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[PS3] 既然恶魔城精神续作有望了,那么暗影之王到底算个啥?...

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发表于 2015-5-12 19:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-5-12 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-12 19:21 | 显示全部楼层
玩这系列的感觉可以参考食戟第一话最后试吃那两碗汤的样子
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发表于 2015-5-12 19:37 | 显示全部楼层
抄袭战神的伪劣产品 2的销量就是报应
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发表于 2015-5-12 19:40 | 显示全部楼层
是个动作游戏,不受月下粉待见很正常。关卡跟SFC的旧恶魔城差不多,野外到荒林到古堡,系统也算不错。
二代有毒。
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发表于 2015-5-12 20:13 | 显示全部楼层
我觉得3ds的命运之境,我玩的是PC版,除了剧情重置,流程短点没别的黑点了吧。
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发表于 2015-5-12 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-12 20:36 | 显示全部楼层
天气姐姐 发表于 2015-5-12 20:13
我觉得3ds的命运之境,我玩的是PC版,除了剧情重置,流程短点没别的黑点了吧。 ...

感觉和战神等act太像了。跑一小段就是一段杂兵战,感觉完全没有老恶魔城的流畅感a
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发表于 2015-5-12 20:43 | 显示全部楼层
不可否認,1代的關卡各種美不勝收的景色和富麗堂皇的建築擺設,無不體現製作組的美工造詣高超。雖然手感,系統還是有不成熟的地方,也不失一款佳作。
至於2代,手感是上去了,但就只有最開始用德古拉打教條騎士那段能打而已,之後的都是什麼鬼哦。
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发表于 2015-5-12 20:46 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2015-5-12 20:33
一代还经常被销量党拿来打原教旨脸呢
二代到底咋了为啥那么悲剧?

游戏后期我德古拉上能杀神下能屠鸡,结果你告诉我看见个扛机枪吴克大叔还得变只老鼠躲着走?!
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发表于 2015-5-12 20:47 | 显示全部楼层
这游戏真的那么像战神?看了几段视频感觉怎么看怎么像暗黑血统。。。
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发表于 2015-5-12 21:03 | 显示全部楼层
其实3D恶魔城的话PS2的第一作无罪叹息蛮好的啊...
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发表于 2015-5-12 21:21 | 显示全部楼层
有些东西不好说的

那会AAA当道,暗影之王也是日厂放手海外单独搞的产物中的一个
后来越做越那啥比起mercury不行更多的是日本这边环境变化
经营开始颓的时候这种交给外人搞的东西最容易被盯上
然后就是——日本人插手的海外作品有几个能搞得好的也不用我说了…………
(卸IGA另有原因,不表)

1代虽然说系统遭人诟病的地方很多,但是好歹也是一个基本完成的作品
MoF算是精神上回归本家,也算是一个新的尝试
2的想法是好的,只不过受到太多限制搞不完而已
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发表于 2015-5-12 21:37 来自手机 | 显示全部楼层
ps2上3d恶魔城的第一作,我记得音乐曼妙无比呀。鞭子抽怪的手感无比爽怪。可惜第二作全面崩溃。。。
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发表于 2015-5-12 21:41 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2015-5-12 20:33
一代还经常被销量党拿来打原教旨脸呢
二代到底咋了为啥那么悲剧?

2代剧情里好多段强制潜行,哪怕你战斗只要站着放魔法连打按键都能过还TM要潜行,而且潜行的走法提示很糟糕
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发表于 2015-5-13 03:32 | 显示全部楼层
玩恶魔城基本就是图个爽,但是这游戏让人特别不爽
比如说一代那两个最终BOSS,快打完的时候非要弄个脑残QTE(还特难),失败又要重新打,太烦人了
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发表于 2015-5-13 09:47 | 显示全部楼层
暗影之王确实很糟糕。

就算3D化也是应该走魂系路线,以前N64上的3D做也是硬核路线的。
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发表于 2015-5-13 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-13 10:25 | 显示全部楼层
二代还有潜入元素,跪舔也不要这样,太糟糕了
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发表于 2015-5-13 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
Kesons 发表于 2015-5-12 21:37
ps2上3d恶魔城的第一作,我记得音乐曼妙无比呀。鞭子抽怪的手感无比爽怪。可惜第二作全面崩溃。。。 ...

我倒觉得黑暗诅咒好玩得多。各种武器各种使魔。
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发表于 2015-5-13 10:54 | 显示全部楼层
作为一个人有路不好好走,一定要像猴子一样在岩壁、墙沿上荡来跳去,强制攀爬。又不真实又没有美感,路线又都是定死的,游戏性也没有。个别场景剧情稍微爬两下展示下人物臂力也就算了,偏偏有这比重还不低。这就是为了讨好玩家群体里的手柄攀岩爱好者?
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发表于 2015-5-13 10:58 | 显示全部楼层
暗影之王1做的相当不错,弱点就是前期太垃圾,中后期完美的恶魔城风格。
2做的跟垃圾一样,跟风狗一只,直接飞盘即可。
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发表于 2015-5-13 11:33 | 显示全部楼层
Kesons 发表于 2015-5-12 21:37
ps2上3d恶魔城的第一作,我记得音乐曼妙无比呀。鞭子抽怪的手感无比爽怪。可惜第二作全面崩溃。。。 ...

