gtx980的图形性能比ps4大概强多少?
新买了个980,好奇的问一下,boost频率拉到1.45g,比ps4的图形性能能强多少? 默認都5倍了 然而沒什麼卵用 你直接去看980和660ti差多少就行了 66666 发表于 2015-5-29 14:38PS4的GPU相当于缩水版7870,大约跟270差不多。你超到1.45G的980性能至少是270的2.7倍以上(1080P)
实际情 ...
换成凶箱的话 能强4倍了? 小古 发表于 2015-5-29 14:49
你直接去看980和660ti差多少就行了
660那个时代我还是主机党 没有概念啊 66666 发表于 2015-5-29 14:52
很有卵用,除非你觉得30帧体验跟60帧一样
我巫师3也是锁的30帧运行的 因为30~60帧数跳动太难受 本帖最后由 shinjico 于 2015-5-29 14:57 编辑
然而这并没有什么用,电脑平台即便steam也不如主机方便易用。配的电脑价钱是PS4的五倍,然而主要用来干活,从没想过用来游戏,除了偶尔撸gal 66666 发表于 2015-5-29 14:55
你把树林开到高就可以稳定60帧了(1080P)
我是优先画质 帧数可以忍估计蝙蝠侠差不多画质最高+fxaa+30帧了 shinjico 发表于 2015-5-29 14:56
然而这并没有什么用,电脑平台即便steam也不如主机方便易用。配的电脑价钱是PS4的五倍,然而主要用来干活, ...
之前也是这么想的 可是巫师3三十帧都稳定不了 实在忍不了了 simpleyan 发表于 2015-5-29 14:54
单论GPU,ps4比260X强不如270,和隔壁的750ti差不多,980是750ti的3.2倍
8g大显存没有加成么 evaqyqx 发表于 2015-5-29 14:59
之前也是这么想的 可是巫师3三十帧都稳定不了 实在忍不了了
真那么想玩就弄个GTX980来撸呗,只是说习惯主机方便了,想折腾也不排斥PC呃,把PC接电视机音响,装个无线手柄,再弄个带触摸板的无线键盘,可以躺沙发躺床玩,也挺愉快的。 本帖最后由 shinjico 于 2015-5-29 15:29 编辑
evaqyqx 发表于 2015-5-29 15:00
8g大显存没有加成么
那个是内存显存共享8G....
另外,游戏进入DX9.0C的时代的时候,确实让我大吃一惊
如今从DX10到DX11DX12,那些新游戏新技术新demo,总觉得有进步没惊喜
从PS2到PS3是觉得天翻地覆的变化,从PS3到PS4最大震撼是海王星,闪乱神乐之类的萌豚帧数终于稳定了
其他那些3D大作看着也没啥惊艳的感觉,比起PS3没有多少革命性的提升
COD10画面看起来比COD6没强多少,战地4比战地2BC感觉也只是小提升
说是很多游戏从原生720p到原生1080p,然则离开电视机3米也感觉不出啥了
下一次震撼,估计要等全息投影了,然则这需要一个巨大的客厅和昂贵的设备以及黑暗的环境… 实际表现上 PS4能把750TI和660这一泡吊着打,750ti顶多是个xbox one的水平,都拿它对比不好吧 shinjico 发表于 2015-5-29 15:08
那个是内存显存共享8G....
另外,游戏进入DX9.0C的时代的时候,确实让我大吃一惊
巫师3比老滚5的画面 还是好太多 说DX10到现在画面没本质进化的,应该买块好卡还有好显示器 w酱 发表于 2015-5-29 15:28
实际表现上 PS4能把750TI和660这一泡吊着打,750ti顶多是个xbox one的水平,都拿它对比不好吧 ...
那和760差不多么?那差不多有我980一般的性能了 本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-5-29 16:13 编辑
66666 发表于 2015-5-29 14:38
PS4的GPU相当于缩水版7870,大约跟270差不多。你超到1.45G的980性能至少是270的2.7倍以上(1080P)
实际情 ...
据说由于麦克斯维架构更先进,所以单说曲面细分能力是开普勒的3倍,GCN的6倍……………………当然,也只是据说 要在同等画质,分辨率上比帧数才有实际意义吧 本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-5-29 16:40 编辑
w酱 发表于 2015-5-29 15:28
实际表现上 PS4能把750TI和660这一泡吊着打,750ti顶多是个xbox one的水平,都拿它对比不好吧 ...
