超级索索 发表于 2015-5-20 17:42

アルム 发表于 2015-5-20 18:24

大暴死4人组队还强行战法牧不是喂人吃屎么

我就是那条龙 发表于 2015-5-20 18:34

要扑街了还可以切地图奶回来

张献忠 发表于 2015-5-20 19:05

oyss1225 发表于 2015-5-20 19:15

jxzeroga0 发表于 2015-5-20 20:33

ACT不适合有T奶dps分工,反例见半死不活的龙之谷

zxlice 发表于 2015-5-20 20:50

无聊

——发送自S1 Pluto

紫衫 发表于 2015-5-20 20:52

有啊 狩猎笛忘了吗

----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4

brianked 发表于 2015-5-20 21:27

紫衫 发表于 2015-5-20 20:52
有啊 狩猎笛忘了吗

----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4

狩猎笛这种乌拉乌拉吹半天奶不到1/4的就算了吧,有那个时间你都能死三遍了
狩猎笛算是BUFF手,不算奶手。能奶的一种叫做生命粉尘,另一种叫做速食广域2片手

诶呦我去这是哪 发表于 2015-5-20 21:30

意义不大,mh这个游戏,玩家水平参差不齐,你搞什么战法牧,首先配合本身就要一定水平,然后其实输出感觉也不会高到哪里去,就算四个人都是会玩的,要想追求速刷还是定番突突突来得快。想肉搏娱乐着打,你这种玩法自然也是练不出什么技术的。讲真不如笛子吹攻防大四个人上去血拼来得爽。
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查看完整版本: 如果MH按照铁三角思路来做会怎么样?