粉丝制作口袋妖怪 游戏画面放出
如果真的做成就爽死了。
官网貌似说目前在招人什么的。。
然后就被任地狱告倒了。 发呆的龙虾 发表于 2015-6-4 21:19
然后就被任地狱告倒了。
哈哈哈哈.. 做成这样我反而没兴趣玩了 忘记放链接了:http://qianmo.com/u/119/372 keytomylife 发表于 2015-6-4 21:22
做成这样我反而没兴趣玩了
我觉得这种是未来的趋势吧。。。 要还原口袋妖怪的所有核心玩法并保持着画质的话起码需要看门狗级别的预算吧 好像玩法都变了 ermne 发表于 2015-6-4 21:24
好像玩法都变了
毕竟是粉丝自制的嘛 傻逼任地狱一辈子也做不出来
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.1.1 难
做之前直接找任地狱吧233 还是希望任天堂开窍,把pm弄成手游 讲真,要被任天堂搞死了吧 任地狱分分钟告趴下。当然你要是在中国卖老任可能懒得管 任地狱的法律部可是第一战斗力。。。。
堪比姨夫的卖楼部。。。。。。 ngc那个口袋画面不是就3d变革过了吗,画面进化也大,不过之后再也没在主机上做口袋了 时空之旅 发表于 2015-6-5 02:27
ngc那个口袋画面不是就3d变革过了吗,画面进化也大,不过之后再也没在主机上做口袋了 ...
你这条太外行了吧。。 当年国外还有3D重制超时空之匙的,结果被SE喊停,感觉日本游戏公司对大型同人作制作还是比较敏感的,任天堂就更不用说了
玩过ngc上的暗黑露琪亚,玩法区别还是很大的,而且画面就当年PS2二线JRP**准,更不可能是这同人的效果了,指望老任把pm搬上主机就呵呵了
不过感觉PM还是以掌机为主比较好,现在掌机画面也挺好的,加上口袋银行和网站,所以本来主机上用来联动的的竞技场系列的现在也不出了 组里有几个学生党是毕业班,gba那个改版基本上是一个部分一个人,所以要等那几个毕业,进度才能推进。感觉当时宣传做早了 组里有几个学生党是毕业班,gba那个改版基本上是一个部分一个人,所以要等那几个毕业,进度才能推进。感觉当时宣传做早了 话说这种喝茶风险很高,之前国外有人改gbarom都有人因为涉及核心技术被喝茶 hohola3 发表于 2015-6-5 05:09
组里有几个学生党是毕业班,gba那个改版基本上是一个部分一个人,所以要等那几个毕业,进度才能推进。感觉 ...
毕业后就更没时间了 zmw_831110 发表于 2015-6-5 07:45
毕业后就更没时间了
所以干脆就忘记那个东西 本帖最后由 魔王候补77号 于 2015-6-5 09:05 编辑
37000000 发表于 2015-6-4 21:53
傻逼任地狱一辈子也做不出来
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.1.1
核心玩法又不变,毒瘤为啥做不出来,你该问的是GF做不做的出来,真让毒瘤本社做,ORAS的素质绝对不是现在这个鸟样 销量一样你说任天堂会做吗?
塞尔达才是任天堂秀技术的游戏 没有战斗?改成动画那样,能组合技能来战斗那多爽 zmw_831110 发表于 2015-6-5 07:45
毕业后就更没时间了
他们都是初中生而已,时间大把的,我做动画都有时间干这个。
页:
[1]