PS2上的3D恶魔城不是手感和音乐的问题,问题是IGA从根上,彻彻底底的不会做3D游戏

这么说吧,2D恶魔城,不管是鞭子系列还是月下系列,基本每一作都可以代表当时,同主机上的2D动作游戏顶峰水平,甚至于超越时代。而这两个3D恶魔城,只能算是3D动作游戏二流中的二流。

那2D版里富丽堂皇的城堡,在3D版中简直像中国县城山寨的白宫,除了外表有些欧式贴图,就是一个一个方盒子连着呆板无比的走廊,那根本就不是建筑。当时有DMC一代珠玉在前(场景设计很棒),我看了3D恶魔城当时就吐了。

要说有什么游戏真正达到了2D恶魔城场景设计的深度,我认为是恶魂的城堡。
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发表于 2015-5-13 15:52 | 显示全部楼层
1代其实挺好的,剧情也不错,独立出一个世界观来,当时玩儿到结局突然进入现代都市,感觉设定以外带感,所以特别期待2。结果……

首先上手3DS命运之镜……这翔一般的手感!想要延续1代的动作,还有原初恶魔城的地图设计,结果搞了个四不像……我通了普通难度又通了困难模式一共用了不到8小时……

然后2代……我去PV里说好的吸血鬼无双呢?作为吸血鬼之王你啥都吐人一脸血你儿子知道吗?大哥你是吸血鬼你能飞不用攀岩你手下知道吗?大哥你大boss都能啃死你看见机枪骷髅兵你得绕着走最终boss知道吗?不多说了都是泪。
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发表于 2015-5-13 16:44 | 显示全部楼层
暗影之王死在放弃恶魔城那些精髓内容去做成个毫无特点的动作解谜游戏去跟战这个已经被3A轰炸过一遍又一遍的市场
1的素质还可以,2我简直是看人通关的耐性都没有,就记得伯爵大人像老鼠一样(还真就是老鼠)在支离破碎的一堆地图残片上搞他的地下事业
哦还有那要命的剧情
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发表于 2015-5-13 17:01 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-13 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 mandora 于 2015-5-13 17:21 编辑

60%游戏时间都在爬爬爬跳跳跳智障解谜的1代居然还回归原初了 把战神从头舔到尾的设计我怎么不记得我玩过的老版残疾僵直城有这些要素
喔 还有除了喂人吃屎没任何意义的QTE 2代倒很有自知之明设置个自动qte的选项 这倒是值得很多拨号游戏学习的
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发表于 2015-5-13 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-13 17:29 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-13 17:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 mandora 于 2015-5-13 17:43 编辑
hypnossz86 发表于 2015-5-13 17:24
loi loi
上面在说loi
不是los

刚好看见更前面也有一个说像老式恶魔城就把下面也看成是在说1了
命运之镜没记错的话也是各种无聊解谜 这群西班牙人就该做个avg而不是恶魔城
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发表于 2015-5-13 17:36 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-13 18:44 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2015-5-12 20:33
一代还经常被销量党拿来打原教旨脸呢
二代到底咋了为啥那么悲剧?

一代其实不错
二代潜行太特么蛋疼了
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发表于 2015-5-13 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
引用第27楼adretyu67于2015-05-13 17:01发表的  :
引用:cubesun 发表于 2015-5-13 11:33PS2上的3D恶魔城不是手感和音乐的问题......

@adretyu67
这个话题可以说很多,我就简单先回一句,我说的不是dmc那样的空战,是场景设计。你玩过魂系列的场景,就知道什么叫纵轴的概念了。一个城堡,应该是一个巨大的复杂的立体的空间,而3d恶魔城简单粗暴的把它处理成房间,楼梯,台阶这三样东西,做出来的东西完全不是一个真实的建筑,而是一张抽象的平面图。就好比一个刚学建筑设计的大一新生,或者对于建筑设计没有概念的普通人,画出的那种很幼稚的“建筑”。没错,就是幼稚的感觉。

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4
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发表于 2015-5-13 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
再说一句,ps2时代整个konami3d动作游戏都特别弱,小岛秀夫也不咋样,mgs2本质上也是个2d游戏,3代略有好转。他自己试水的3d动作游戏纳米破坏者那叫一个烂,场景连恶魔城都不如,只有一条街道(第一关,后边啥样我不知道,没玩下去),名副其实的**,这是在做清版过关游戏吗?

只有寂静岭很好,毕竟有真实世界可学习。

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4
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发表于 2015-5-13 20:08 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-13 20:49 | 显示全部楼层
战神城最不能接受的是每次一爬墙就听见一个男人低沉的喘息声,而且是不断地喘
你大爷老子取向是正常的,听这种声音很恶心的好不好!!
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 楼主| 发表于 2015-5-13 21:39 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-14 14:59 | 显示全部楼层
暗影之王1:美工好,剧情不懂,前面还凑合,最后为啥变吸血鬼?bug超多,提示不明显,怪耐揍难出硬直,大型boss就一种套路RT抓紧戳封印,小型boss也是一种套路三鞭滚循环,QTE喂屎,遗忘者喂屎集大成者。
命运之镜:短,战斗比较模式化,整体节奏不好,城堡探索还不错,剧情早就被剧透了一脸,不好评价。
暗影之王2:可选自动QTE好评,两个时代切换也不错,强制潜入减分,主线剧情不过不失,个别细节继续喂屎(比如Belmont末裔的便当等),我觉得比1代好。
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