才想起这次过场站桩对话非常多
话说之前老任不是为了那个N年都还没发售的WIIU电老鼠侦探买了台动作捕捉来玩吗?
演出确实比xb差了一大截 88ace88 发表于 2015-6-6 08:28
要做动态捕捉找专门团队来搞就行了,哪用得着买什么设备。
人家无知你就不要打脸了 怎么不见你们对巫师龙腾老滚辐射有这么高要求 gchxp 发表于 2015-6-6 12:22
这黑社会为了流量比LGA的lowbee们还拼啊.....
黑个屁黑社会,别动不动就黑社会行嘛? deathomega 发表于 2015-6-6 11:55
人家无知你就不要打脸了
无脑黑不打烂治不好 传说之侍 发表于 2015-6-6 12:52
无脑黑不打烂治不好
你哪个眼看我黑了? Exm842 发表于 2015-6-6 12:54
你哪个眼看我黑了?
传说之侍 发表于 2015-6-6 12:52
无脑黑不打烂治不好
那就烂死啊,别回他他可能就消停了 传说之侍 发表于 2015-6-6 12:57
你以为我跟你个sb一样闲着没事跑论坛去鉴定黑吹?留下支付宝我给你打钱 过场有用动捕,不过没用好,鹅厂的天刀也一样,效果很一般
这两游戏人物表情都很僵,估计表情没做动捕,是手K的 (不过TLOU表情也是手K的......)
断翼 发表于 2015-6-6 13:59
过场有用动捕,不过没用好,鹅厂的天刀也一样,效果很一般
这两游戏人物表情都很僵,估计表情没做动捕,是 ...
印象比较深的是第五章主线最后过场和12章主线最后过场。应该是手动弄的,但人物动作还是比较细腻,表情感觉也丰富点,虽然面部还是有点僵的感觉。 殲滅 发表于 2015-6-6 15:10
印象比较深的是第五章主线最后过场和12章主线最后过场。应该是手动弄的,但人物动作还是比较细腻,表情感 ...
http://cgworld.jp/magazine/images/1506_cgw_07.jpg
这期CGworld会讲这个,感兴趣而又在日本的朋友去翻翻吧,杂志每月10号发售
最后那段预渲染神展开做的很满意。当然三老头还是僵了点
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 638) 动捕大部分都是外包的,谁闲得无聊还养个动捕团队在那儿吃钱 zikimi 发表于 2015-6-6 19:09
动捕大部分都是外包的,谁闲得无聊还养个动捕团队在那儿吃钱
所以就只有一个人咬勾。。。。 本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-6 21:17 编辑
这次过场最大的不同是非拨片时的过场采用的是固定第三人称机位,而非传统的第二人称机位不停切换(当前说话人的上半身)。
我觉得是有意为之,而不是省钱。因为这次主角是无口,采用传统的方式会导致主角长期在镜头外,被边缘化。我自己并不讨厌这种方式。 zhouaa 发表于 2015-6-6 21:16
这次过场最大的不同是非拨片时的过场采用的是固定第三人称机位,而非传统的第二人称机位不停切换(当前说话 ...
所以我觉得这次被沙盘毁了,我并不喜欢这次的节奏,我比较喜欢前作
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