cdyzzl 发表于 2015-6-14 00:29
105刀已经划走了,爽爽爽
大家一起踹KSB屁股真是有够爽!
100刀的炼金包要10刀运费
raphaelex 发表于 2015-6-14 08:13
一共两万人捐钱,s1就占了200
怎么看出200的?
groovyoung 发表于 2015-6-13 06:12
话说恶魔城洛克人精神续作要饭网随便集集就几百上千万,k婊c婊为啥就不愿自己开发呢? ...
模式就不一样 k社做得先自己垫钱 卖还要各种宣传 这个已经有500w刀的营业额了 最后能赚多少就看自己了
而且 恶魔城从来就没有一作会拿500w刀来开发吧
raphaelex 发表于 2015-6-14 08:13
一共两万人捐钱,s1就占了200
64,867 backers
配乐和手感都很恶魔城。技能魂系统是晓月的强化版,四个魂种类了。不过刷下来就水母,喷火怪和链锤甲出了攻击性魂。其他怪就是刷不出来…不过地图右下角,有锤装甲的那个房间有一部分跳不上去……武器剑的距离判定比功夫靴要好些,用靴子在空中飞踢的样子有点奇怪。
女主的安全裤一点也不奇幻啊!!!!!
整体玩下来就是中规中矩,很月下之后的恶魔城,没什么特别惊喜,也没啥太大问题。不过,跳跃的视角变化有点怪,小跳攻击落地取消硬直再攻击视野有点忽上忽下的。
魂系统目前看上去是和晓月差不多,然则除了剧情开路用的那个喷火外,另两个基本也就是攻击力高和判定大的普攻。
这作一如既往可以砸墙,我就草草通了一遍,砸出两个回复药,看地图似乎也没隐藏房间的样子。
我倒是比较好奇demo部分怎么跟正式关卡衔接,整艘船结构看起来很完整,但有一部分目前看来上不去,不知道到时候游戏是可以返回的关卡制,还是打完boss船开到目的地跟正式大地图衔接
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引用第373楼not_ing于2016-06-25 09:27发表的:
整体玩下来就是中规中矩,很月下之后的恶魔城,没什么特别惊喜,也没啥太大问题。不过,跳跃的视角变化有点......
@not_ing
地图设计按照iga思路我觉得应该会和刻印一样选地图吧。
帆船这个应该是新手关,打完到目的地开大地图
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基情飞扬 发表于 2016-6-25 12:21
demo只有付了60刀以上的才能玩
pan.baidu.com/s/1eSfnhvW
h8ft
ccow 发表于 2016-6-25 12:29
pan.baidu.com/s/1eSfnhvW
h8ft
感谢大大!回去玩玩看
说销量的 当初ds几作不是在欧洲都有超50w的情况吗 当然因为ds装机量超大 不过还是希望玩到月轮那样的作品>.<
隐藏房间有啊……我不小心就砸出个隐藏房间来,
不知道什么时候有汉化
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玩了一下 BGM UI 地图 手感
ok 这很恶魔城
像到会不会被可乐妹告啊。。。
不过比起隔壁的洛克人 这个良心多了~~
原来不是挖坟,是发车了
pandaman7777 发表于 2016-6-26 17:03
这DEMO,WIN10是不是运行不了?
我就是win10运行的
pandaman7777 发表于 2016-6-26 17:03
这DEMO,WIN10是不是运行不了?
win 10 x64跑的很正常
要64位才能运行
剑以外武器包括魔法手感有点延迟,如果地图设计的很好的话应该不错
还是喜欢掌机上的2D点阵图
燃夜郎君 发表于 2016-6-25 15:47
不知道什么时候有汉化
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试玩版要啥汉化
游戏目前进度良好,要出个内容更多的backer demo。
另外那个unsung story又把松野和崎原找回来了,不过人设没吉田了。
两个字 发表于 2018-3-5 16:59
求问那里能看到最新进度,多谢
顶楼就是。