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[青黑无脑不要游戏只求一战] 在ks上钓凯子的恶魔城精神续作竟然计划做成3D画面2D玩法的..

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发表于 2015-5-29 13:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
而且更粗暴的是代工厂是代工No.9的那家,回想iga多年前3D城的黑历史和缩水.9的成品画面...
我这穷人还是把钱塞回腰包了,反正等实际游戏出来看效果再买也不迟.....
PS:好吧,iga你打怀旧牌也别打3D城的怀旧牌,那个旧不能怀,只能破啊
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发表于 2015-5-29 14:03 | 显示全部楼层
三位一体那样的3D横版?
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发表于 2015-5-29 14:31 | 显示全部楼层
No.9后来评价怎么样了
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发表于 2015-5-29 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-29 14:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 saied 于 2015-5-29 14:44 编辑

M9九月才出,还有LZ你对Inti creates有什么不满,你这缩水是怎么定义的,拿早期2D概念插画和成品3D画面比?
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 楼主| 发表于 2015-5-29 14:43 | 显示全部楼层
no.9现在的画面比最初刚宣传时缩水得一塌糊涂..
你说巫师3这种大作缩水也就罢了,连一个这种不强调画面的游戏的画面也缩水....
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发表于 2015-5-29 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-29 14:44 | 显示全部楼层
以现在的技术
用3D实现近似2D的效果也不是完全没得看
而且到底是3Dmesh还是2D骨骼动画现在还没确定吧?
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发表于 2015-5-29 14:49 | 显示全部楼层
现代3D引擎做2D不是很正常的么。。。实机截图都没出来何谈缩水
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发表于 2015-5-29 14:51 | 显示全部楼层
缩水9性质太恶劣了,洋人现在一片哀嚎
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发表于 2015-5-29 14:56 | 显示全部楼层
说真的我没看出来9号那缩水有啥影响…………
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 楼主| 发表于 2015-5-29 14:59 | 显示全部楼层
oz01 发表于 2015-5-29 14:44
以现在的技术
用3D实现近似2D的效果也不是完全没得看
而且到底是3Dmesh还是2D骨骼动画现在还没确定吧? ...
Games like Guilty Gear and Strider are proof that 2.5D can be handled in a way that honors a classic aesthetic while allowing for new possibilities

看iga在要饭网上的这个说法,应该是类似出击飞龙那样的3D画面2D玩法吧,就是3D模型.
如果是2D骨骼动画就好了.立刻买买买.
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发表于 2015-5-29 15:01 来自手机 | 显示全部楼层

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本帖最后由 雪城穗乃香 于 2015-5-29 15:38 编辑

三位一体挺美的啊,别一听到3D就像见洪水猛兽一样啊
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发表于 2015-5-29 15:05 | 显示全部楼层
不是2D?好吧,还是看成品效果吧
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发表于 2015-5-29 15:10 | 显示全部楼层
那个IGA本人说是3D通过“特殊滤镜”实现类似2D的效果,原因是钱

Inti还是挺良心的,稻船的苍蓝雷霆不错,打得好还有歌听,倒是IGA这个老坑货让人不敢安心伸爪
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发表于 2015-5-29 15:12 | 显示全部楼层
不是说是3D做成2D风格的吗?好像是资金有限无法完全2D
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发表于 2015-5-29 15:19 | 显示全部楼层
洛克人X8那样就挺好的
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发表于 2015-5-29 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
纯2d成本高呗 都上要饭网了也就别抱太大要求了
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发表于 2015-5-29 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-29 21:01 | 显示全部楼层
找了下视频看看还行
截图简直
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发表于 2015-5-29 23:39 | 显示全部楼层
现在的技术要是认真做的话3d引擎做的伪2d效果很dio的,当然结果全都要回到钱和时间这两个东西上
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发表于 2015-5-30 01:55 | 显示全部楼层
3D引擎2D玩法也不是不行吧

三位一体系列多赞
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发表于 2015-5-30 03:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 saico 于 2015-5-30 03:53 编辑

3D画面2D玩法的恶魔城又不只命运之镜
PSP的X年代记也是啊,我正版碟还躺在家里
比较讽刺的是这游戏当年能在小范围火不是因为花力气重制的血之轮回,而是因为基本作为附带内容小修小改版的月下——能用阉割版的玛利亚
所以我一直认为,说恶魔城是被月下厨自己玩死的一点都不过分
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发表于 2015-5-30 04:12 | 显示全部楼层
还有,最有趣的逻辑是:大作缩水很正常,你小品作缩水就不应该
怎么说,这算是被某些大厂虐成抖M了吧
大哥,人家都去众筹了,说难听点就是网络乞讨,你还指望能出什么高素质游戏啊,能有个情怀就不错了
何况还拿的是初期概念图跟成品比,醉了,当年FF12概念图里还漫天都是飞空艇、男女主牵着手什么的,我是不是能告SE欺诈了
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发表于 2015-5-30 05:05 | 显示全部楼层
No.9哪里缩水了,人家那个概念图从一开始就告诉你了不是实机画面
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发表于 2015-5-30 05:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 kresnik432 于 2015-5-30 05:36 编辑

