是啊,昨天我刚在别的帖子重复了一遍李逍遥的恐暴行牲畜行为。
last 发表于 2015-6-11 16:01
ff6是94年,仙剑同年的是ct才对。当时电脑机能完胜超任,仙剑画面却仅仅因为分辨率略胜ct而已,游戏性上 ...
应该说是仙剑画面仅仅分辨率略胜ct,美工方面无论实力还是细节上二者完全不是一个级别的
我就记得当年看别人玩,那时磁碟机房在我们这也算普及了,那人还夸这游戏划时代的革新是遇敌可见,我见识少就说浪漫沙加也是,然后被鄙视了…
----发送自 STAGE1 App for Android.
除了仙剑都没剩下任何回忆的年代...
Sfc在中国从来就没流行过,这个平台上的游戏就别说了,那个时代能有这个平台还能忍受日文玩rpg的绝对是少之又少,而且仙剑真正大规模流行都是网络泡沫2000年左右的事情了大部分人都是从fc直接转到pc上,简直是个游戏都能震惊
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T)
仙剑是中文RPG。就凭这个受众面就完爆游戏机各种RPG了。
----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2
老三国、老水浒、大宅门一类的也没比好莱坞大片效果好对不对,里面的人物也未必都政治正确对不对?
至于其余因素都是市场决定的,急不来
仙剑1的游戏性也能黑?
云梦泽岸 发表于 2015-6-11 00:31
要是景天老婆都死光了,也一样会像李逍遥那样成长的。
不过人家景天最次也有个兽娘,更不提齐人之福了。 ...
实际上兽娘结局里的景天恰恰就是成长最明显的
当然景天让我喜欢的主要还就是他始终不改的烂漫
蕾丝 发表于 2015-6-12 18:02
实际上兽娘结局里的景天恰恰就是成长最明显的
当然景天让我喜欢的主要还就是他始终不改的烂漫 ...
死的人越多越惨,主角越惨,成长越明显,大概算是仙剑系列剧本的一个特色。
为什么很多人认为仙剑是屎的时候还能照样卖出去200万销量。。。这才是最大的原因。。
仙剑1那种鬼片的感觉营造得太好了。记得当年小时候白天打到半夜去山神庙时,感觉自己周围也是后半夜的感觉。后来去闹僵尸的地方,真的很恐怖啊!尤其是那些僵尸明雷诡异的行进动画,还有进战斗后那些怪物的画像,真挺恐怖的。更别说蛊洞最深处给人那种自己处于未知深渊的压迫感。幼小心灵对恐惧的想象力可以说是被充分的调动起来了。