monkeyking 发表于 2004-9-10 19:09

最初由 阿娇大王 发表
如果有游戏是以大英百科全书为设定的话,那它一定很高。XD


025 不关我事……他不是我叫来得……

不要怪罪我呀

高翘折栽 发表于 2004-9-10 19:57

怪我,都怪我,我只是随口那么一比方而已

红胡子海盗 发表于 2004-9-11 08:13

玩XG中文中....发现和VP差不多好玩...有中文版真好啊....

TriForce 发表于 2004-9-11 12:15

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最初由 lightwave 发表
然而在这之前的一个大前提就是语言,没有了语言,没有了文字和声音的简洁沟通,想要理解一个游戏的难度之巨大,这一点凡是经过没有攻略没有讯息没有互联网和杂志时代的朋友们都清楚。即使是现在资料攻略相关文章满天飞的情况下,想要完全的享受游戏也还是相当困难――除非游戏者已经某语种达到专精的程度。


再怎么有人强调不懂语言也可以享受到游戏的乐趣,对RPG这种类型的游戏来说,能否看懂始终是大不一样的。

这次在玩的DQ7,若玩的是文字理解率很低的日文版,乐趣必然大减,这是毫无疑问的。

其实,即使是目前都还没完成的英文版,这么长时间下来,查字典的次数也5、60次了。
能汉化始终是一件好事,更希望有朝一日厂商能够为游戏出官方中文版。

monkeyking 发表于 2004-9-11 17:11

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最初由 TriForce 发表
再怎么有人强调不懂语言也可以享受到游戏的乐趣,对RPG这种类型的游戏来说,能否看懂始终是大不一样的。


你应该说玩剧情和玩系统得到的感受本来就是两码事


好的游戏同时带来两方面的感受而已。

ccow 发表于 2004-9-11 18:49

本身XG就是一个简单的故事,复杂的设定就当它浮云好了。3A的战斗系统真好,SO是VP也是,不过故事嘛…………SO3的剧情真是叫人汗到极点,SO2还可以,VP的叙事模式倒是不错,几个人物的刻画深刻,给人很深印象,梦溜、诗帆、暗恋主角旧情人的MM、狂气魔法师同志那些(咳咳,老了老了,记忆力不行了),可是故事散了点,主线再凸现些就好了。3A的战斗系统,道具系统,迷宫,再赞一个,期待新作。

psi 发表于 2004-9-11 21:36

楼上怎么变赞3A了?

ZOHAR=往世 发表于 2004-9-12 13:03

SO玩的是战斗系统

凯恩 发表于 2004-9-13 10:46

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最初由 lightwave 发表
...
即使是现在资料攻略相关文章满天飞的情况下,想要完全的享受游戏也还是相当困难――除非游戏者已经某语种达到专精的程度。
...
首先强文要赞。对上面这句话有点疑问,“完全的享受游戏”是个什么概念?把游戏的一切巨细都搞懂还是体会到乐趣即可?本人玩过“异度”日文版和英文版N遍,当时一句日语不识,英文也只是高考百分出头水平,但我每次玩都很投入、都会觉得很好玩,这算不算“完全的享受游戏”?另外“语种达到专精”又是什么概念?玩中文版“异度”的就都能“完全的享受游戏”了吗?

钱钱鱼 发表于 2004-9-13 15:13

review这个词我也不懂-_-!!!!

RED 发表于 2004-9-13 18:11

《FFX》国际版最后一句对白变成老美式的豪迈之后,我便更坚信这一点。

哪句?没印象了

psi 发表于 2004-9-13 18:41

arigato ---->I love u

阿娇大王 发表于 2004-9-13 18:47

一wに、生きましょう。---> Let us go.

monkeyking 发表于 2004-9-13 23:57

最初由 psi 发表
arigato ---->I love u


011 这个改动也真够逆天的

emuyu 发表于 2004-9-14 19:40

看完了.
给我的感觉是:楼主听人家都说那个明珠很漂亮,就跑去买了回来,结果路上发现盒子比明珠还漂亮,于是随手把明珠送人,欢欢喜喜抱着盒子回家了.

emuyu 发表于 2004-9-14 19:43

最初由 monkeyking 发表
011 这个改动也真够逆天的
题外话,FFX的美版配音相当不错的,比日版有味道的多.这种例子还有很多,例如XENOSAGA,就比日版好,期待2!