刚开始众筹时我也担心过这问题,在KS上问了下,得到的答复是这次团队里有GGXRD的成员,他们会想办法做出贴近2D风的3D效果,
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发表于 2015-5-30 08:23 | 显示全部楼层
9缩水不是因为嘉富康找茬么?要按照概念图那做法100%吃官司

淫帝的制作力看苍雷就知道只要肯做出来的东西不会太让人失望

当然这东西最大的问题估计还是某法务部……
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发表于 2015-5-30 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-30 14:23 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2015-5-30 10:39
有些人的逻辑就是奇怪,大作挑战视觉效果和硬件极限,不得不向硬件水平妥协,缩水是一种商业取舍,这种小作 ...

你要正面刚放马过来
就事论事,从哪里看出m9和iga新作最初公布的是“开发画面”?什么是概念图你知道不?你的逻辑就是偷换概念?
我没批iga新作是月下模式,更没扯iga跟命运之镜有关,提X年代记的意思是iga自己也不是没做过3d画面2D玩法的恶魔城,LZ大惊小怪,看清楚别人说话
另外X年代记那手感明显是为了怀旧,与3D画面2D玩法无关
iga出来乞讨做新作,摆明就是卖情怀,做成月下模式无可厚非,搞笑的是月下厨期待值还腻高,好像月下模式的恶魔城就等着这换马甲的新作复兴,同理m9也是那样
至于月下的功过各有说法,我上面也说是那是我自己的看法。反正主观原因肯定是iga自己不给力,可平心而论,iga的恶魔城可是早在konami作死前就自己萎了,所以失败要找客观原因肯定不能在konami,那就只有市场和玩家咯
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发表于 2015-5-30 14:45 | 显示全部楼层
这么sb的钓鱼也只能用马甲发了
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发表于 2015-5-30 16:02 | 显示全部楼层
恶魔城本身就不是啥大麦
但是既然大量玩家一代代用钱投票证明了月下模式就是恶魔城系列最受欢迎的形态(虽然确实一直没啥突破),IGA当然要做成月下模式出来卖情怀
实在不知道这一点有啥好攻击的
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发表于 2015-5-30 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
引用第23楼saico于2015-05-30 03:50发表的  :
本帖最后由 saico 于 2015-5-30 03:53 编辑 3D画面2D玩法的恶魔城又不只命运......

@saico
就别提那个年代记了,那个3d画面实在是惨不忍睹。

我完全不反对3d画面2d玩法,但他们这水平太差,如果没有附带月下,估计一千份都卖不出去。这也能怪到月下厨头上?

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4
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发表于 2015-5-30 21:16 | 显示全部楼层
Mighty 9我看了看,画面说得过去啊。或者说那个游戏无论从什么角度看都会让人觉得“啊这不就是洛克人么”,那不就达到目的了。至于画面真的是好是坏,除了数像素点的人之外,谁care?
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发表于 2015-5-30 21:36 | 显示全部楼层
我只能说
3D滚
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发表于 2015-5-30 21:55 来自手机 | 显示全部楼层
给个毛钱,喜欢月下是因为它的游戏质量,玩的是游戏又不是情怀,不会给粗制滥造的同人游戏一分钱,因为这不是救恶魔城,而是彻底毁了它
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发表于 2015-5-31 06:28 | 显示全部楼层

这年头2D
做的跟那堆独立致敬的一样你不买
质量高的至少得开发个三五年你也不买

这叫啥?矫情!
难怪日本游戏市场死的这么绝



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发表于 2015-5-31 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
就别说同人游戏毁了,konami自己就毁的差不多了,从同意制作暗影之王系列开始,到现在顺利盖棺
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发表于 2015-5-31 18:18 | 显示全部楼层
oversleep 发表于 2015-5-30 21:55
给个毛钱,喜欢月下是因为它的游戏质量,玩的是游戏又不是情怀,不会给粗制滥造的同人游戏一分钱,因为这不 ...

你是根据什么信息来评价一个连截图都没放出来的游戏“粗制滥造”的?
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发表于 2016-9-9 15:48 | 显示全部楼层
是在说KS那个ritual of night么,掘得太早了,打不打脸还未成定论
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