗户一枪狙死 本帖最后由 ronac 于 2015-6-18 10:55 编辑
我见过最神的玩法就是刺杀污点证人那一关
1、在房外角落处安装地雷,走到正门引爆
2、FBI跑出门查看的时候趁乱冲进门,让证人看见自己
3、转身跑回到大街上,警戒度黄色,证人拿枪跟着47跑出来
4、证人拿着枪站在道中央对47比划叫嚣
5、FBI的增援车队赶到,证人被打头的那辆撞死
4代BLOOD MONEY是正统进化,优点和缺点一样得到了提升。更大的场景,更多的细节,更丰富的表现力和可能性都是进步的地方。像楼上那种戏剧性的方法,在依然崇尚暴力的1代根本是想象不到的。
进化的同时也容易被钻空子,好比说游戏框架有了质的飞跃后,内在一个重要组成部分————NPC的AI依然不高明,实际操作难度也有所下降(硬币实在是太万能了)。 确实血钱里AI就算PRO难度也有点槽点,太好骗了,不过毕竟只是游戏,玩得开心就好,难度太大的话可能就曲高和寡了
说起来blood money研究狙杀感觉是最有趣的玩法之一啊,特别喜欢house of cards那关,电梯里勒死一个目标,到大楼4楼的时候蹲点等目标到5楼窗口抽烟一枪爆头,再偷了目标的手机打电话给酋长他出来接电话的时候窗台上一枪爆头 hamartia 发表于 2015-6-16 22:17
希望不要有在线奖杯,DLC的部分也要适度。
47号按照第一作的年份,肉体年龄已经到达花甲之年了,他可能会 ...
别忘了秃瓢是基因改造人,体能超于常人,这点宣传片里也有暗示。 这销售模式是学启示录2么。。 五代的小章节和强制性潜入关卡实在是恶心坏了,变装和能量条系统其实还是挺鸡肋的,希望6能更加注重暗杀设计这个核心玩法吧…… 5感觉chinatown那关还是不错的,然而越后面限制越多,非常无趣,玩了几天就烂尾了 五的子弹时间很酷炫呀,可惜我喜欢让目标死的花样一点,这招根本用不上 无论如何,五代的对话我还是很喜欢的,NPC之间有很多有意思的对话
----发送自 HTC HTC M8d,Android 4.4.2 要变装后大摇大摆地接近目标,不要偷偷摸摸地鸡鸣狗盗。以玩者的客观立场来说,可以最近距离操纵死神降临,等死者却还浑然不觉,这有一种独揽生杀大权的优越感。
偷摸系可以玩天诛甚至MGS,不能去模仿而丢了自己特色。 系列只打过一代和五代,今天赶着steam特卖最后一天买了大包准备补下4代
当初1代就觉得很屌,当时的游戏都是枪枪枪的时候有个能混成厨子下药毒死目标的游戏感觉神了
之后好多年没碰这系列,前几天闲着无聊试了下5代,不能说是垃圾,作为潜入类游戏还算中规中矩,但是完全不是当初1代的感觉,尤其打到废弃图书馆?那躲猫猫逃出警察搜索那彻底不爽了,杀完人潇洒扬长而去的才是47,跟个耗子似的逃出去的是个什么玩意 sephal 发表于 2015-6-21 23:32
系列只打过一代和五代,今天赶着steam特卖最后一天买了大包准备补下4代
当初1代就觉得很屌,当时的游戏都是 ...
那真该试试4代了,第一次先随便打熟悉场景,后面可以慢慢研究怎么完美暗杀和潜入,完成任务的方法有无限种,youtube上各种神奇的打法,无论是层层潜入用钢琴线和**钾暗杀,还是超远距离狙杀,还是换装后下毒,从阳台推下去,各种玩法都随便选,场景里收集到的各种武器有些也有奇效
还有个很好的设定是一枪可以崩了锁住的门,对于最速通关意义很大,虽然47叔开锁一般也就3-5秒的样子
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