@107656818
你不知道谁主张谁举证啊?
最后一次回复你,没想和你打嘴炮,请你以后说明论点的时候论据充分一些,不要说些大而不实的废话,要不然请在标题上列出‘我认为’这三个字,反正不都是你自己的臆想,省的打字的时间还可以多看几部动画。 说实话,银英的战斗剧情策略什么的真的比cg的掀地板好很多? 说实话,银英的战斗剧情策略什么的真的比cg的掀地板好很多? 说到底还是效益的问题吧,好做又好卖的东西谁都喜欢做,京都现在还不这种路线活的很好,骨头继续暴死传说
反之出了一个巨人,大家都是大跌眼镜,只有悬疑厨狂喜乱舞,解迷后人气大降也证明了一点,剧情为主的正剧是无法象卖角色周边这种片子能持续二次创作卖钱的,巨人作者花了三年全力在这一个作品上,原创剧本你让他这么干试试 京吹我觉得好看其中一个原因就是不扭捏,除了高坂在山坡上吹完喇叭后大喊一声显得矫情外其他地方都挺好。 所以说我很讨厌那些卖设定的片
你要卖设定可以,请在片里说清楚你那些所谓的设定
不要出搞设定集什么的来补完没多少人会去补你
日本文学不行了的锅
我瞎说的
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