石中剑二
发表于 2015-6-17 20:20
放弃排排战,那是不是也得配套一个新的成长系统?那工作量可就海了去了,我看SE不会那么良心
yao
发表于 2015-6-17 20:26
战斗和养成系统应该要做些改进吧,不然原来魔石那套基本都研究透了玩不出什么新花样了。
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1020)
caliburn
发表于 2015-6-17 20:32
纱布姬
发表于 2015-6-17 21:46
无动于衷
发表于 2015-6-17 21:50
playerstation 发表于 2015-6-17 14:04
追加内容会不会指的完成与F77CC和FF7AC、FF7DC之间的衔接?
核心危机改前传 再临之子后日谈 文森特番外 战斗系统统一化我绝对没意见
虽然我估计这么搞十年内出不来
adretyu67
发表于 2015-6-17 22:01
100082685
发表于 2015-6-17 22:50
我喜欢ff7的魔石系统,更希望alice能复活…因为7我只玩过本传,希望战斗系统可以高清,但不需要改变,改变的话我还不如去玩psp上面的模拟器
——发送自S1 Pluto
mimighost
发表于 2015-6-18 01:31
至少会是13的系统吧,现在还站桩。。。
不过要是做成开放世界就炸裂了
catkyo
发表于 2015-6-18 08:31
我最想看s在洞里面全裸的时候对cloud说好孩子。。把黑魔石给我那段剧情。。简直了。。。。
cxn
发表于 2015-6-18 08:34
Rude
发表于 2015-6-18 08:49
bentusi
发表于 2015-6-18 08:58
你要是做个调查绝对是希望保留原系统的粉丝占大多数
pf67
发表于 2015-6-18 09:02
魔石排排站有啥不好,求别改
肚肚魔
发表于 2015-6-18 09:06
肯定用15或12的系统了,现在rpg的趋势就是这样
enc
发表于 2015-6-18 09:16
一定要用12的啊
dalos
发表于 2015-6-18 09:32
野村爸爸的系统方向,看他这几年主导的作品就知道了,完全放心。华丽高速的克劳德和萨菲罗斯之战一定能重现的,老玩家纷纷感动流泪。
shamal0324
发表于 2015-6-18 10:01
dalos 发表于 2015-6-18 09:32
野村爸爸的系统方向,看他这几年主导的作品就知道了,完全放心。华丽高速的克劳德和萨菲罗斯之战一定能重现 ...
这两人在原作里面单挑过吗?
naclken
发表于 2015-6-18 10:12
tsugumicoins
发表于 2015-6-18 10:16
最后掏出了FF零式的战斗系统糊了一脸
森田美位子
发表于 2015-6-18 10:21
只要能把召唤兽的演出时间缩短点,FF7的排排站节奏还是不错的,比FF10好多了
如果做成FF12那张的战斗模式,我觉得诸如,学青魔法、用仙人掌练limit技,都会麻烦很多
gameseve
发表于 2015-6-18 10:30
最后一战啊。当然单挑过。还给没用过超究武神霸斩的你一次用的机会。当然你前面刷刷刷。早早出了的话就当我没说。战斗系统改不改随意。我估计魔石系统应该不会改吧。那个毕竟可以说是为7量身打造的系统啊。
KOGmk2
发表于 2015-6-18 10:35
本帖最后由 KOGmk2 于 2015-6-18 10:41 编辑
厨具战士 发表于 2015-6-17 14:41
FF7单论战斗在系列里能排第几?是不是比56好玩?
系统没有太多可挖掘的地方,强制性无法免疫的伤害技能使低等级通关近乎不可能,魔石链接系统只能算锦上添花而不能完全改变战术----该怎么砍还要怎么砍
sephal
发表于 2015-6-18 10:36
我是不想玩排排站,因为回合制战斗完全没法实现ff7设定里的狂拽酷霸屌的感觉,砍完一刀不接着砍,跳回原位这种感觉实在
KOGmk2
发表于 2015-6-18 10:38
shamal0324 发表于 2015-6-18 10:01
这两人在原作里面单挑过吗?
嗯,需要你打的战斗确实没有,但是剧情单挑有两场~~~回忆中的魔光炉云妹拼死同归了赛殿,最后一战精神位面云妹完虐赛殿.
平和岛右手
发表于 2015-6-18 11:40
重制了这么多FF 哪个重制后的FF系统有改过? 画饼社才不会这么激进,一定原汁原味啦,再不济也是拿10的那种遇敌系统。
ulir
发表于 2015-6-18 12:12
其实荒野兵器3虽然是差不多的回合制不过人物和敌人都回自己跑动
倒是记得limit技蓄满后只能用掉才能普攻,于是我给克劳德装了个反击魔石orz
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1
iceprince10
发表于 2015-6-18 12:32
S1G
发表于 2015-6-18 13:49
剧场版服装和 7剑 DLC买买买!!! 剧场版摩托坐骑 !!买买买!! FF14 联动出摩托坐骑和时装!!买买买!!
柔沢ジュウ
发表于 2015-6-18 14:17
回合制的话总觉得改进也有限了。
况且FF7比之后的几代都少了极限通关的乐趣,战斗系统方面虽然不乏亮点但难言精巧。
vincentyun
发表于 2015-6-18 15:02
记得加上不遇敌,FF7啥都好,就是不能不遇敌,最麻烦了
ffffe
发表于 2015-6-18 15:39
KOGmk2 发表于 2015-6-18 10:35
系统没有太多可挖掘的地方,强制性无法免疫的伤害技能使低等级通关近乎不可能,魔石链接系统只能算锦上添花 ...
求别逗,FF7 的魔晶石系统才是精华,后面FF8 FF9都只是改个形式
330103
发表于 2015-6-18 16:21
S1G 发表于 2015-6-18 13:49
剧场版服装和 7剑 DLC买买买!!! 剧场版摩托坐骑 !!买买买!! FF14 联动出摩托坐骑和时装!!买买买 ...
时装已有,请充值2年
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/pc/global/images/help/option_service_22.png?1424771964
S1G
发表于 2015-6-18 16:25
330103 发表于 2015-6-18 16:21
时装已有,请充值2年
已经冲了一年了
国服不知道虾米时候衣服
ldsdlg
发表于 2015-6-18 16:39
第一次通关云片身上带着反击魔石,挨了一刀就砍回去了,武神霸斩也没看见……
Zero-Sein-Final
发表于 2015-6-18 16:58
vincentyun 发表于 2015-6-18 15:02
记得加上不遇敌,FF7啥都好,就是不能不遇敌,最麻烦了
FF7的enemy away魔石最多可以把遇敌率降到12.5%啊
实际用的的时候,基本上遇不到敌了
AD209
发表于 2015-6-18 20:28
魔石系统其实没什么深度和可挖掘性,在系列里确实排不上号,但这个系统是7的根基所在,没了它就没这个故事了,所以再怎么重置也不可能换。
homunculus01
发表于 2015-6-18 20:51
hamartia 发表于 2015-6-17 14:14
那些于我都是小事
我只关心蜜蜂之馆那段剧情会怎么表现。大作RPG主人公女装后潜入风月场这种剧情,现在看 ...
关心+1……其他人都在说什么我完全看不见,翻了三页但脑内一直在循环8L这段话,我坏掉了吗……
阿贡
发表于 2015-6-18 21:15
如今女装,搞不好女主都失色
realkurama
发表于 2015-6-18 22:24
本来我云准备充分姿色就能秒ta俩女主
realkurama
发表于 2015-6-18 22:25
本来我云准备充分姿色就能秒ta俩女主