[SBL]有什么以古希腊为背景的JRPG?
不是RPG也行 最好是WII时代以前的游戏主要是想看看美术和音乐 海格力斯的荣光 战神 木马无双 圣斗士 阿尔戈斯战士勉强也算吧 thanos 发表于 2015-6-3 21:53
海格力斯的荣光
这游戏不错 可惜没有汉化
不过BGM感觉一般? 本帖最后由 thanos 于 2015-6-4 10:36 编辑
(编辑掉) black199 发表于 2015-6-3 22:15
这游戏不错 可惜没有汉化
不过BGM感觉一般?
时代条件所限,最好去找一下ast。 rise of argonauts
warriors of troy
特洛伊无双挺好玩的,感觉是被低估的无双了,弹返,拼图道具栏,完美输入C技的系统都不错,还能拾取敌人掉落武器,不过画面实在是够差的 black199 发表于 2015-6-3 22:15
这游戏不错 可惜没有汉化
不过BGM感觉一般?
大地图音乐挺好听的,剧情也在系列里算上乘,就是有好些地方的连战反人类导致长时间无法存档。 泰坦之旅,大背景是古希腊。 black199 发表于 2015-6-3 22:15
这游戏不错 可惜没有汉化
不过BGM感觉一般?
这个系列的几曲BGM在Game Music Concert里面的重编版特别棒 圣斗士啊,必须 海格力斯的荣光后来出过一个NDS的续作
挺好玩的 满满的JRPG的醍醐味
至今记得 民居家的箱子是不能随便乱翻的…… 月下美人 发表于 2015-6-3 23:57
这个系列的几曲BGM在Game Music Concert里面的重编版特别棒
听了下 还不错
不过和我期望的那种差的有点远……
特洛伊无双倒是感觉比较符合,但是OST好难找…… 本帖最后由 redsouris 于 2015-6-4 17:03 编辑
海格力斯的荣光,游戏里到处都是希腊神话中有名的人物
剧情很独特,比如中间某段,某国将军爱上邻国女王,求爱不成把人抓住关起来,主角一行打将军救女王,女王那会儿还表现得宁死不从
结果游戏后期女王和将军好上了
缺点就是战斗节奏比较慢,要有耐心
装备技能系统,魔法系统都有特色,踩地雷遇到的强敌有的比BOSS还难缠
乱翻别人家的东西会减道德,开始队友还会提醒你,翻多了队友也懒得说了
据说影响技能发动率
但是柜子里真的有很多好东西…… 感觉楼主的j太不明显了导致推了一堆欧美游戏( 魔界塔士SAGA里,塔世界每一层都对应一个神话或历史背景,有一层的主神是阿波罗。他有一句名台词:这就是你们人类的本性。原文里性读做SAGA,一语双关。
女神转生外传系列里,建筑也采用了希腊的神庙风格。 非RPG里,FC的阿尔戈斯战士及PS2上的新版都采用了希腊背景,但严格说更像具有相同名字的奇幻。希腊神话里的巨人提丰在PS2上的阿尔戈斯战士里的形象是一只五头怪婴。不过,那个游戏的美术还是不错的,建筑在无重力环境下漂浮的天空神殿让人印象深刻。
虽然希腊神话是神话学的大头,但是能把希腊艺术搬到游戏里,需要美工有较高的艺术水平。在一些低成本游戏里,水准低下的画手经常瞎搞,比如Eroge《被夺走的女神 NEO》里,英雄佩尔修斯穿着中古世界的圣骑士套装、雅典娜头上戴着一对呆板的小翅膀、主要女性角色打扮的就像日式魔法少女,对于这种水平,也完全无法要求太深。 这么多楼居然没人推PS2的《斯巴达:全面勇士》。背景上有点像《战神》不过模式却是无双风。全战制作组制作,砍杀的爽快感是日厂无法比拟的,我个人感觉算是欧美ACT的翘楚 圣斗士星矢FC 我感觉楼主重点是“J”(日厂)吧……除了海格力斯的荣光还真想不出来了…… 57913 发表于 2015-6-5 09:20
我感觉楼主重点是“J”(日厂)吧……除了海格力斯的荣光还真想不出来了…… ...
其实关键是想要好的音乐或者好的2D画面的游戏
为了避免一大堆人在下面推战神所以才加了个J…… razielzyc 发表于 2015-6-5 04:06
这么多楼居然没人推PS2的《斯巴达:全面勇士》。背景上有点像《战神》不过模式却是无双风。全战制作组制作 ...
那个是外厂的,要说JAP本土也应该是特洛伊无双
该游戏里,尸体不消失是一项很加分的要素,对嗜血者来说极爽 hamartia 发表于 2015-6-5 10:39
那个是外厂的,要说JAP本土也应该是特洛伊无双
该游戏里,尸体不消失是一项很加分的要素,对嗜血者来说 ...
确实是外厂的,不过本来希腊风作品鬼佬做起来更为得心应手。主要就记得这游戏各方面综合素质极高不过评价不多,算是一款被埋没的佳作 极高谈不上,不过是一部爽快的动作游戏
游戏里有一段从罗马人间谍的手中保护阿基米德的流程,那个部分是攻略的一个坎,挺不过去就会弃了。在那个流程中,该游戏的三个加分点就变成了扣分点:
庞大的无缝地图--->对非线性流程来说过大
粗旷的手感--->不擅长精密操作
高低差带来的杀伤快感---->复杂的空间感无谓地加大了游戏难度
这个游戏不幸赶在战神的热潮中,就连最终BOSS也是阿瑞斯,媒体上很少谈论,但是金子总会发光的 LS都推的海格里斯的荣光 只玩过NDS上的 各方面感觉都不错剧情也蛮有意思的玩过后于是去收了张正版
不是RPG的话 PS2上有一个ACT挺好玩的 叫全战-斯巴达战士
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