noxfeng 发表于 2015-5-29 18:24

泪指环物语你要是不算的话,我也懒得说了

adretyu67 发表于 2015-5-29 18:25

Melfes 发表于 2015-5-29 18:30

系谱成熟个屁,加入多少新要素分明是改革第一作,平衡性烂如渣

浅木飞鸟 发表于 2015-5-29 18:41

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2015-5-29 18:44 编辑

加贺的作品需要平衡性吗
再说FE能拿来说道平衡性的也就数烈火了,最新几作有平衡性可言

qwxbtgb 发表于 2015-5-29 18:45

aoyamagosho 发表于 2015-5-29 19:26

加贺啥的不需要,我只要小屋义胜老师!!

http://ww4.sinaimg.cn/mw690/91f151b4gw1eslbobkhibj20k20svwly.jpghttp://ww1.sinaimg.cn/mw690/91f151b4gw1eslc1o351uj20ke0sngrj.jpghttp://ww2.sinaimg.cn/mw690/91f151b4gw1eslbo8t45aj20kf0spwko.jpg

军国主义 发表于 2015-5-29 23:22

地狱堕教皇 发表于 2015-5-29 23:26

数据失衡的只可能是系谱,而不是776。

发表于 2015-5-29 23:33

北千里的FE才是FE!

冰比冰水冰 发表于 2015-5-29 23:39

八楼握手.如果以他的人设复刻一次系谱或者系谱无双、就圆满了.

aoyamagosho 发表于 2015-5-29 23:45

军国主义 发表于 2015-5-29 23:22
一股子八十年代的土味,自杀式人设啊

不好意思,GBA三作的游戏内头像也是他画的

aoyamagosho 发表于 2015-5-29 23:47

冰比冰水冰 发表于 2015-5-29 23:39
八楼握手.如果以他的人设复刻一次系谱或者系谱无双、就圆满了.

我相信用这个做对话头像放现在不是啥难事吧,就看肯不肯花力气做,上头让不让做的问题

蒼木冬史 发表于 2015-5-29 23:49

纹迷销量我记得是90万(好像是)。

冰比冰水冰 发表于 2015-5-29 23:51

手机引用不了八楼。为了这个人设又喜欢系谱。买了好多tcg.

tanglei000 发表于 2015-5-30 00:30

trs为什么不算fe,你玩过吗?这作就是集大成之作,前面几代的系统到这里基本都完善了

浅木飞鸟 发表于 2015-5-30 01:24

TRS完善到哪里?整体界面粗糙,系统杂乱,人物JB乱,特技满天飞,熟练度彻底破坏平衡,776就有的体格和救出系统在哪,魔力魔防不分家到底为何?

ティグル 发表于 2015-5-30 01:24

aoyamagosho 发表于 2015-5-29 19:26
加贺啥的不需要,我只要小屋义胜老师!!

只发艾拉是什么心态,把拉克秀也发出来啊!

chinaacgman 发表于 2015-5-30 02:01

keytomylife 发表于 2015-5-30 02:12

8楼人设赞赞赞
但我觉得SFC 3作的人设完全看不进去

拉菲尔神父 发表于 2015-5-30 04:28

saico 发表于 2015-5-30 04:36

776加贺根本没用心做,都在赶N64的新作,最后烂尾了
加贺之后我挺欣赏家用机那两作,北千里的人设既新颖又继承以往的风格,很王道的感觉
觉醒的人设画风不喜

牧濑紅莉栖 发表于 2015-5-30 05:13

zakas 发表于 2015-5-30 07:06

记得封印和烈火是拿加贺遗留的计划书做得…………………

adretyu67 发表于 2015-5-30 07:49

hhgjf 发表于 2015-5-30 08:22

TRS就一换皮FE,跟过往的比谈不上有什么特别的地方,没什么硬伤但也没什么创举.中规中矩,平平稳稳之作.

BWS倒是独树一帜的创新之作,有些毛病(比如臭名昭著的磨熟练),但游戏规则和玩法上的创新点和闪光点数不胜数,可谓伟大.不过BWS的话,加贺的involvement其实很小,远小于他对之前的FE和TRS的程度,所以倒也不能作为反驳台妈的论据.

jojog 发表于 2015-5-30 08:25

aoyamagosho 发表于 2015-5-29 23:45
不好意思,GBA三作的游戏内头像也是他画的

琳迪丝可拔

小屋老师的话来三份!

Leliel 发表于 2015-5-30 08:40

本帖最后由 Leliel 于 2015-5-30 08:48 编辑

你可以看到加贺时期火纹奠定了后来作品的基础,之后的火纹的主要内容都继承自加贺时代的作品

而后加贺时代的作品对系列游戏的系统缺乏建树,往往是一个新作添搞一个新系统,然后下一个作品就被扔掉

另外个人以外加贺时期集大成的作品是776

卖哥 发表于 2015-5-30 08:59

Leliel 发表于 2015-5-30 08:40
你可以看到加贺时期火纹奠定了后来作品的基础,之后的火纹的主要内容都继承自加贺时代的作品

而后加贺时代 ...

加贺时代也是一作一个新系统下一作很大几率不继承吧。

Leliel 发表于 2015-5-30 09:12

卖哥 发表于 2015-5-30 08:59
加贺时代也是一作一个新系统下一作很大几率不继承吧。

就拿776来说,对于剑走偏锋的系谱它也继承了技能系统和被后来几乎所有作品沿用的武器相克系统

adretyu67 发表于 2015-5-30 09:27

地狱堕教皇 发表于 2015-5-30 09:42

本帖最后由 地狱堕教皇 于 2015-5-30 09:44 编辑

封印加了等级制的支援和难度选择系统到现在还在用,GBA三作体系整体差不多就不谈什么扔不扔了。
苍炎加了武器炼造系统到觉醒还是保留。
新暗就不谈横转,那就说大家都喜欢的各级武器熟练度补正和克制关系和skip系统前者到if还有。
遮遮掩掩的取自己所需没什么意义。要说个明白的话把全部东西都拿出来做个比较

曾经17 发表于 2015-5-30 09:57

776和烈火之剑都挺不错的,还有苍炎轨迹

Leliel 发表于 2015-5-30 11:01

地狱堕教皇 发表于 2015-5-30 09:42
封印加了等级制的支援和难度选择系统到现在还在用,GBA三作体系整体差不多就不谈什么扔不扔了。
苍炎加了武 ...

支援系统和武器熟练度其实都是旧东西
有难度选择和skip让游戏更加方便和人性化是好事,但是我不以为这个是游戏系统上的增添

武器炼造确实是少数能保存下来的新生系统

flyzzhj 发表于 2015-5-30 11:11

原来只有我不喜欢GBA那几作啊...

女反派 发表于 2015-5-30 14:52

说到战斗演出,加贺以后的FE都干了什么……
除了苍炎晓女,其他的全是跳过去又跳回来的傻哔战斗方式,特别是觉醒:
艾拉发动了流星,
艾拉跳了过去,艾拉砍了俩剑,艾拉跳了回来,
艾拉又跳了过去,艾拉又砍了俩剑,艾拉又跳了回来,
艾拉又跳了过去,艾拉砍了一剑,艾拉又跳了回来

qwxbtgb 发表于 2015-5-30 14:54

smeaxny 发表于 2015-5-31 00:07

加贺的fe不是fe 那哪一些才算是 lz请说说看

军国主义 发表于 2015-5-31 00:24

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查看完整版本: 很多人常說加賀的FE才是FE,其實加賀拿得出手的也只有系譜吧