第五秋 发表于 2015-6-16 01:40

waterstars 发表于 2015-6-16 01:37
死钱那个剧情,展开完全可以再做出一个新游戏

是的,太棒了。
另外孤独之路最后我真是纠结了好久……我不想牺牲小机器人啊啊啊啊啊啊啊——————

razielzyc 发表于 2015-6-16 01:45

第五秋 发表于 2015-6-16 01:35
独立的长故事,都非常有感觉。
死钱
旧日蓝调


所以说还有存档么。可以进行全部dlc故事并且在大结局之前

hersi 发表于 2015-6-16 01:53

都是nv比3好,但是我花在3上面的时间比nv长

第五秋 发表于 2015-6-16 02:32

razielzyc 发表于 2015-6-16 01:45
所以说还有存档么。可以进行全部dlc故事并且在大结局之前

硬盘危机删掉了……
不过不触发主线也可以进DLC,然后好像随着游戏进程变化DLC的结局、细节描述会略有不同。
孤独之路4级就能进

razielzyc 发表于 2015-6-16 02:41

第五秋 发表于 2015-6-16 02:32
硬盘危机删掉了……
不过不触发主线也可以进DLC,然后好像随着游戏进程变化DLC的结局、细节描述会略有不 ...

谢。

門倉甲 发表于 2015-6-16 05:10

你们居然不提赤诚之心那个隐藏人物?

----发送自 HUAWEI CHM-TL00H,Android 4.4.2

Qnix 发表于 2015-6-16 05:30

thoutzan 发表于 2015-6-16 05:41

剧情俗套,对话薄弱,自由度低;老滚系列也好,辐射3也罢,都是对白味如嚼蜡,选项可有可无,主角代入感微薄,不如改成FPS

bentusi 发表于 2015-6-16 06:06

反正只要游戏重生肯定有人不满的,就像新古墓甚至星际2. 其实情怀玩家大可以等维加斯2. 但是别忘了没有辐射3, 黑曜石一辈子也搞不出维加斯。还是那句话,只关心剧情不在意其他任何要素的可以去玩11区文字avg

onepiecebest 发表于 2015-6-16 06:40

Qnix 发表于 2015-6-16 05:30
孤独路上不是有死爪么?4级去?

西方之刃点艹各种死爪,枪械流当我没说

第五秋 发表于 2015-6-16 06:48

Qnix 发表于 2015-6-16 05:30
孤独路上不是有死爪么?4级去?

只是说可以进(
而且好像可以拿到狙击步枪还是什么……错觉吗

blastoderm00 发表于 2015-6-16 07:31

说实在的fnv最大的问题黄蜂面前你会觉得死爪真是和善可亲,多的是招活下来。然后辐射3当初我也玩的high的很,杯赛的这帮设计师相当老派,可以满世界的塞东西,同时又不一定非要派个任务让你去找,所以我当时那种随地乱走的打法就很high。比如说我第一次3的时候,出门就左拐了。我倒觉得3最大的败笔就是地铁,其他都还好

blackwhalebest 发表于 2015-6-16 07:46

首先bethesda生生把一个小队冒险,战棋类的游戏生生改造成了孤单一人或者两人结伴的老滚MOD, bethesda你是做不来不是FPS的战斗么? 而且辐射正统作很大一部分装B就是装在小队队员之间的互动上.

剧情文本这类不用多说了, NV和3都有类似于3里面android那条剧情线那种令人惊艳的东西, 但没有正统作里你上街随便拉一个耷拉着鼻涕的小孩讲两句话都有会心一笑的感觉了. 今年的废土2玩下来之后也感觉有些平淡无奇. 所以辐射1, 2并不仅仅是靠情怀留下来了那么深刻的印象的

至于战斗? 恩, bethesda的战斗, 呵呵

震荡波 发表于 2015-6-16 08:00

3代最大的败笔除了地铁外其他场景设计也一炮污,让人感觉不到这是一个真实的世界。NV你可以看到商路,农田,人们上下班,富人区,贫民区,军营,给人感觉很真实,这就是一个核战后的维加斯,3呢?莫名其妙的设计,很多都是孤零零的把个地点丢在荒野上,你不知道那里面的人以什么为生,如何出门,最让我印象深刻的是华盛顿特区,当跨过一个个战壕,杀死了无数超级变种人,来到了一个被多脚兽包围的废墟,其中有个小破屋,我推开门一看,里面歌舞升平,铺着一地奢侈的红地毯,人们穿着晚礼服和西装拿着高脚杯来回踱步,我这时的心情瞬间变成这样。

