真红眼教授 发表于 2015-5-29 14:46

张栋-网易
今日又有一知名女主持在大企鹅帝国的勒令下不得参加风暴英雄的线下活动,对此我只有一句话,你们一定要相信大tx的眼光!

酸味都要溢出屏幕了,明明这个人之前的段子都挺不错的

特殊字符 发表于 2015-5-29 15:05

afrozan 发表于 2015-5-28 15:01
说明你工作清闲,工作的时候被老板虐,回家想轻松下被对面1打5+虐泉,想死的心都有了 ...

脑补别一次接一次行吗?玩个游戏都能判断别人的工作性质?
而且1打5这种剧情在我这水平段位遇不上啊
你多少分?别光顾着说,你那些老被对面1打5还被那1个人虐泉的代表性录像能发些比赛ID来观赏下吗

daidasday 发表于 2015-5-29 15:05

afrozan 发表于 2015-5-29 15:09

特殊字符 发表于 2015-5-29 15:05
脑补别一次接一次行吗?玩个游戏都能判断别人的工作性质?
而且1打5这种剧情在我这水平段位遇不上啊
你多 ...

没工作的人别脑补

特殊字符 发表于 2015-5-29 15:12

现在哪些人活在自己的信仰当中一目了然

特殊字符 发表于 2015-5-29 15:13

afrozan 发表于 2015-5-29 15:09
没工作的人别脑补
看来你也就放放嘴炮了,老被1打5还被虐泉的录像ID到底有没有?

真红眼教授 发表于 2015-5-29 15:25

daidasday 发表于 2015-5-29 15:05
有时真希望TX的老大们都像S1的LOLER或者信仰粉一样,对风暴不屑一顾,完全不用靠这种小伎俩压制对手 ...

虽然我是LOL粉但是LOL早期那些宣传确实下作
TX就这个味啦

拉菲尔神父 发表于 2015-5-29 15:52

佐藤达广 发表于 2015-5-29 15:58

每晚还是会玩几盘,之前是停很久了,打赢还是快感的,但合作和快速都毁了,都是脚本多,但打英雄或者咋好碰到1个傻逼就输定了,还要逼着你忍耐到游戏结束。太多次英雄联赛遇到傻逼愤怒关机后被罚去打其他比赛了。

zornlemma 发表于 2015-5-29 16:02

fahsw 发表于 2015-5-29 13:56
我觉得放着掉线的人不管不让AI接管或者让AI接管之后不点天赋就是个大号步兵的做法对其他玩家更加不负责任 ...

真是失礼了,那么我明确说之前说的“不负责任”用词欠妥,请不要再盯着不放了。
而是对个人选择不尊重,任何情况不应该越俎代庖地为玩家点天赋,就像LOL不会自动点技能买装备一样。
至于掉线,请用其他方法惩罚,反正MOBA游戏到一定高度之后不管有没有AI掉线一方都是绝对劣势,我情愿要一个不受暴爹干扰的游戏体验。
到这里都是个人倾向的不同,我之前也未代表广大玩家,你既然认为让别人自动接管没问题那么自然价值观也不会统一了。

老弗 发表于 2015-5-29 16:11

fahsw 发表于 2015-5-29 13:35
说风暴英雄无聊的我来说个故事
11年starwars 7,当时三个比赛项目,魔兽3,星际2,dota。当时星际2是最大牌 ...

在一群等着看WAR3 SC2的观众面前放LOL的广告,受众没找对被人嘘是正常的。风暴英雄的现状是不少MOBA游戏的玩家玩了后就是觉得不好玩。您这证明风暴可能火的方式还不如楼顶的张栋呢。。。

bigobai 发表于 2015-5-29 16:13

语无伦次不知道再说些什么,是枪文吧?一个市场总监说起话来跟小学没毕业一样,一点说服力没有。

daidasday 发表于 2015-5-29 16:23

佐藤达广 发表于 2015-5-29 16:28

daidasday 发表于 2015-5-29 16:23
我打了大半年风暴英雄,几乎每天晚上都玩
说真的,我只碰到过3次脚本,你这个都是脚本,我觉得你运气真的 ...

就最近我每晚都打3小时,快速平均1/2都见到,那些直接在家门口保护罩走出去啥都没直接放大招的.我运气E那次是我这边3个脚本,2个活人...当然要是他们都是一直1个人不组不说话1个推我没话说....一直....
所以我能找到人组队就组队.不想自己打...

伟大的狗 发表于 2015-5-29 16:42

就玻璃渣如今这半成品工厂做FPS..
动视不出手帮忙这FPS还能玩?

DK.BurNIng 发表于 2015-5-29 17:15

华发夜眼 发表于 2015-5-29 10:46
在情怀这方面是dead game输了。话说楼上好多人不知道3000w这个梗。以前有个关于moba的帖子里面有个暴粉说风 ...

