记得玩猛将传
Z54 三和四吧,但是五代很有意思强烈建议玩一下能接受就接受不能就算了。。 Z5M 353M ps360时**始前三 假北斗绿帽木马 三国无双4猛将传 修罗模式超耐玩~~ Z54
353M有点老派我不确定现在的LZ刚入坑是否觉得好玩,相对而言还是Z54比较合适 DQ无双最好玩。 353m,z5m 无双大蛇Z,中文版加成,拿到天舞后,就真的变成割草了。 喜歡看劇情的話356也可以玩一下,無縫演出做得還不錯 战国一猛将传 反正我玩的最开心的是无双大蛇Z
----发送自 STAGE1 App for Android. 无双大蛇2无限模式 战国无双4吧,确实好玩。 大蛇2 特洛伊无双。 战国无双2好像不错吧,据说3也不错。不过没玩过啦。 355,个人最爱 354,356,个人最喜欢的两作
z52 z53 z54 z54和大蛇初代 Z5C1C2C3 塞尔达无双 仔细一看才发现是12小时之前发的帖子
要说最能打发时间的,蛇魔无双2U会名列一角。记得要买中文版,虽然存在几个文本显示错误和别字,但是版本直接是新版,可以用要石改变关卡内容来更从容地刷。现在存档显示的时间已突破900小时了,它让家父在饭后有了一个休闲的固定项目。
最有意义的还是352中文配音版,虽然因为没有汉化猛将传而导致出现了些麻烦,但是母语的力量是不容忽视的。“好玩”可以从很多角度来评说,文化认同也可以算得上是一种。 357这代武将最多,武器最多,还能自由锻造武器,应该说是能玩出最多花样的一代。关卡也最多。武将更加宅向,突出单一属性,迎合不同玩家的各种不同口味。
不过,357的战场设计做得非常非常非常恶心(因为实在太所以说三遍。刚开始我觉得设计的人根本没玩过无双,玩多了下限之后,觉得不是没玩过无双,是故意设计来恶心人的。
356就是1个357的半成品,不过战场比357好,剧情表现、演算等都比357好。
355是唯一系统大改的——可以说试作品吧。但风评不怎么好,暗荣后面也抛弃了这个系统。。。
353的各方面其实都很好,也耐玩。但锁定方向这个设计实在减分太多,很多人都受不了。
总体来说个人最喜欢354。想挑战难度还可以玩修罗难度。
不过353和354的游戏节奏比357慢很多(分别玩过就会觉得差别很大,现在的人估计不怎么喜欢了吧。 353董卓,吕布等几个人物通关动画大同小异,有敷衍了事的嫌疑。
吕布还能带一个貂蝉,董卓可就完全是在一群大众脸的簇拥下,接受田地里庄稼汉的欢呼,在太平盛世的大道上迎来希望的朝阳(咦?)。 不是有个类似怪物猎人的联合突袭 北斗无双国际版 最好玩 其实蛇2无印不错,但愣是被蛇2U给毁了... 爽快357,自虐(非贬义)354M立志模式和修罗模式,母语352国语版,妥妥的~
顺便一说,十年老机PS2每次被我拖出来都是因为手痒想玩354M立志模式和修罗模式...... 2 代最带感 我还是比较喜欢Z52 传统无双很无聊,还是北斗无双国际版吧
----发送自 Sony L39h,Android 4.4.4
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