阳炎n1 发表于 2015-5-23 13:59

暁美ほむら 发表于 2015-5-23 15:33

第一张图:上面的是老的deband算法,下面是新的deband算法,只要开其中一个就行,具体开哪个这要看你了

第二张图:

SuperRes
此算法尝试给出一组不定方程组的合理解 即将放大视作缩小的逆处理 假设需要放大的图像是由更高分辨率图像缩小得到的结果 此算法尝试模拟想象中的"更高分辨率图像" 由于此过程面临解出不定方程组的唯一合理解的困难 (不定方程组在数学上有无数解 其中想象中的"更高分辨率图像"就是这无数组解中最合理的一组) 所以不能叫计算 只能叫模拟 那么 SuperRes的模拟解 尝试得到几何特性最规整的图像 (虽然最理想的解不一定具有最强的几何规整性 但是采用几何特征最强的解多数情况下不会出什么大差错 由于偶然间运气好得到理想解的可能性几乎为0 只好把通常比较理想的解定义为理想解) 此算法中 把像素邻域差别最小的解视作唯一的理想解

第三张图:就是锐化效果,这个看你喜不喜欢那效果了(如果不是高质量BD情况下我是不建议开启的),推荐开FineSharp

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这上面这些选项开不开看自己,开到多少看片源

阳炎n1 发表于 2015-5-23 18:00

无名的旅人 发表于 2015-5-23 19:19

1、
上下是两种不同的debanding算法,上方基于SAPikachu的f3kdb,下方基于Shiandow的算法,初步测试看来两者无绝对优劣

2、
看参数名即可知finesharp、lumashapen均为锐化,一般而言此类后处理均不建议开启,高倍率缩放时可以考虑一下

3、
super resolution method:http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1685124#post1685124

阳炎n1 发表于 2015-5-23 19:33

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