8999 发表于 2004-9-15 14:27

召唤关于此作的顺口溜

kenden 发表于 2004-9-15 16:15

最初由 emuyu 发表
看完了.
给我的感觉是:楼主听人家都说那个明珠很漂亮,就跑去买了回来,结果路上发现盒子比明珠还漂亮,于是随手把明珠送人,欢欢喜喜抱着盒子回家了.
汗一个!!!
我可是xg与vp都爱的人哦!

饿龙逗勇者 发表于 2004-9-15 18:15

我觉得是楼主的心境变了

6年前的感觉我想是永远找不回来的

因为我们都成长了

神作的伟大在于占据我们心灵的那一瞬间,在我们的记忆回路里留下永镌的痕迹

在我的感受里,只有极少数的文学作品曾经给我这样的感受

很多年后,我可能不再玩游戏,也可能会淡忘许多游戏的感受

但是XG给我的印象是不可磨灭的

每个人的心里应该都有自己的神作吧

岚泉 发表于 2004-9-15 19:09

等我们40岁时再来review, 又是一番感触。60岁和80岁(这个,个别要求...)时的review又不相同.......

其实我想说:我和楼上的观点是一样的。

还有,虽然已经翻了很多页了,但还是忍不住要TF二楼。

crono 发表于 2004-9-15 22:33

最初由 饿龙逗勇者 发表


每个人的心里应该都有自己的神作吧...

第一次看见你说出厚道的话,本来么,把什么看作神作就是因人而宜的。

sbl 发表于 2004-9-15 23:12

<街>就是百科全书

所以不懂文字就比较枯燥

饿龙逗勇者 发表于 2004-9-15 23:25

最初由 crono 发表
第一次看见你说出厚道的话,本来么,把什么看作神作就是因人而宜的。

你这是捧人还是损人阿

PS 神作一词本是XG饭发明特指XG的,乱用到其它游戏上不太合适吧

crono 发表于 2004-9-15 23:29

最初由 饿龙逗勇者 发表
你这是捧人还是损人阿

PS 神作一词本是XG饭发明特指XG的,乱用到其它游戏上不太合适吧...

.........这个词现在已经被泛指了
不过,说来说来现在慢慢的对XG有好感了,因为好像从现实主义这向理想主义者转变,似乎有点相信世间存在真挚的爱情了。

monkeyking 发表于 2004-9-15 23:31

最初由 crono 发表
.........因为好像从现实主义这向理想主义者转变,似乎有点相信世间存在真挚的爱情了。...


023 听你说得,好像现实主义者就是不相信世间存在真挚爱情的人似的

crono 发表于 2004-9-15 23:33

最初由 monkeyking 发表
023 听你说得,好像现实主义者就是不相信世间存在真挚爱情的人似的...

这是现实主义者多半对世界和人与人之间的关系的看法悲观啊~

monkeyking 发表于 2004-9-15 23:44

最初由 crono 发表
这是现实主义者多半对世界和人与人之间的关系的看法悲观啊~


瞎说

所谓现实主义者,只是不对于事物抱有不切实际的幻想而已,既看到事物乐观的一面也看到悲观的一面,并“做好面对最坏情况的准备”而已


什么都只看到悲观一面的是单纯的悲观主义者。

阿娇大王 发表于 2004-9-15 23:47

我要说……

Xeno主要不是讲爱情的……

饿龙逗勇者 发表于 2004-9-15 23:50

你说了也没用

大家都这么说

爱人的眼里只有爱情

sbl 发表于 2004-9-15 23:54

回复: 我要说……

最初由 阿娇大王 发表
Xeno主要不是讲爱情的……


????????????????????????????????????

crono 发表于 2004-9-15 23:54

最初由 monkeyking 发表
瞎说

所谓现实主义者,只是不对于事物抱有不切实际的幻想而已,既看到事物乐观的一面也看到悲观的一面,并“做好面对最坏情况的准备”而已


什么都只看到悲观一面的是单纯的悲观主义者。...

