卜信等开卖 喷了,拿了根缝衣针就来钓鱼了,穿的还特么的是毛线 但是优化很差... ... XBX是上一个时代的硬件和技术
比仙剑6晚了一个时代
现在凡是认真做的注重画面的游戏,没有理由做不到这个水平 担心仙剑六
在意XBX
仙剑六至少有一点还是比xbx好的,那就是不用买wiiu,ps4也会有的(不 liva 发表于 2015-5-14 18:55
CRPG,销量肯定完爆宇宙第一JRPG
卜信等开卖
讲真 这个我倒是真不怀疑…… 那是,不看看是用什么引擎做的,次时代引擎光影能不好吗? Tales of Xianjian 全日语语音知名声优加盟同步推出主机版 全球销量首周就突破200w 不输于pc版gta5的神作 仙剑现在销量绝对完爆那些日本二流rpg,单论销量已经可以和ff比了好吗
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T) 所以会有79块的PS4版吗 日本那些rpg拉出来能和仙剑战销量的估计一只手都数的过来。 建筑建模太寒碜了,不忍心看 动起来极其吓人。而且腐气逼人。 本帖最后由 fcbjay 于 2015-5-15 11:56 编辑
现在日厂游戏普遍350-450,销量低但销售额不一定低于仙剑吧 本帖最后由 热无缺 于 2015-5-16 11:43 编辑
提起仙剑第一时间又想到当年在PC界很热门的轨迹,都是从PC走过来的,应该拿闪轨来比233 客观来讲 我觉得仙剑6也就人脸能和XBX一战高下(特别是2D小剧场)
其他都不好比,比较微妙。有种客观去比 对双方都不好的感觉
强扭的瓜不甜,与其比总销量这种情况都不太一样的数据,还是比一比单主机平台销量来的客观。
不管是PS4比PS4还是XBOX比WIIU,我相信仙剑都会以微弱的优势战胜XBX 我想起当年宣传仙剑3
画质达到了FF8的水平
你妈逼的已经是04年了好嘛 有这么多容易满足的粉丝,仙剑不愧是情怀大厂,就这质量还能自豪得起来也算是奇观。
要是我担这家,估计早就羞愧而死了。 普片 发表于 2015-5-16 14:14
虽然大家都这么苛刻,但其实我已经满足了。仙剑从九十年代就追逐着FF的脚步,从一开始望尘莫及,到现在的近 ...
没觉得一开始望尘莫及,也没觉得现在近在咫尺 出言不迅 发表于 2015-5-16 15:13
没觉得一开始望尘莫及,也没觉得现在近在咫尺
没错,反过来还差不多 喷了,好多入戏好深啊 不管是仙剑还是轩辕剑,最大的硬伤是剧本……那些小学生水平的剧本真的让人喷饭吊胃口 说真的,仙剑一那些场地破坏,大头像,快捷战斗还是挺厉害的。 那个 我国产游戏玩的少 请轻喷
我个人的看法是 无论是仙剑 还是 古剑系列 为什么一定要把背景设定为古代仙侠之类的开拓下思维 吧故事背景设定放的在开点吧背景设定到 近代 现在 乃至未来都可以啊哪怕你继续吧游戏的主题是剑侠为主 更换下 时代背景 把故事弄的脑洞在大一点有何不可(单是最终幻想系列为例 几作的 时代背景差别还是很大的 ) 我想看到更多题材的 国产游戏 而不是 “国产(仙侠)”游戏,当然如果有人考虑到开发商忧虑到 新的题材会影响销量 玩家对新题材不买账之类的我没考虑到那么细 这是开发商市场部的宣传策略问题了,我的想法就是 游戏的内容不要被 系列的名字给固化, 如果 以后除了款现代或近代时代背景的仙剑RPG的话 我想 只要你故事讲的好 而不是靠死男(女)主赚眼泪的话 我坑定会买了一份收藏纪念系列突破了国产游戏自身在题材上的固有思维。
以上纯属阐述个人看法 不求别人的赞同 如有喷点 请轻喷 看PV2那个实机剧情演出还是一坨... 那么烂的建模也好意思放特写放到宣传?
配音上去感觉一股子偶像剧 一点都没有侠义的感觉 仙剑1出的时候,画面不输给FF6
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