为什么 EA 出不了 / 没有出 GTA 这样的游戏?
现代的 GTA 都是从 Criterion 的 Renderware 引擎为起点逐步改出来的(GTA 4 测试版截图明显就能看出是 GTA SA 的改进版,GTA 5 测试版截图明显能看出是 GTA 4 的改进版),但是 EA 自己怎么没出这样的游戏呢?极品飞车虽然好但是下不了车… GTA的开发和宣传费用简直恐怖一旦翻船后果几乎是毁灭性的
你没有足够的经验根本就不敢砸大钱去做吧。。 Mercenaries 2 World in Flames表示不服
虽然EA是发行 njjwl2005 发表于 2015-6-17 00:11
GTA的开发和宣传费用简直恐怖
一旦翻船后果几乎是毁灭性的
你没有足够的经验根本就不敢砸大钱去做吧。。 ...
好歹预告片大厂也做出来了个缩水狗
为啥EA就畏畏缩缩的呢 为什么育碧拿不到全宇宙政治最正确的GLAAD大奖 nightraven 发表于 2015-6-17 01:10
Mercenaries 2 World in Flames表示不服
虽然EA是发行
别说,这游戏我个人评价相当高。可以选择抱中国,美帝等的大腿,全部场景都可以破坏。趣味性十足,可惜没有后续了 所以才看出波兰佬难能可贵啊,而且EA有运动系列啃老本即可,公司越大越不敢赌 EA不把死亡空间4吐出来就该死 table 发表于 2015-6-17 03:09
EA不把死亡空间4吐出来就该死
你逼逼什么呢!EA没有把VG拆了你都应该跪下高呼大喊:谢EA爸爸未杀VG谢主隆恩 怎么就没有了,不是出过2代的教父么,不过2评价记得毁誉参半,应该是失败了,导致ea就干脆不碰这类型了 EA手握SIMS笑而不语 这类型开发量大成本难缩减,做不好销量也不会炸裂,EA以前的开放世界IP都没成气候,按以前EA的商法这种“冒险”举动自然就抛弃了,最近DAI做了个开放世界也是省钱写在脸上,看看镜边2质量吧 比自由度、比销量,在simc面前gta算个屌 因为EA有模拟人生 本帖最后由 震荡波 于 2015-6-17 14:21 编辑
瞎比,EA本来就是以运动类型为主的游戏发行公司,以生产罐头一样生产游戏被世人唾弃,人称制作组毁灭者,死在他们手上的优秀制作公司和系列不计其数,连续N年被评为美国最烂公司,拿这种对手比也洗不了地省省吧。
要说3A砸钱大作,EA手上的牌子可不少。
震荡波 发表于 2015-6-17 14:07
瞎比,EA本来就是以运动类型为主的游戏发行公司,以生产罐头一样生产游戏被世人唾弃,人称制作组毁灭者,死 ...
把EA换成育碧毫无违和感 那么多做沙盘的,做的好玩的类似GTA的也就是黑手党和黑道圣徒,这两个好像卖的也没多么好 在各自的领域赚钱就好了……每个大厂都做GTA……喜欢运动休闲模拟经营的玩个屁 EA的模拟人生其实挺好玩的啊。 雇佣兵2玩法还是挺不错的,但是优化太烂了
啥时候死亡空间给你来个沙盘化就乐子大了 qqq2142 发表于 2015-6-17 03:29
你逼逼什么呢!EA没有把VG拆了你都应该跪下高呼大喊:谢EA爸爸未杀VG谢主隆恩 ...
死亡空间三玩起来感觉就没2那么爽了
2我连续玩了四遍
3一遍打通就不想再玩了 你们好奇怪 发表于 2015-6-17 01:33
为什么育碧拿不到全宇宙政治最正确的GLAAD大奖
龙腾世纪微笑望着你 楼主请跟我念:The Sims Scrummble 发表于 2015-6-17 01:20
好歹预告片大厂也做出来了个缩水狗
为啥EA就畏畏缩缩的呢
都缩水狗了
你觉得EA还敢造次么 沈某人 发表于 2015-6-17 18:23
死亡空间三玩起来感觉就没2那么爽了
2我连续玩了四遍
3一遍打通就不想再玩了 ...
三代通关后的新模式和联机任务我觉得还是有可玩性的阿 ravage 发表于 2015-6-18 09:41
三代通关后的新模式和联机任务我觉得还是有可玩性的阿
新模式太难了
联机...没人陪我玩 EA有SIMS了吧……大概……
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