那我大概是悲观主义者,我GF也说我过份悲观。

饿龙逗勇者 发表于 2004-9-15 23:55

回复: 回复: 我要说……

最初由 sbl 发表
????????????????????????????????????

你打再多的问号阿骄也不会向你告白的

你死了这条心吧

monkeyking 发表于 2004-9-15 23:59

回复: 回复: 我要说……

最初由 sbl 发表
????????????????????????????????????

注意这个“主要”

焦大没说错

monkeyking 发表于 2004-9-16 00:00

最初由 crono 发表
那我大概是悲观主义者,我GF也说我过份悲观。...


023 你这类人需要的正是东方古老的修身养性法

crono 发表于 2004-9-16 00:01

回复: 我要说……

最初由 阿娇大王 发表
Xeno主要不是讲爱情的……

我承认xeno的资料背景设计庞大花了很大的力气,对于游戏来说,不计成本的这样做是难能可贵的。

只是他的资料多半都是现实中的知识,又不像dnd一样是完全的架空世界,dnd中的设定也大都是专门针对为这个世界做的,多半世界设定的也是人文性质的设定,大都是专属于这个世界的知识。
但是xeno的背景设定多半是现实中的知识,我并不反感这些东西,只是不喜欢从游戏里获得,我觉得我情愿去看一些比较经典的书来获得这些知识,放到游戏里有一种硬拿来点缀自己的生硬感。

对于日式rpg,我主要看得还是一些情节设计啊,人文情怀啊之类的东西,我觉得要说世界设定,日式rpg多半偏嫩。
不过不得不承认,xeno在世界设计上还是花了很多功夫的。

饿龙逗勇者 发表于 2004-9-16 00:08

美式RPG的设定是由着千年的历史基础为依托的
日式的基本是采精大法得来的

这样比似乎不太公平

反过来说,从创新的角度看,日式的要远远超过美式的吧

crono 发表于 2004-9-16 00:12

最初由 饿龙逗勇者 发表
美式RPG的设定是由着千年的历史基础为依托的
日式的基本是采精大法得来的

这样比似乎不太公平

反过来说,从创新的角度看,日式的要远远超过美式的吧

中世纪背景的trpg设定其实也知识美式rpg中的一部分而已
科技感和歌特式的也很多的。在做这个上面,美式有很长的历史,但是日式也只是随着ps时代开始后,游戏变得复杂化而刚起步而已。而且,并不是很受市场的欢迎

阿娇大王 发表于 2004-9-16 00:22

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最初由 crono 发表
我承认xeno的资料背景设计庞大花了很大的力气,对于游戏来说,不计成本的这样做是难能可贵的。

只是他的资料多半都是现实中的知识,又不像dnd一样是完全的架空世界,dnd中的设定也大都是专门针对为这个世界做的,多半世界设定的也是人文性质的设定,大都是专属于这个世界的知识。
但是xeno的背景设定多半是现实中的知识,我并不反感这些东西,只是不喜欢从游戏里获得,我觉得我情愿去看一些比较经典的书来获得这些知识,放到游戏里有一种硬拿来点?..


知道什么是科幻吗?生硬?你不如举点例子好了,否则是没有说服力的。

冷山 发表于 2004-9-16 01:06

dnd的东西又不是一个游戏设定的,那是一个长久的积淀
拿这个庞大的体系来和xeno这个单一的游戏比,是不是有点没搞清楚状况?

crono 发表于 2004-9-16 07:55

回复: 回复: 回复: 我要说……

最初由 阿娇大王 发表
知道什么是科幻吗?生硬?..

我败了,和你争论偶赢不了。
或者说,我这种不喜欢这类世界设定带有我个人喜好的主观色彩,换一种背景设定也许就能接受。
就是看科幻我也不喜欢硬科幻来者,我看得也主要是软科幻。
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