那么,游戏区由于波兰仙剑三引发的反思风潮什么时候才能结束呢
首页上都N帖了,钓鱼也该玩厌了吧(
白俄罗斯呀,坦克世界。
关键是首先要定义什么样的国家算是比中国穷,以及怎样评定游戏是否优秀
其实可以举更简单的例子嘛,十年前的中国
至少那时还有人做秦殇这种情怀大作范,还有刀剑封魔录这种系统上非常有突破的游戏。
我在那个长帖就说过了,中国单机游戏没人做不是游戏业不发达而是太发达了,但是又没发达到可以像欧美靠要饭网养活的地步。
等国内制作组去欧美要饭网养活自己后,自然就会分一杯羹给国内玩家的。
都是商业作品,比钱的话,凭什么说国产游戏不行?
去年很火的那个《this war of my》是哪国的来着?
qwxbtgb 发表于 2015-6-11 13:23
工业革命开始比中国迟的有优秀不?这个标准如何?
南棒呀。
qwxbtgb 发表于 2015-6-11 13:27
南棒可不迟阿,三星还是当年鬼子留下的。
鬼子留的不是主要在北棒么,而且以工业革命起始算,大清洋务运动就是了。
本帖最后由 樱满真名 于 2015-6-11 13:58 编辑
有钱没钱不是问题,问题是这钱是不是拿来买游戏了,不然中国人均GDP再给你加个零也是白搭。国产的不好那就买进口的呗,进口的也不买谁来伺候这群大爷啊。
还有就是市场容量太小的问题,市场小得只容许一个成功者,好比咖啡机,有毛个技术含量啊,为啥被意大利人垄断了,还不是因为市场小得跟什么似的,中国连山寨都懒得去山寨,就算是年入一百万的土豪,也没多少人想到去买这玩意,搞他干啥?
做不出好游戏是因为穷?这逻辑太有问题。国外不少高成本游戏也不咋地甚至渣化。
而国产的奥库兹、勇士的黎明这号小游戏放国际上也是一流小精品,作者可能连小作坊都算不上。
好游戏的前提是好的系统设计,足够认真的细节和平衡,只要不去想搞什么大作,做个好游戏能要多少钱?
樱满真名 发表于 2015-6-11 13:57
有钱没钱不是问题,问题是这钱是不是拿来买游戏了,不然中国人均GDP再给你加个零也是白搭。国产的不好那就 ...
手游市场不小,拿刀塔传奇和coc/小鸟/kingdom rush比比?
我来说一个吧 kingdom rush.
benrextc 发表于 2015-6-11 14:23
手游市场不小,拿刀塔传奇和coc/小鸟/kingdom rush比比?
山寨品
……
……
……
然而还是赚大钱了。
你对此又有什么见教呢?
Flappy Bird
越南够穷了吧
oyss1225 发表于 2015-6-11 14:30
只能能骗中国土豪扔钱的游戏,再赚钱也不是好游戏.
在我看来,好游戏就一个标准.
这个和游戏已经没关系了。已经变成文化实力了。毕竟即便是巫师3,也不可能是波兰语专供,不也是弄成英文了。
樱满真名 发表于 2015-6-11 14:46
山寨品
……
中国手游市场不小依然没出什么像样的东西,用市场大小说事没什么意义。xbox one比日本卖的都多
Inquisitor 发表于 2015-6-11 15:09
中国业界这次是真的被裂膜人3刺激到了?
----发送自 STAGE1 App for Android.
部分宅juan被刺激到了而已
benrextc 发表于 2015-6-11 15:11
中国手游市场不小依然没出什么像样的东西,用市场大小说事没什么意义。xbox one比日本卖的都多 ...
怎么没意义呢,有钱赚才有人去做产品,有人去做产品才有希望出好产品。
注意,我说的是有希望。
没人能保证一定能出好产品的,北方暴雪跳出去做地狱之门还不是给人喷成屎了,我国制作者没志气没能力,外国的又如何呢?
不管你做出了什么产品,消费者永远会去与第一名去对比。
相比之下手游抄抄弄弄就能赚大钱,中国傻了才去搞什么3A大作。
benrextc 发表于 2015-6-11 15:12
部分宅juan被刺激到了而已
如果是美国爸爸日本妈妈做出了这样的成就没人稀奇,但一个网民公认的二逼国家竟然也能靠此赚钱,这个心态顿时就……