BoomerCE 发表于 2015-6-8 10:00

为什么会有敌对双方的技能或者装备不明原因对换的设定啊

比如《红色警报》初代,苏联的防空武器是导弹,萌军的防空武器是防空炮,而到了《红色警报 2》,苏联的防空武器变成了防空炮,而萌军用上了导弹

再比如《命令与征服 2》,GDI 装备各种机甲,而到了《命令与征服 3》,变成 Nod 用机甲了…

Nico_Minoru 发表于 2015-6-8 12:00

时代变了

Quetzacoatl 发表于 2015-6-8 12:15

阿虚家的三味 发表于 2015-6-8 12:21

说明都是吃着碗里看着锅里,别人的才是最好的

sjstephen 发表于 2015-6-8 12:26

导弹比防空炮时髦多了

虽然实际上对空效果都不如盖特机炮

trilate 发表于 2015-6-8 12:36

这个问题请问科学的ea,话说,lz最近一直在搞cnc系列吗→_→

hello0607 发表于 2015-6-8 12:38

cnc从什么时候开始正式归漫区了?

傅潇逍 发表于 2015-6-8 12:40

sjstephen 发表于 2015-6-8 13:02

PS:毛子的AA是萨姆,美帝的是爱国者,一起用导弹或者一起用防空炮都可以,但是这样做就没有阵营特色了

C.W.Nimitz 发表于 2015-6-8 14:42

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2015-6-7 22:49 编辑

我以为说的是高达OO第二季最终战李疯子和傻子那换机

而且既然提到C&C,怎能不提三姓家奴双管多履带

lawsherman 发表于 2015-6-8 14:45

看标题还以为是Z高达呢

Kshatriya 发表于 2015-6-8 15:04

公车飞翼零&癌变
页: [1]
查看完整版本: 为什么会有敌对双方的技能或者装备不明原因对换的设定啊