fkinway 发表于 2015-6-12 13:18

应该说gba上二代和一代可玩性完全不一样了。召唤兽到了二代由7变为9,附身增加的能力增幅的同时职业的组合也更多了;与一代几乎是鸡肋的职业相比二代的技能实用性和观赏性大增。初代主角最终武器盖亚的特殊攻击华丽第一,第二则是序盘的诸神之黄昏;二代比起召唤的改进,在技能方面的成果对游戏的影响更大。

ChrisSnake 发表于 2015-6-12 15:28

以gba的机能黄金太阳的效果真是没得说了

二代无头骑士你还真得把召唤兽放了打 要带着精灵只能靠等级碾压

无动于衷 发表于 2015-6-12 15:45

Quetzacoatl 发表于 2015-6-12 09:30
我始终认为用召唤兽本身就是降时髦值的行为
和关门放狗一样
真正时髦的是不借助外物 ...

黄金太阳的召唤兽解放的代价是要降能力的 就好比扔掉装备舍命一击一样 所以也没差

adretyu67 发表于 2015-6-12 16:01

Vermouth 发表于 2015-6-12 16:06

Prolun 发表于 2015-6-11 23:47
黄金太阳感觉是GBA画面的巅峰了

出道即巅峰

Vermouth 发表于 2015-6-12 16:11

ChrisSnake 发表于 2015-6-12 15:28
以gba的机能黄金太阳的效果真是没得说了

二代无头骑士你还真得把召唤兽放了打 要带着精灵只能靠等级碾压 ...

满级也碾不了,一个解除精灵全完了就

ChrisSnake 发表于 2015-6-12 16:14

Vermouth 发表于 2015-6-12 16:11
满级也碾不了,一个解除精灵全完了就

满级了过后可以按常规的思路重新装上精灵打 等级低了不行 顶不住 也不用满 快满了就可以了

雪儿 发表于 2015-6-12 18:18

iewnay 发表于 2015-6-12 21:52

仅次于ff系列,nds那作不算。

orcher1945 发表于 2015-6-12 22:17

xiang2323 发表于 2015-6-11 21:32
游戏虽然是好游戏。。。但是马赛克能有多少震撼度?

你找一个当时比这游戏画面好的掌机游戏出来。

ygy47520440 发表于 2015-6-12 22:19

在看这个之前,我是先玩到了FF9。。。。
然后就没有然后了

konev 发表于 2015-6-13 08:33

在当时,那么小的画面的惊艳感就是第一名。

到现在,我觉得黄金太阳战斗系统的时髦度还是第一名,全世界的——单指系统独特的设定,不是说回合制战斗。
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