被色调/色指定影响了观感的动画
本帖最后由 IOZS 于 2015-5-18 20:14 编辑啥都不懂,绝对主观,抛砖引玉
积极影响:
【空之境界:俯瞰风景】【色彩设计:千叶絵美】
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型月蓝个人认为是动画业界最好看的几种色调之一,幽深的澄澈感令人沉迷
整个空境系列剧情说实话没太大感觉,但是这种幽暗深诡的氛围实在是让人欲罢不能
【命运石之门】【色彩设计:佐藤美由纪】
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一部整集神神叨叨话痨不断又没什么BGM的片能看?
不能,因为上周的UBW
能,因为命运石之门
灰白色调,画面顶部高白度高光度,配合不断的蝉鸣声,主人公的啰啰嗦嗦,穿透屏幕辐射的只有一个字——热!
热得焦躁不安热得蠢蠢欲动热得血液沸腾,看到最后汗流浃背大喊大叫,和屏幕里面的那个人一样
消极影响:
【来自新世界】【色彩设计: 安部なぎさ】
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http://ww4.sinaimg.cn/large/005Odohygw1es8nmchqfhj311x0lbn07.jpg
灰蒙蒙的色调,暗示着“爷是神作”的弹幕从脑门徐徐滑过
压抑的剧情苍白的色调崩坏的作画,冷门自然有冷门的道理
还有那彩虹菊花断腿驴要刺瞎狗眼了混蛋,我也要墨镜啊混蛋
只说动画,别扯小说
【核爆默示录】【色彩设定:小松さくら、斉藤友子】
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有趣的尝试,乍一看,矮油不错呦~
看着看着就越来越想打开英特尔图形控制面板了,瞎眼
JK又要拯救世界吗,饶了世界吧……
【我的青春恋爱喜剧果然有问题 续】
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册那!我砍死你丫个上色的!
飞跃颠峰,黑白反而带感 别的没看过,头两个无限同意
特别是命运石,色阶整个平移到右边的感觉 南家有四部来着,中间两部败笔 看no game no life眼睛都要瞎了 自新世界崩归崩,但想不出美术有什么值得黑
要说色指定真的影响观感的,提名新版猎人 哎?居然没提到K? 居然没人提到忍者杀手? 说个相对冷门的,《尸姬》色调偏紫,和片子主题、氛围很搭,但是实在是太压抑了,让人看不下去。 一部整集神神叨叨话痨不断又没什么BGM的片能看?
能看,我看的挺舒服,二期最惊喜的一集了 魍魉之匣,整体如旧书泛黄的色调制造出一种时代的质感和人物内在的情感纹理。 自新我看着挺舒服,当然菊花兽论外 总得来说还是喜欢明亮的调子,像PA的几部。 当然是no game no life
k的满眼蓝色至少比较心旷神怡,满眼紫色看久了真的会掉san的 自新除了没钱外 没啥可以黑的啊 比琪老师 发表于 2015-5-18 20:32
南家有四部来着,中间两部败笔
南家每次点开新的一部之前都要先清一下缓存 核爆默示录色调很赞你们到底有什么不满 不少色彩比较明快的动画都还好。比如京都,别的不说色彩鲜艳而不乱这点我还蛮中意的。
要说一下SHATF的配色,不知道是为了配合简约的风格还是为了还原某些小说插画本身的配色,都比较偏一种色调然后对比度不是搞得很高就是搞得很低,对于动画而言其实是不适合的,有几部还好但大部分都不是很令人舒服。
尤其是魔法老师的OVA和剧场版,特别执拗的想要还原漫画封面的配色,结果搞出来灰蒙蒙的一点都不亮眼看起来很难受。明明之前的TV第二季配色还不错的。 俺修罗吧
那个配色淡得让人难受 可能是先入为主吧
不喜欢石头门TV版的色调 K剧场版,全片保持一边紫一边绿的特技,让人觉得这个逼装得还可以。
http://ww1.sinaimg.cn/large/4a201456gw1es8pr9e9n9g20go09e1le.gif 花舞少女,有点吃不消 魍魉之匣,有一种湿漉漉的颜色饱满的感觉。
K和核爆默示录的颜色让我很难受,K好歹靠听声音撑下来了,后者三集弃。这个公司前期还不这样,生徒会二期都还记得把颜色调回去,只能说是故意在调色了。 ngnl是原插图就是这配色,动画只是还原了而已
如果是这样我提名舞系列和simoun,我愣是不明白都0607年的片了这配色还一股80年代的廉价感
其实,现在里番很多时候不如表番的地方就是配色,如果色指定能上点档次里番至少就观感会大幅提高 p4a.... K
被吓了狗眼,当时不能上网实在片荒坚持看完了,后来核爆还来就直接扔了 雪糕社 这几年被说瞎狗眼的是K,浜虎和NGNL 首先想到的是核爆默示录和K………… 浜崎博嗣监督的好几个片画面都暗得要死,开着灯没法看
机魂末世录和石头门好歹能看清部分人的脸,看剑豪生死斗的时候很多场景脸都看不见,就看得见肠子 先分清上色和摄影再讨论色调的问题,空境和K都是摄影出力远远大于上色的,不明白这个都是基于错误上面的讨论了 我觉得石头门的游戏作画色调比动画赞太多,不过静态cg跟动画没可比性 nbht 发表于 2015-5-18 22:32
先分清上色和摄影再讨论色调的问题,空境和K都是摄影出力远远大于上色的,不明白这个都是基于错误上 ...
啥都不懂,请赐教 说道色指定逗逼,我的第一反应就是GOSICK的tv放送啊……剧本什么都不错,就是色指定弄得根本没法看……
不过好似后来dvd版本有修正? IOZS 发表于 2015-5-18 22:48
啥都不懂,请赐教
一般说颜色分三种
BG(背景)颜色,人物颜色,气氛(滤镜)颜色。决定三种的一般是美术监督,色指定,摄影监督。
不用说大家都知道背景和人物是完全两拨人做的,原画在layout上一般只决定景物的配置,不会写颜色,结果出来的配色效果两拨人都不知道,只有摄影知道。
摄影就负责如何把景和人合在一起,用光、滤镜等等第三方物质来干涉景和物就是一种有效的办法。比如说lz举的前两张空境和SG的图就是典型的摄影上光,第一张除了手和血(原画)反光,地板(BG)也在反光,要出现这种效果肯定是需要摄影出力的。(顺便补充一下,原画上色只能区块上单色,无法做出色变,现在的色变都需要摄影后期处理一下的。)第二种SG也是同理,上面白光下来,景和人物都受到干涉了,就是典型摄影的出力。
gohand的更不用说了,滤镜滤镜滤镜,K里面还有各种五彩滤镜。
结果lz举的例子全是摄影出了力的。
现在ngnl这样色调非常奇怪的片,绝对不只是单方面就能做出来的,美术 摄影 色指定之间肯定有配合和交流的。
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