看来你一定没有看这一年来国外那些跨平台游戏主机对比PC的文章,比较有代表性和影响力的对比有四个,从最初的看门狗开始,到刺客大革命,GTA5,然后到如今最新的巫师3,都是用I3+750TI的组合来对比主机,结果无一列外的都是PC在帧率画面上略胜主机,所以现在公认的结论就是这代主机的CPU弱得一B拖了后腿,这几次对比也终于彻底粉碎了一些主机信仰党“主机优化比PC好万倍”的信念………………你看现在几大论坛还有人敢在PC主机大战中再提出这种论调没,要知道以前PS4硬件规格刚公布只有个上网本CPU+7850时可是有很多主机党按照PS3时代的经验从而坚信这代主机即使硬件配置不高但仍旧有神秘优化加成,效果可以媲美高配PC的……………… SRX-ATX 发表于 2015-5-29 16:33
看来你一定没有看这一年来国外那些跨平台游戏主机对比PC的文章,比较有代表性和影响力的对比有四个,从最 ...
那么如果我配机的话i3 750ti可不可以用和游戏机差不多的画质玩玩新游戏呢 本帖最后由 w酱 于 2015-5-29 16:48 编辑
SRX-ATX 发表于 2015-5-29 16:33
看来你一定没有看这一年来国外那些跨平台游戏主机对比PC的文章,比较有代表性和影响力的对比有四个,从最 ...
就拿巫师3的例子
手中E3 1230 + 660 + 8G内存 不开头发特效 900p high才能稳定30,1080p基本24-27,进城或者树多了就是18-22,全程拖慢,主机没神秘加成哪来的1080p 多数情况30……略胜主机不是位面不对就是超频过度
刺客面条大团结 900P 中效都不敢在街上乱走,万人同屏的革命群众可以吓死人,大概我那个660是劣质版,评测文章都是真超频机
—— 来自 Sony D5833, Android 5.0.2 w酱 发表于 2015-5-29 16:42
就拿巫师3的例子
手中E3 1230 + 660 + 8G内存 不开头发特效 900p high才能稳定30,1080p基本24-27,进城或 ...
巫师3据说是因为PC版默认曲面细分开启了超高的X64,而750TI是麦克斯韦架构,细分能力比老660的开普勒架构强很多导致,还有就是老黄那黑心的新驱动对老架构显卡是负优化。这些都导致了老架构的660不如新架构的750TI 还有就是上面有人说过PS4在树木可见距离这项是达不到PC选项高的,之前也确实有国外文章对比放过图,PS4和PC的树木可见距离高比起来确实有明显肉眼可见的差距,而恰恰树木可见距离和毛发特效这两项是最吃性能的,那位用660的朋友你试着把可见距离调到中或低看看 本帖最后由 w酱 于 2015-5-29 17:39 编辑
SRX-ATX 发表于 2015-5-29 17:13
还有就是上面有人说过PS4在树木可见距离这项是达不到PC选项高的,之前也确实有国外文章对比放过图,PS4和PC ...
目前是PC是全开中,阴影开低在玩的,1080p基本勉强在25左右,再调整就只能900p high才能锁定30了,可以说是对这个帧率非常不满意,开low的话,画面还没法看。。所以已经滚回到PS4上玩了 660性能在7850和7870之间,更偏向7850,跑不过ps4的显卡很正常,何况kepler架构的卡还有负优化。。。 本帖最后由 oz01 于 2015-5-29 18:00 编辑
不要用pc的cpu和gpu型号去衡量ps4和xo
微软给xo塞了一块eRAM
ps4模改到amd都不认识了
各种细节都跟pc不一样
我就举一个例子,一般gpu是5个shader,顶点、两个曲面镶嵌、几何、像素,然后ps4多一个……
巫师3那是吃了黄老板的药丸,amd全平台都别指望性能了,再怎么模改,ps4毕竟还是amd这个妈生的
oz01 发表于 2015-5-29 17:57
不要用pc的cpu和gpu型号去衡量ps4和xo
微软给xo塞了一块eRAM
ps4模改到amd都不认识了
就算扣除巫师3那也还有另外三个对比又该如何解释 oz01 发表于 2015-5-29 17:57
不要用pc的cpu和gpu型号去衡量ps4和xo
微软给xo塞了一块eRAM
ps4模改到amd都不认识了
巫师三那头发可以关了,我不信P's4有那效果
—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2
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