巫师3后期也太赶工咯(有剧透)
前面一直玩到过血腥男爵任务线,各种任务给我的感觉就是神作,而且任务的表现力非常强例如老鼠塔的探照灯幽灵,和林中夫人的画像对话都很带感,尤其是我男爵任务线最后男爵是上吊自杀了,回去乌鸦堡在黄昏下看到书上挂着男爵的尸体,真的是有种凄凉感在心中
但是玩到后面感觉任务表现力突然落后了几个身位,在群岛我帮哈维尔成为国王,最后登基仪式的任务读盘那么久跑去一大树下面,竟然寥寥几句话就结束任务了
我还以为怎么着也得有几个大领主和几十个士兵在一起大喊为了史凯利杰吧,然而没有,只有几十个村民在围观新村长上任 还有最终战斗和狂烈出场那种气势给你那种期待完全不能比,
狂烈出场那种感觉最终战两只雄狮在单挑而最终战实际给我感觉是两只蚂蚁在互啄.......
还有最终战明明凤傲天吊打全场见谁秒谁,结果非要白狼去苦哈哈的硬刚艾瑞丁。 波兰人就这样,老毛病了 还行啦,群岛感觉比较好的支线是恶灵缠身,国王赌局那个,本来就是村长大会么。。。。 除去赶工要素,这是几乎所有同类RPG都面临的难题吧,囿于机能、规模和叙事手法的积累,长于做小而少却不善于表现大而多,像ME2和ME3的最终决战对比就很明显 所以巫师历来有加强版这么个东西 龙腾世纪3也一样 最终boss是什么鬼 hellgate11 发表于 2015-6-12 15:04
霜巨人那个直线我觉得是最囧的,刚爬上岛看见那么大一扇船坞门,门后面那么大一艘船,船里还有个疯 ...
+1,霜巨人支线占了一个岛来营造气氛,刚上岛偏地残垣断壁,四处风声鹤唳,一股子最终BOSS架势
结果TMD最后就出来个那玩意,简直了 欧洲国王就是村长啦
----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4 群岛选王应该走妹妹线。
非常……膈应人。 因为后期就是ciri梦工厂了 巫师系列本来就善于描写那种黑色、现实、反转的小任务,理想的巫师风格最终任务应该是宫廷的阴谋与背叛……
应该说如果主线是正邪决战的话根本不用期待太多。 别的不说,群岛的那堆“?”真是恶心,什么屁剧情都没,第一张图的“?”基本可以帮你了解世界背景,还能联系支线主线
还有那一堆大船,摆在那又不能开,弄了干嘛
还有那个莫名其妙的48级宝藏,什么屁都没。。。
也没啥隐藏装备,二周目啥的,不开心 redsibyl 发表于 2015-6-13 08:11
别的不说,群岛的那堆“?”真是恶心,什么屁剧情都没,第一张图的“?”基本可以帮你了解世界背景,还能联 ...
+1 全是些垃圾东西,但是不清完我又浑身不爽。 群岛的任务的确大多都挺无聊的,不过右上角有个彩蛋任务 突然出现的塔 挺有意思 witcher123代都这样,很多任务开头唬人的一逼,然后白佬嘲讽几句跑去调查,发现不過是常见的怪物,这类桥段小说里也到处都是,血腥男爵也说过,普通人不管看到什么就是女巫,魔法,怪物 彼方的心 发表于 2015-6-13 09:52
而且因为怪物种类少……来来去去就那几只
----发送自 samsung SM-N9100,Android 5.0.1 ...
而且大型怪似乎都是同一个模版。。。 ME3就没boss,你最后打的怪是一只掠夺者杂兵……ME2其实还是不错的,虽然boss简单了点但是氛围很到位,整个最终战感觉很棒。1的boss就是个跳跳……
龙腾2其实boss战挺好的,尤其是两个DLC。
之前那个永恒之柱的boss…………弱的一笔,但是地牢里那条水晶龙就屌的一笔
后期的确有赶工,群岛那些宝藏基本就是放在那而已,选国王剧情和前面男爵不能比,还有好多小岛看似有小剧情但实际就一个岛而已,留到之后出DLC倒可以。
问题是最后的狂猎之王还没有他两个手下难打,虽然比起二代结尾已经好很多,不过老实说这代的结尾不能给整个3代加分,可惜。 狂烈一族 面具摘下来就好LOW啊。。。 彼方的心 发表于 2015-6-13 17:48
那种顶多叫中型怪
说起大型怪现在印象最深刻还是龙之信条,那狮鹫兽那飞龙那独眼巨人才称得上大型
然而龙信后期我再大路上唱个陨石术都能砸死一只路过的狮鹫
腐龙那种又太夸张打起来没成就感 本帖最后由 ロム 于 2015-6-13 23:54 编辑
ME3最终战显然应该改成STG游戏诺曼底大战哈兵哥,这样才带感。
2里渲染了这么久就这么无疾而终了3真他妈是个粪Ge。
alfort00 发表于 2015-6-13 23:25
后期的确有赶工,群岛那些宝藏基本就是放在那而已,选国王剧情和前面男爵不能比,还有好多小岛看似有小剧情 ...
二代结尾的大光头非常带感啊。
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