胡说 发表于 2015-6-14 12:44

Swanfal 发表于 2015-6-15 02:05

本帖最后由 Swanfal 于 2015-6-15 02:19 编辑

试过game maker,我也是没什么基础可言弄来玩玩而已,胡说两句
这东西本身是可以不写代码,范例就光用里面的指令什么的做了一些(挺蠢的)小游戏。但是有些指令什么的自带的编辑器没有,弄出来的东西也就……有些东西通过里面的指令来弄还特别烦。
拼图不是重点,重点是碰撞等等逻辑关系。你当然可以直接用画好的大图,但是碰撞什么的也得做。
另外,因为可以很方便地节省大量美工量,一次画一张大图没什么优势可言……而且要改动的话怎么办,总不能擦了重画吧。其实画的时候就可以把各个组件分开了……又能重复利用又好改。
最后,一般人玩玩的话我觉得能整个贪吃蛇出来就已经很不错了……(因为我连贪吃蛇都没整出来)ACT什么的果然还是……而且这么复杂的东西不会写几行代码可能真搞不定。代码本身其实也不难,边玩边学也行(大概吧)
最后,(如果你真的好意思的话)好像game maker的正版必须付费才能输出手机用的app。当然我不知道有没有合适的破解版啦

胡说 发表于 2015-6-17 01:33

rrp 发表于 2015-6-17 14:36

用星际2 魔兽3地图编辑器呗

伟大的狗 发表于 2015-6-17 15:40

rrp 发表于 2015-6-17 14:36
用星际2 魔兽3地图编辑器呗

那个不叫横版吧?
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查看完整版本: 想自己做个横版ACT/ARPG游戏玩,用AGM还是GM更符合时代需求?