巫师3对话时的人物表情做的真好
自从序章玩了那个宝贵货物的任务,被那个圆脸大兵的表情变化逗笑之后,就开始注意对话时候对方的表情人物的心理活动和情绪变化基本上都能从脸上看出来
特莉丝一笑一颦甜死人,还有男爵,一开始的豁达豪爽,自己将真相揭露后的痛苦,妻子死亡时的绝望,神情真是太生动了
除了个别角色,比如诺城那个女巫,大部分的角色表情都非常自然
巫师3也算是偏向写实的风格,它是怎么避免了恐怖谷效应的呢?
可惜主角是面癱 傾慕桃子 发表于 2015-6-17 11:54
可惜主角是面癱
主角情绪波动很小,不过喜怒哀乐还是能从脸上看出来的 本帖最后由 ukbug 于 2015-6-17 12:03 编辑
白狼的表情不算是面瘫,很多小细节(印象里面)有时候还很囧,如果是过场动画表情的就更丰富了,被TRISS和YEN骗去玩3P时候的那小表情。。。。 http://i1.tietuku.com/e9723d311a581901.jpg 猎魔士的设定是,因为见过太多惨剧悲剧所以导致内心麻木了,并非真的丧失了情感,但确实,猎魔士都不太能做到去感受和了解那种细微的微妙的情感,尼尔弗迦德军营那个任务就是,你有俩个选择,可以告诉母亲她儿子是怎么死的,也可以撒个谎说他英勇战死,还有找太阳石任务,如果去采珠人的地方,你可以看到他们在搜刮几具被海水冲进洞里的尸体,白佬问他们搜完了不把尸体带回去给父母吗,其中一个就嘲讽果然变种不懂人类的感情,难道你觉得他们的老婆孩子父母会想看到他们现在的模样吗 抵消了galgame对话视角的不适感… 白狼经常嘴角上扬的,不算面瘫 还有就是所谓理性之声,这个我觉得应该是属于基本科目一类的东西,猎魔士听从理性的声音,也可以说是一种理性崇拜,他们并非真正的无信仰者,只是在各种信仰,观念冲突的情况下,用变种掩盖自己情绪波动并且以此为借口做自己该做的或者想做的
不過确实变种会抑制对感情的表现,比如他们不会脸红,不太会有生理上的情绪表现,这一点小说和游戏里都时常提到 http://i4.tietuku.com/9bd631760c4f7223.jpg
上一次看到这么好的表情塑造还是TLOU的艾莉。 表情还是比宇宙种马强多了
白骡子最销魂的就是勾嘴角的冷笑... 杰洛特比较经典的表情是无语状的,比如听完某人吟诗之后。
----发送自 HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2 看演示辐射4的表情还不错
——发送自S1 Pluto 白狼总是在:"呵呵" 给我最大震撼的地方是诺城的妓女
啪过一次后
做任务路过 又点了一次对话
妓女说上次感觉不错巴拉巴拉 客官今天再来啊
我选择今天不想
妓女表情明显从眉飞色舞到惊讶再到失望
当时看了挺震惊 本帖最后由 xmiangui 于 2015-6-17 13:23 编辑
能表现面瘫的表情才是水准啊,白狼经常露出类似一脸“呵呵”的,带嘲讽的扑克脸(好吧我不知道怎么形容)。 感觉对话很慢,总要过个1秒才开始说下一句 表情细节很好,总是能不经意的看出一些问题,比如那个狼人任务,妹妹多次插嘴后狼爷就用了一个满含深意的眼神看了她一眼,结果也验证了这一点
还有在救那个要被村民吊死的士兵,获救后问狼爷为啥要救他,回答后他嘴角微微一笑也是让人充满怀疑(要不是第一次没管被吊死了,结果搜出妻子写的信后真不想救他),结果也显而易见,他也并不是个好东西 表情细节很好,总是能不经意的看出一些问题,比如那个狼人任务,妹妹多次插嘴后狼爷就用了一个满含深意的眼神看了她一眼,结果也验证了这一点
还有在救那个要被村民吊死的士兵,获救后问狼爷为啥要救他,回答后他嘴角微微一笑也是让人充满怀疑(要不是第一次没管被吊死了,结果搜出妻子写的信后真不想救他),结果也显而易见,他也并不是个好东西 白狼跟ciri还有师兄弟互动的时候表情明显丰富很多,卸下心防的感觉
别人验尸他吃苹果那段表情特别贱233
这点确实做得很好,剧情为主的游戏来说,这样会让人更有代入感。 普普通通的级别而已,和GTAV没法比吧 还没有打通 目前印象最深刻的表情是白狼看到杜杜变形的希里时那种五味杂陈的感觉 我头一次觉得游戏人物的眼神中能透露出信息的感觉 很棒 最大的感觉就是眼神很真实,生动。 其实我觉得2代就已经是这个水平了,佛尔泰斯特死前还有罗契看到自己下属全被吊死后半发神经的表情真是绝了 兽性 发表于 2015-6-17 13:58
普普通通的级别而已,和GTAV没法比吧
毕竟差了一个世代,单说表情,巫师3做的比GTA5好
GTA5除了崔西那总是要暴走的疯子样,还真没想到特别让人印象深刻的表情了,特写的表情没那么多,因为大部分场景是多人对话,都是配合肢体语言镜头拉远了来看,但是肢体语言说实话做的也不太好,谁都是一副耸着肩膀,上半身慢慢晃动的样子 2代眼神和表情还是生硬,或者说过于刻意了,演出的话事实上只有一开头在序章演出是最好的后面都要差一些,3代处理好很多,虽然有些动作还是略显突兀 顺便恐怖谷效应只有在你明确认识到对象不是人但看起来非常像人的时候才会产生吧,游戏里都是人啊,至少能看出来是人 blueelf 发表于 2015-6-17 14:43
毕竟差了一个世代,单说表情,巫师3做的比GTA5好
GTA5除了崔西那总是要暴走的疯子样,还真没想到特别让人 ...
GTA5擅长的,或者说GTA系列擅长的一向都是多人互动,witcher则从一**始就一直是俩人的大特写对话为主,有三个人的都不多,描述重点不一样 迪克猪仔 发表于 2015-6-17 15:47
会恐怖谷的纯粹是做的烂吧…做好了就很自然啦…当然…200人3年的投资规模…我们真的也可以……… 说正 ...
巫师3塑造人物是很了得,表情动作不说了,1代那个炼金术士卡尔克斯坦,这代没出场只有几句话讲他被烧死,但人物形象跃然于屏幕上 triss最高 白狼只是对很多事不像正常人那样当回事把
内心总是“呵呵”的那种人表情就少
像这样
不过小细节看的话他在人性上其实是还可以的一个人 有个直线任务找箱子的,那个npc说话的时候眼神就在躲闪,看着很可疑,最后果然是在说谎……
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