你说少了,我记得那位叫八X的坛友说的是5000w

好蓝啊 发表于 2015-5-29 17:24

风暴英雄细节(英雄间的语音)做的太好了,但游戏怎么都h不起来,可惜了这么好的细节。

putan 发表于 2015-5-29 17:31

华发夜眼[CN] 发表于 2015-5-29 19:00

DK.BurNIng 发表于 2015-5-29 17:15
你说少了,我记得那位叫八X的坛友说的是5000w

不会吧,我记得是3000W啊。
话说S1还有B粉群啊,你们对IG下午被VG.P吊打怎么看

3hy 发表于 2015-5-29 19:02

炉石当年不也怎样怎样,所以你看风暴肯定也能火……
什么逻辑

Snaky 发表于 2015-5-29 19:52

关于风暴为什么不好玩,我觉得知乎上这个答案写得挺好
http://www.zhihu.com/question/30459451

windtrack 发表于 2015-5-29 20:43

风暴我觉得可以加入两个要素 可以立刻变的好玩
1.增加新的模式,不以推掉核心为唯一胜利模式。可以增加类似抢旗或者占点得分等多种玩法。
2.既然是卖英雄情怀的游戏,不妨加入点更情怀的东西,比如同阵营的英雄一起出场可以有BUFF,甚至是特殊合体技。不同阵营同性质的英雄也可以有类似的东西。
比如说塔萨达+泽拉图同时出场就可以合体成混沌执政官,玛法里奥伊利丹泰兰德同时在场可以获得巨大BUFF什么的。一方面增加情怀,另一方面也增强一些冷门英雄的出场率。

当然有人会提平衡问题,不过现在HOS的平衡已经呵呵了,再破坏一下又有何妨。

hylq2100 发表于 2015-5-29 20:49

windtrack 发表于 2015-5-29 20:43
风暴我觉得可以加入两个要素 可以立刻变的好玩
1.增加新的模式,不以推掉核心为唯一胜利模式。可以增加类似 ...

暴雪的梦想是做的完全平衡,你说的这个人家才不鸟

看看隔壁山口山就知道了

里包恩 发表于 2015-5-29 21:01

Cray 发表于 2015-5-30 01:59

恩 hos有24963个对话文件。

lostchild 发表于 2015-5-30 02:09

暴雪总是把自己原来做出来还算有趣的东西 改改改 改成一个完全无趣的东西 然后还自以为很cooooool

Marsliu 发表于 2015-5-30 03:58

之前一直不太看好风暴,内测激活码都送人了。公测下来打了打。其实比我预期的要好不少。按照现在这个底子,加上暴雪的功力,风暴的潜力还大,虽然现在不是那么好玩,但只要暴雪当中别出什么脑子有坑的状况,绝对能在MOBA市场站一席之地。

limmor 发表于 2015-5-30 04:11

鷇音子 发表于 2015-5-29 14:05
为什么要除外?WOW最好的难道不是TBC-WLK那段时间么?

不是,该是自己最投入的时间。

DK.BurNIng 发表于 2015-5-30 04:20

华发夜眼 发表于 2015-5-29 19:00
不会吧,我记得是3000W啊。
话说S1还有B粉群啊,你们对IG下午被VG.P吊打怎么看 ...

群友弹冠相庆

影流之主 发表于 2015-5-30 05:50

aviot 发表于 2015-5-30 07:52

星之卡比 发表于 2015-5-30 08:32

影流之主 发表于 2015-5-30 05:50
看完以后感觉暴雪还是没从山囧山当年战场VS竞技场的坑里爬出来,对某种游戏类型和方式的核心玩法暴雪一向 ...

对。。。很多人说风暴像魔兽战场 其实根本不像。
战场有好几种玩法,风暴所有地图都是抢资源点推塔。

战场可以杀人杀的很爽,当个人头狗多杀人,就算自己不参与地图机制,也为队友参与机制最后获胜做出了很大贡献。 风暴杀人太墨迹,如果对手真心想逃跑,基本上你是杀不掉他的。 两个人就像是两个做匀速直线运动的小球,谁也追不上谁。人家走几步就缩塔到门板后面了。而且玩家必须被迫参与每一个地图机制,否则就会被喷死。

风暴这种墨迹墨迹5分钟欠招出一个人头,然后一个队伍就赢了的尿性还真的很像竞技场。而且游戏深度还远远不如竞技场

云归无处 发表于 2015-5-30 09:49

云归无处 发表于 2015-5-30 09:52

玄冥忌 发表于 2015-5-30 10:09

以后总有一款游戏会像当年超越DOTA那样超越LOL。但绝对不是风暴英雄

雪风雾雨 发表于 2015-5-30 10:14

那个说风暴英雄玩家数量的是5000万,不是3000万

jmian 发表于 2015-5-30 10:53

这张栋前段时间一出来就上蹿下跳,满嘴跑火车
各种睁着眼睛说瞎话

摆明就是丁磊养的猪出栏了

微风祈愿 发表于 2015-5-30 11:39

提个问题,lol的统治战场和风暴英雄相似么

daidasday 发表于 2015-5-30 11:42

汪达 发表于 2015-5-30 12:19

将胜利天平的权重集中在意识、团队配合什么的,放到比赛里没问题,然而平时的玩家都是路人,谁都不了解谁,你怪我不跟进我怪你太浪的情况不要太少见
而且哪个玩家不想秀一秀个人能力?
只能说可能它会是一款好的竞技游戏,但很难吸引普通玩家
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