法师的天空 发表于 2015-6-16 08:34

喜欢NV的DLC。。。。。。。。。
尤其是死钱,这个DLC真的玩起来好有感觉~~~~~

lionheart 发表于 2015-6-16 08:37

不知道上次被坑了之后,黑曜石还会继续接辐射的外包单不,

TheOccuria 发表于 2015-6-16 08:55

辐射3是典型的b社型rpg,开个大图你们去逛吧,主线任务场景都缺乏设计感,单纯的搞个大容器然后往里面无脑塞内容

xxxllz 发表于 2015-6-16 09:25

辐射4:辐射3+可定义武器装备mod+可定义居所mod
粉丝惊呼:goty!波兰人你看看你!

ahsammas 发表于 2015-6-16 09:27

反正B社的剧情和任务设计就不用再说了,还是给黑曜石做好一些,技术力方面还是可以的

zxlice 发表于 2015-6-16 09:59

黑3在这里是政治正确

——发送自S1 Pluto

hyakusiki 发表于 2015-6-16 09:59

露娜玛利亚 发表于 2015-6-16 10:07

Qnix 发表于 2015-6-16 05:30
孤独路上不是有死爪么?4级去?

你能找到入口就不一定只有四级了
另外入口边上的箱子里有相当数量的武器,全部拿走的话有一战之力

大脑 发表于 2015-6-16 10:38

“辐射游戏中,一个有代入感的好废墟,是要先做一个模拟城市5,然后用红警的核弹一通乱炸,才能烧出一道色香味俱全的辐射菜,相比之下那种直接在地上盖废墟的设计师,真是不入流的麻瓜。”

又土又笨曾阿芬 发表于 2015-6-16 12:35

9090asd 发表于 2015-6-16 12:48

lostneverland 发表于 2015-6-16 14:07

又土又笨曾阿芬 发表于 2015-6-16 12:35
孤独之路敌人实力随着等级提升
但级别太低有可能被几个拿狙击枪的狙死
死亡爪还好,地穴怪太nb


DT47,被地穴怪一巴掌拍的半死的路过。

blastoderm00 发表于 2015-6-16 14:15

又土又笨曾阿芬 发表于 2015-6-16 12:35
孤独之路敌人实力随着等级提升
但级别太低有可能被几个拿狙击枪的狙死
死亡爪还好,地穴怪太nb


说起来孤独之路到最后前面翻山翻隧道那里最后我实在找不到路了,不得不tcl了一发

bloodylance 发表于 2015-6-16 15:13

bloodylance 发表于 2015-6-16 15:17

娱樂记者哈鲁公 发表于 2015-6-16 19:01

YF-19 发表于 2015-6-16 19:06

从辐射3开始入坑然后去补全系列剧情设定的路过,1和2肯定很经典,但是真的没动力去玩,Beth至少没砸这块老招牌还吸引了不少新玩家呢。

娱樂记者哈鲁公 发表于 2015-6-16 19:08

精钢魔像 发表于 2015-6-16 20:15

军团和历史上的罗马不是一回事。印象中是凯撒糅合宗教和他以为的罗马历史开脑洞开出来的
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 630)

qqq2142 发表于 2015-6-16 20:46

我坛部分坛友最喜欢的事情就是非黑即白,以偏概全
有的时候我都在怀疑这些人真的玩过辐射2么?
别的不多说,就辐射1 2那种战略RPG,现在就是暴尸街头的分
我推荐过万多玩过3 维加斯的人玩辐射2,没耐心的人神庙考研都拿不到,有耐心的人连地下掩体就不玩了

trentswd 发表于 2015-6-16 21:08

就像我天天在s1吹枫之舞但那是实际上从来没有安利出去一个意思(

bloodylance 发表于 2015-6-17 09:02

xgyy1111 发表于 2015-6-17 09:18

先不说NV的军团是不是因为赶工所以才设置成简单粗暴的大反派,范布伦的军团设定是怎么样的?

普片 发表于 2015-6-17 09:59

一个过路的 发表于 2015-6-17 10:03

lyt7777 发表于 2015-6-17 10:17

我只想说FO2我从来没走出来克拉马斯,你们吹的再好也没用。

别说是画面问题哦!JA2我可以通关的哦!
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查看完整版本: 问下,正统辐射比B社的辐射好在哪里?